首頁 後端開發 C++ `for(;;)` 與 `while (true)`:循環語法真的會影響效能嗎?

`for(;;)` 與 `while (true)`:循環語法真的會影響效能嗎?

Dec 18, 2024 am 08:12 AM

`for(;;)` vs. `while (true)`: Does Loop Syntax Really Impact Performance?

效率之爭:「for(;;)」與「while (true)

在程式設計領域,用於建立無限循環的「for(;;)」和「while (true)」之間的選擇引發了關於效能最佳化的長期爭論。雖然有些開發者主張「for(;;)」所謂的速度優勢,但現實情況遠非明確。

比較分析

與流行的相反相信「for(;;)」不會比「while (true)」提供任何顯著的效能提升。兩種構造產生的編譯後的組譯程式碼通常是相同的,因為大多數現代編譯器都優化了這種語法差異。

因此,「for(;;)」更快的說法是沒有根據的。無限循環的效能更受到循環內執行的操作的影響,而不是其初始化語法的影響。

清晰度與傳統

除了效能考量之外,選擇這些循環結構之間的區別通常取決於可讀性和個人喜好。雖然「while (true)」對於初學者來說可能更直觀,但「for(;;)」在某些程式設計社群中已經成為一種傳統,這主要是由於它在 C 語言中歷史上的流行。

自訂與標準化

定義宏以「for(;;)」取代「while (true)」的建議可能看起來對一致性很有吸引力力。然而,通常不鼓勵這樣做,因為它可能導致混亂和維護問題。不同的項目和編碼風格不應依賴非標準宏,因為這會妨礙可讀性和協作。

最終,最好的選擇

總之,選擇「for(;;)」和「while (true)」之間的差異不是效能問題,而是可讀性和個人喜好的問題。兩種構造都會產生相同的結果,為了清晰和可讀性,建議在專案中保持一致的循環初始化語法。

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