首頁 後端開發 C++ 為什麼我的程式在處理 8192 個元素時會因記憶體存取模式而顯著變慢?

為什麼我的程式在處理 8192 個元素時會因記憶體存取模式而顯著變慢?

Dec 07, 2024 am 08:30 AM

Why Does My Program Slow Down Significantly When Processing 8192 Elements Due to Memory Access Patterns?

執行緩慢的程式中的記憶體管理困境

當程式迭代特定數量的元素(尤其是8192)時,它可能會表現出顯著放緩。這種現像源自於記憶體管理,這是一個值得進一步探索的複雜主題。

程式碼概述

考慮所討論的循環,它在預定義的矩陣上執行操作:

for (i = 1; i < SIZE - 1; i++) {
    for (j = 1; j < SIZE - 1; j++) {
        res[j][i] = 0;
        for (k = -1; k < 2; k++)
            for (l = -1; l < 2; l++)
                res[j][i] += img[j + l][i + k];
        res[j][i] /= 9;
    }
}
登入後複製

程式的效能差異是由所使用的記憶體佈局類型引起的。存取陣列時,現代處理器更喜歡連續的記憶體區塊以獲得最佳效率。但是,當循環以非線性方式迭代元素時(如所提供的程式碼中的情況),處理器在嘗試存取非順序資料時可能會遇到記憶體停頓。

超級-對齊和快取問題

問題的癥結在於“超對齊”,這是處理器更喜歡存取記憶體區塊的現象它們是特定大小的倍數,通常為16 或32 位元組。在這種情況下,外循環遍歷行,而內部循環遍歷列。當 SIZE 是 2048 的倍數時,外循環會跳過行之間的大部分內存,導致處理器在等待資料時產生延遲。

效能比較

以下執行時間示範了效能影響:

SIZE = 8191: 3.44 secs
SIZE = 8192: 7.20 secs
SIZE = 8193: 3.18 secs
登入後複製

解決方案:重新排序循環

此問題的解決方案是重新排列循環,使外循環迭代列而不是行。這確保了程式存取連續的記憶體區塊,消除了導致速度變慢的非順序存取。

修改後的循環:

for (j = 1; j < SIZE - 1; j++) {
    for (i = 1; i < SIZE - 1; i++) {
        ... (same operations as before) ...
    }
}
登入後複製

透過實現此修改,效能差異消失了,如以下執行時間所示:

SIZE = 8191: 0.376 seconds
SIZE = 8192: 0.357 seconds
SIZE = 8193: 0.351 seconds
登入後複製

以上是為什麼我的程式在處理 8192 個元素時會因記憶體存取模式而顯著變慢?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

本網站聲明
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱工具

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版

SublimeText3漢化版

中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

熱門話題

Java教學
1663
14
CakePHP 教程
1420
52
Laravel 教程
1313
25
PHP教程
1266
29
C# 教程
1237
24
C#與C:歷史,進化和未來前景 C#與C:歷史,進化和未來前景 Apr 19, 2025 am 12:07 AM

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C和XML的未來:新興趨勢和技術 C和XML的未來:新興趨勢和技術 Apr 10, 2025 am 09:28 AM

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

繼續使用C:耐力的原因 繼續使用C:耐力的原因 Apr 11, 2025 am 12:02 AM

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C多線程和並發:掌握並行編程 C多線程和並發:掌握並行編程 Apr 08, 2025 am 12:10 AM

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗 C#vs. C:學習曲線和開發人員的經驗 Apr 18, 2025 am 12:13 AM

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C和XML:探索關係和支持 C和XML:探索關係和支持 Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C社區:資源,支持和發展 C社區:資源,支持和發展 Apr 13, 2025 am 12:01 AM

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

現代C設計模式:構建可擴展和可維護的軟件 現代C設計模式:構建可擴展和可維護的軟件 Apr 09, 2025 am 12:06 AM

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

See all articles