如何在 Node.js 中建立自訂優先權事件發射器
設定:
庫安裝和設定
npm i -d @types/node tsx typescript npx tsc --init
更改 tsconfig.json 和 package.json
// tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "es2016", "module": "ES6", "moduleResolution": "nodenext", "allowImportingTsExtensions": true, "esModuleInterop": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "strict": true, "skipLibCheck": true, "sourceMap": true, "outDir": "./dist", "types": ["node"] }, "include": ["src/**/*.ts"], "exclude": ["node_modules"] } // package.json { "name": "node-starter", "version": "0.0.0", "type": "module", // This should be set to "module" for using ES6 modules "scripts": { "test": "jest" }, "devDependencies": { "@types/jest": "^29.5.14", "jest": "^29.7.0", "typescript": "^5.7.2" }, "dependencies": { "@types/node": "^22.10.2", "tsx": "^4.19.2" } }
了解 Node.js 中的 EventEmitter
Node.js 使用 EventEmitter 作為非同步程式設計中處理事件的基礎類別。此類別可讓您註冊特定事件的偵聽器並在需要時發出這些事件。預設情況下,EventEmitter 會依照新增偵聽器的順序處理事件。然而,有時我們可能希望優先執行某些偵聽器而不是其他偵聽器。這就是我們可以引入基於優先順序的事件系統的地方。
建立優先權事件發射器的步驟
-
繼承自EventEmitter:
要建立具有優先權處理功能的自訂事件發射器,我們需要擴展內建的 EventEmitter 類別。這使我們能夠存取所有內建方法,例如 on、emit 和 removeListener。
import EventEmitter from 'events'; export class PriorityEmitter extends EventEmitter { private _listeners: Record< string, { listener: (...args: any[]) => void; priority: number }[] >; constructor() { super(); this._listeners = {}; } }
登入後複製
- `PriorityEmitter` extends `EventEmitter`, so it inherits all of its functionality. - We introduce a new internal property `_listeners` to store listeners along with their priorities.
-
重寫 on 方法:
透過重寫 on 方法,我們可以新增自訂邏輯來儲存偵聽器及其優先權,並根據其優先權對它們進行排序。
on(event: string, listener: (...args: any[]) => void, priority = 0) { if (!this._listeners[event]) this._listeners[event] = []; this._listeners[event].push({ listener, priority }); this._listeners[event].sort((a, b) => b.priority - a.priority); return this; }
登入後複製
- For production usage, consider using other data structures instead of arrays, which maintain order. - When a listener is added using `on`, we push the listener and its priority into the `_listeners` array. - We then sort the listeners in descending order based on the priority. This ensures that higher-priority listeners are executed first. - The default priority is `0` if not specified.
-
重寫發射方法:
emit 方法觸發事件並執行偵聽器。在重寫的方法中,我們首先根據優先權處理 _listeners 中的偵聽器。
emit(event: string, ...args: any[]) { if (this._listeners[event]) { for (const { listener } of this._listeners[event]) { listener(...args); } } return super.emit(event, ...args); }
登入後複製
- For the given event, we iterate over the sorted listeners and call each listener. - After handling the custom priority-based logic, we call the parent class’s `emit` method to ensure the standard behavior is also preserved.
-
重寫removeListener方法:
重寫removeListener方法以確保根據引用正確刪除偵聽器。由於我們儲存偵聽器及其優先權,因此我們過濾掉了正確的偵聽器。
removeListener(event: string, listener: (...args: any[]) => void) { if (this._listeners[event]) { this._listeners[event] = this._listeners[event].filter( (stored_listener) => stored_listener.listener !== listener ); } super.removeListener(event, listener); return this; }
登入後複製
- We filter the listener array to remove the listener with the exact reference. - Then we call `super.removeListener` to ensure proper cleanup and avoid memory leaks.
優先發射器如何運作
- 當事件發出時,監聽器會依照優先權順序被呼叫。優先順序越高,越早執行。
- 具有同等優先權的監聽器會依照新增的順序執行。
用法範例
這是一個示範 PriorityEmitter 在實務上如何運作的範例:
const pe = new PriorityEmitter(); // Listener with higher priority pe.on('greet', (name: string) => { console.log(`Hello ${name}!`); }, 2); // Listener with lower priority pe.on('greet', (name: string) => { console.log(`Hi, ${name}!`); }, 1); // Emitting the event pe.emit('greet', 'Alice');
輸出:
npm i -d @types/node tsx typescript npx tsc --init
- 優先順序為 2 的監聽器(Hello Alice!)首先被呼叫。
- 接下來呼叫優先權為 1 的監聽器(嗨,Alice!)。
性能考慮因素
- 資料結構選擇:在這個基本範例中,我們使用陣列來儲存偵聽器,並在每次新增偵聽器時對它們進行排序。當有大量聽眾時,這可能會變得低效。在效能關鍵型環境中處理優先權的更好解決方案是使用最大堆,它允許高效的插入和刪除操作。
- 在生產中使用:對於生產級應用程序,請考慮使用更高級的資料結構或提供優先權佇列的外部函式庫,以更有效地處理大量事件。
完整程式碼
// tsconfig.json { "compilerOptions": { "target": "es2016", "module": "ES6", "moduleResolution": "nodenext", "allowImportingTsExtensions": true, "esModuleInterop": true, "forceConsistentCasingInFileNames": true, "strict": true, "skipLibCheck": true, "sourceMap": true, "outDir": "./dist", "types": ["node"] }, "include": ["src/**/*.ts"], "exclude": ["node_modules"] } // package.json { "name": "node-starter", "version": "0.0.0", "type": "module", // This should be set to "module" for using ES6 modules "scripts": { "test": "jest" }, "devDependencies": { "@types/jest": "^29.5.14", "jest": "^29.7.0", "typescript": "^5.7.2" }, "dependencies": { "@types/node": "^22.10.2", "tsx": "^4.19.2" } }
以上是如何在 Node.js 中建立自訂優先權事件發射器的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
