Discord.js v14 遷移:如何修復常見錯誤和重大變更?
Discord.js v14:重大更改和錯誤解決
Discord.js v14 引入了重大更改,影響了庫的許多領域。為了確保您的程式碼無縫過渡,了解這些更新至關重要。本文分析常見錯誤場景並提供解決方案來幫助您完成過渡。
訊息和互動事件的錯誤
訊息和互動事件已重新命名。分別使用 messageCreate 和 interactionCreate,而不是訊息和互動。
意圖錯誤
現在可以透過 GatewayIntentions 存取意圖。對 Intents.FLAGS.GUILDS 使用 GatewayIntentBits.Guilds,對 Intents.FLAGS.GUILD_MESSAGES 使用 GatewayIntentBits.GuildMessages。
互動錯誤
互動類型的類型保護已刪除。相反,將interaction.type與InteractionType進行比較:
// v14 if (interaction.type === InteractionType.ApplicationCommand) {}
通道錯誤
通道類型的類型保護已被刪除。使用channel.type與ChannelType進行比較:
// v14 if (channel.type === ChannelType.GuildText) {}
建構器和嵌入的錯誤
MessageEmbed 現在是 EmbedBuilder。 MessageAttachment 重新命名為 AttachmentBuilder,需要 AttachmentData 物件:
// v14 const embed = new EmbedBuilder(); // v14 const attachment = new AttachmentBuilder(buffer, { name: 'image.png' });
元件錯誤
MessageComponents 重新命名時不帶 Message 前綴,並具有 % >
// v14 const button = new ButtonBuilder();
錯誤枚舉
枚舉現在只需要數值:// v14 const { ButtonStyle } = require('discord.js'); new ButtonBuilder() .setStyle(ButtonStyle.Primary);
其他更改:
- SetPresence 活動類型只能是設定為「正在播放」。
- 新增GatewayIntentBits.MessageContent for message.content 沒有值。
- 更多重大更改,請參閱 Discord.js 指南:https://discordjs.guide/additional-info/changes-in-v14.html
以上是Discord.js v14 遷移:如何修復常見錯誤和重大變更?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
