執行緒如何防止 Tkinter 的主事件循環凍結?
Tkinter:使用執行緒防止主事件循環凍結
使用Tkinter 處理圖形使用者介面(GUI) 時,防止主事件循環凍結至關重要,因為它可能會導致使用者介面無回應。本文旨在透過探索使用執行緒來保持主事件循環平穩運行來解決此問題。
在提供的程式碼的上下文中,當按一下「開始」按鈕時,主事件循環會凍結使用 time.sleep() 模擬 5 秒等待的長時間運行過程。為了避免這種情況,我們可以建立一個單獨的執行緒來處理耗時的任務,而不阻塞主執行緒。
一種方法是建立一個繼承自 threading.Thread 的新類,並定義一個 run() 方法執行長時間運行的任務。當您按一下「開始」按鈕時可以啟動該執行緒,它將與主執行緒同時運行,從而使 GUI 保持回應。
在主執行緒內,我們可以建立一個佇列來與新建立的執行緒。當執行緒完成其任務時,它可以使用佇列向 GUI 發送一條訊息,指示任務已完成。
在主 GUI 類別中,我們可以使用 after() 定期檢查佇列tkinter 主視窗小工具的方法。如果佇列中有可用訊息,GUI 可以顯示任務結果並停止進度條。
以下是使用單獨的類別和通訊佇列的範例實作:
import threading import queue class GUI: def __init__(self, master): # ... def tb_click(self): self.progress() self.prog_bar.start() self.queue = queue.Queue() ThreadedTask(self.queue).start() self.master.after(100, self.process_queue) def process_queue(self): try: msg = self.queue.get_nowait() # Show result of the task if needed self.prog_bar.stop() except queue.Empty: self.master.after(100, self.process_queue) class ThreadedTask(threading.Thread): def __init__(self, queue): super().__init__() self.queue = queue def run(self): time.sleep(5) # Simulate long running process self.queue.put("Task finished")
透過使用此方法,主事件循環保持回應,並且當長時間運行的進程在單獨的執行緒中執行時,GUI 可以繼續與使用者互動。
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