如何在 C 中存取模板化父類別中受保護的繼承變數?
存取模板化父類中的繼承的受保護變數
嘗試從C 中的模板化父類存取受保護的繼承變數時會出現此問題。考慮以下 C 程式碼:
template<class T> class Foo { protected: int a; }; template<class T> class Bar : public Foo<T> { protected: int b; }; template<class T> int Bar<T>::Perna(int u) { int c = Foo<T>::a * 4; // This works return (a + b) * u; // This doesn't }
在這種情況下,GCC 版本 3.4.6 及更高版本在嘗試存取繼承的 Foo 類別的受保護變數 a 時會引發錯誤。較舊的編譯器,包括 GCC 2.96 和 MSVC 6-9,允許此存取而不會出現問題。
錯誤解釋
發生錯誤的原因是,根據 C 標準,不合格在模板定義期間必須查找模板中的名稱。但是,在範本定義時可能不知道依賴基底類別(例如本例中的 Foo)的定義。這種不確定性阻礙了不合格名稱的解析。
標準合規性
GCC 3.4.6 及更高版本所表現出的行為符合 C 標準。透過遵守標準,這些編譯器可確保程式碼的正確性和行為在不同平台和編譯器之間保持一致。
解決方案
要解決此問題並訪問受保護的繼承對於變量,可以使用變量的限定名稱(例如Foo
template<class T> int Bar<T>::Perna(int u) { int c = this->a * 4; // Access using the qualified name c = a * 4; // Access using the "using" declaration }
在此修改後的程式碼中,限定名稱或「using」聲音明顯式指定 a 變數的來源,允許編譯器正確解析它。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。
