為什麼 C 編譯器不最佳化重複的原子變數寫入?
原子變數寫入的最佳化挑戰
儘管C 標準中的「as-if」規則允許將重複寫入合併到相同的原子變量,編譯器通常不會執行此操作最佳化。
編譯器限制的原因
主要關注的是預期行為的潛在破壞。程式設計師希望原子儲存單獨發生,從而保留潛在競爭條件的中間值的可見性。合併儲存可能會違反此期望,特別是在進度條等需要立即更新的場景中。
標準意義
C 標準允許折疊多個寫入到單一原子變量,即使儲存不同的值。這表示編譯器可以合併多個寫入以提高效能。然而,原子操作的「假設」性質使其對實現決策開放,編譯器選擇了謹慎的方法來避免意外行為。
最佳化案例
儘管存在潛在的陷阱,但仍有優化原子寫入的合法用例。例如,減少循環中不必要的引用計數操作可以提高效能。為了解決這個問題,C 工作小組正在考慮擴展原子 API 以提供對最佳化的明確控制。
易失性原子變數
使用揮發性原子變數可以防止合併的寫入。雖然 易失性 並沒有明確禁止合併,但它限制了優化並保持了各個寫入的一致性。然而,它也可能會帶來不必要的開銷,因此不鼓勵將其作為防止合併的主要方法。
正在進行的討論
C 工作組內的討論正在探索啟用的方法編譯器在適當的時候安全地優化原子寫入。這包括選擇加入語法或註釋的建議,以指示何時需要最佳化以及何時應避免最佳化。
在標準中達成並實現共識之前,編譯器可能會繼續避免將原子寫入合併到保持可預測性並符合程式設計師的期望。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。
