為什麼 Go 的 time.Duration 除以浮點數有時會失敗?
以浮點持續時間分數睡眠
在 Go 中,將持續時間除以浮點數值可能會導致意外行為。考慮以下範例:
s := time.Hour / 73.0 fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
此程式碼成功列印持續時間「1m38s12ms」並使程式休眠該時間。但是,此程式碼失敗:
d := 73.0 s := time.Hour / d fmt.Println("sleeping: ", s) time.Sleep(s)
錯誤:
invalid operation: time.Hour / d (mismatched types time.Duration and float64)
為什麼這兩個程式碼的行為不同?
型別系統與常數轉換
在第一個程式碼中,常數 73.0 是無型別數值常數。當在表達式中使用時,Go 會根據上下文自動將其轉換為適當的類型。在本例中,time.Hour 的型別為 time.Duration,因此 73.0 會轉換為 time.Duration。
但是,在第二個程式碼中,d 被明確地宣告為 float64 類型。當 time.Hour 除以 d 時,Go 會嘗試將 time.Duration 與 float64 進行除法,這是不允許的。
轉換為 time.Duration
使第二個程式碼運作時,d 必須轉換為 time.Duration。有幾種方法可以實現此目的:
- 明確轉換:
s := time.Hour / time.Duration(d)
- 將 d 宣告為時間。持續時間:
d := time.Duration(73.0) s := time.Hour / d
- 使用類型alias:
type Duration64 float64 d := Duration64(73.0) s := time.Hour / time.Duration(d)
將浮點值轉換為time.Duration 時,如果該值無法用int64 表示,則可能會遺失精確度。在這些情況下,可能需要反向轉換:
s := time.Duration(float64(time.Hour) / d)
以上是為什麼 Go 的 time.Duration 除以浮點數有時會失敗?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

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C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。
