JavaScript 面試備忘單 - 第 2 部分
常見 LeetCode 模式
// Two Pointers - In-place array modification const modifyArray = (arr) => { let writePointer = 0; for (let readPointer = 0; readPointer < arr.length; readPointer++) { if (/* condition */) { [arr[writePointer], arr[readPointer]] = [arr[readPointer], arr[writePointer]]; writePointer++; } } return writePointer; // Often returns new length or modified position }; // Fast and Slow Pointers (Floyd's Cycle Detection) const hasCycle = (head) => { let slow = head, fast = head; while (fast && fast.next) { slow = slow.next; fast = fast.next.next; if (slow === fast) return true; } return false; }; // Sliding Window - Fixed Size const fixedSlidingWindow = (arr, k) => { let sum = 0; // Initialize first window for (let i = 0; i < k; i++) { sum += arr[i]; } let maxSum = sum; // Slide window for (let i = k; i < arr.length; i++) { sum = sum - arr[i - k] + arr[i]; maxSum = Math.max(maxSum, sum); } return maxSum; }; // Sliding Window - Variable Size const varSlidingWindow = (arr, target) => { let start = 0, sum = 0, minLen = Infinity; for (let end = 0; end < arr.length; end++) { sum += arr[end]; while (sum >= target) { minLen = Math.min(minLen, end - start + 1); sum -= arr[start]; start++; } } return minLen === Infinity ? 0 : minLen; }; // BFS - Level Order Traversal const levelOrder = (root) => { if (!root) return []; const result = []; const queue = [root]; while (queue.length) { const levelSize = queue.length; const currentLevel = []; for (let i = 0; i < levelSize; i++) { const node = queue.shift(); currentLevel.push(node.val); if (node.left) queue.push(node.left); if (node.right) queue.push(node.right); } result.push(currentLevel); } return result; }; // DFS - Recursive Template const dfs = (root) => { const result = []; const traverse = (node) => { if (!node) return; // Pre-order result.push(node.val); traverse(node.left); // In-order would be here traverse(node.right); // Post-order would be here }; traverse(root); return result; }; // Backtracking Template const backtrack = (nums) => { const result = []; const bt = (path, choices) => { if (/* ending condition */) { result.push([...path]); return; } for (let i = 0; i < choices.length; i++) { // Make choice path.push(choices[i]); // Recurse bt(path, /* remaining choices */); // Undo choice path.pop(); } }; bt([], nums); return result; }; // Dynamic Programming - Bottom Up Template const dpBottomUp = (n) => { const dp = new Array(n + 1).fill(0); dp[0] = 1; // Base case for (let i = 1; i <= n; i++) { for (let j = 0; j < i; j++) { dp[i] += dp[j] * /* some calculation */; } } return dp[n]; }; // Dynamic Programming - Top Down Template const dpTopDown = (n) => { const memo = new Map(); const dp = (n) => { if (n <= 1) return 1; if (memo.has(n)) return memo.get(n); let result = 0; for (let i = 0; i < n; i++) { result += dp(i) * /* some calculation */; } memo.set(n, result); return result; }; return dp(n); }; // Monotonic Stack Template const monotonicStack = (arr) => { const stack = []; // [index, value] const result = new Array(arr.length).fill(-1); for (let i = 0; i < arr.length; i++) { while (stack.length && stack[stack.length - 1][1] > arr[i]) { const [prevIndex, _] = stack.pop(); result[prevIndex] = i - prevIndex; } stack.push([i, arr[i]]); } return result; }; // Prefix Sum const prefixSum = (arr) => { const prefix = [0]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) { prefix.push(prefix[prefix.length - 1] + arr[i]); } // Sum of range [i, j] = prefix[j + 1] - prefix[i] return prefix; }; // Binary Search Variations const binarySearchLeftmost = (arr, target) => { let left = 0, right = arr.length; while (left < right) { const mid = Math.floor((left + right) / 2); if (arr[mid] < target) left = mid + 1; else right = mid; } return left; }; const binarySearchRightmost = (arr, target) => { let left = 0, right = arr.length; while (left < right) { const mid = Math.floor((left + right) / 2); if (arr[mid] <= target) left = mid + 1; else right = mid; } return left - 1; }; // Trie Operations class TrieNode { constructor() { this.children = new Map(); this.isEndOfWord = false; } } class Trie { constructor() { this.root = new TrieNode(); } insert(word) { let node = this.root; for (const char of word) { if (!node.children.has(char)) { node.children.set(char, new TrieNode()); } node = node.children.get(char); } node.isEndOfWord = true; } search(word) { let node = this.root; for (const char of word) { if (!node.children.has(char)) return false; node = node.children.get(char); } return node.isEndOfWord; } startsWith(prefix) { let node = this.root; for (const char of prefix) { if (!node.children.has(char)) return false; node = node.children.get(char); } return true; } } // Union Find (Disjoint Set) class UnionFind { constructor(n) { this.parent = Array.from({length: n}, (_, i) => i); this.rank = new Array(n).fill(0); } find(x) { if (this.parent[x] !== x) { this.parent[x] = this.find(this.parent[x]); // Path compression } return this.parent[x]; } union(x, y) { let rootX = this.find(x); let rootY = this.find(y); if (rootX !== rootY) { if (this.rank[rootX] < this.rank[rootY]) { [rootX, rootY] = [rootY, rootX]; } this.parent[rootY] = rootX; if (this.rank[rootX] === this.rank[rootY]) { this.rank[rootX]++; } } } }
常見的時間/空間複雜度模式
// O(1) - Constant Array.push(), Array.pop(), Map.set(), Map.get() // O(log n) - Logarithmic Binary Search, Balanced BST operations // O(n) - Linear Array traversal, Linear Search // O(n log n) - Linearithmic Efficient sorting (Array.sort()) // O(n²) - Quadratic Nested loops, Simple sorting algorithms // O(2ⁿ) - Exponential Recursive solutions without memoization
以上是JavaScript 面試備忘單 - 第 2 部分的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
