在 C 11 中使用「=default」作為預設建構子有什麼優點?
C 11 中「預設」語法的意義
在 C 11 中,新語法「= default」提供了簡潔且定義和處理建構子、析構函式和複製/移動的明確方法
考慮提供的範例:
struct S { int a; S(int aa) : a(aa) {} S() = default; };
此程式碼定義了一個結構體S,其建構函式採用整數參數和一個空的預設建構函式。這裡的「= default」語法指示編譯器產生一個帶有有空主體的預設建構子。
為什麼不簡單地使用「S() {}」?
一個可能想知道為什麼使用「= default」而不是簡單的「S() {}」。雖然兩個建構子的行為相似,但「S() = default;」語法有幾個優點:
- 聚合和平凡類型:使用「= default」確保類別保持聚合和平凡類型。這對於需要這些屬性的類別至關重要,例如 POD(純舊資料)類型。
- 一致性: “= default”語法在處理特殊成員函數時提供了一致性。除預設建構函式外,它還可用於複製/移動建構函式和析構函式。
- 明確意圖:使用「= default」明確表示建立具有特定行為的預設建構子的意圖。這提高了程式碼可讀性並減少了錯誤的可能性。
確保正確性
預設的預設建構子的設計與使用者定義的預設建構子完全相同沒有初始化列表和空複合語句。然而,如果一個類別包含非平凡的成員(例如,非預設的可建構成員),則使用者提供的預設建構函式將是強制性的,並且「= default」將不合適。
除了產生建構子「= default」還確保設定正確的異常規格和 constexpr 屬性。這確保了該類別的行為符合預期,並與在沒有“= default”的情況下產生的隱式建構函數保持一致。
總之,C 11 中的「= default」語法提供了一種簡潔而明確的方法定義和處理特殊成員函數,增強程式碼可讀性,確保正確性,並保持與舊C 版本的相容性.透過使用此語法,程式設計師可以簡化其程式碼庫並確保跨不同編譯器和平台的可預測行為。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

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C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。
