考慮到精度限制,Go 中 float64 到 uint64 的轉換有多準確?
將float64 轉換為uint64:精度和表示形式
嘗試將float64 數字轉換為uint64 時,考慮精度和表示形式非常重要兩個數據之間的差異類型。
常數表示
Go 中的常數以任意精度表示,這意味著它們可以表示非常大的值而不損失準確性。
浮點表示
另一方面,像float64 這樣的浮點數遵循IEEE 754 標準,該標準使用52 位元(共64 位元)來儲存有效數(數字)。因此,float64 最多可以表示 2^52 位數。
精確度問題
在提供的範例中,常數值 6161047830682206209 無法由 float64 精確表示,因為它包含超過 52 位元數字。當分配給 float64 變數 n 時,該值會被舍入和截斷,從而與原始常數略有不同。
轉換注意事項
將 n 轉換為 uint64 時,小數部分被丟棄,進一步降低了表示的準確性。這是因為 uint64 只表示整數,沒有小數部分。
計算位數
要確定 float64 可以精確表示的最大位數,我們計算 2^52,得出 9007199254740992。任何大於此值的常數在以下情況下都會面臨精度問題儲存在 float64 中。
驗證值
列印原始的 n float64 值顯示它已經四捨五入為 6161047830682206208,這與原始常數略有不同。這表明問題在於從常數到 float64 的不精確轉換,而不是隨後到 uint64 的轉換。
較小的數字
對於較小的數字,其數字可以用float64精確表示(例如7830682206209),轉換為uint64按預期工作,保留原始值。
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