為什麼 JavaScript 中的「console.log」會對相同元素顯示不同的子元素計數?
console.log 難題:不同的元素長度報告
在 JavaScript 環境中,透過 console.log 存取元素子層級時會出現令人困惑的情況。考慮以下場景:
元素 1:
console.log(element1.children); // Expected behaviour /* Output: [<li>...</li>, <li>...</li>] Length: 2 */
元素 2:
console.log(element2.children); /* Output: [] Length: 0 */
但是,在控制台中展開 element2時,它意外地顯示了三個子元素:
/* Output: [<li>...</li>, <li>...</li>, <li>...</li>] Length: 3 */
原因:活動對象參考文獻
理解這種差異的關鍵在於console.log 的性質。記錄物件時,控制台會建立即時引用,而不是快照。因此,當物件展開時,控制台顯示其目前狀態,而不是記錄時的狀態。
在這種情況下,element2 的集合最初可能為空,然後稍後填充。
解決問題
要解決此問題,有必要確保在記錄或在程式碼中使用集合之前填入集合。這可以透過以下方式實現:
- 延遲程式碼的執行,直到集合被填滿(例如,透過將腳本放在文件的末尾)
- 使用偵錯器停止腳本執行並檢查集合在已知點的狀態時間
注意事項
請注意控制台中記錄的物件旁邊的微妙藍色(i) 圖標,該圖標會顯示一個工具提示,指示顯示的值是快照還是最近的評價。這有助於防止混淆。
此外,使用偵錯器可以更全面地了解腳本的執行情況,並且可以更好地控制事件的時間安排。
以上是為什麼 JavaScript 中的「console.log」會對相同元素顯示不同的子元素計數?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

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C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。
