首頁 後端開發 C++ _DEBUG 與 NDEBUG:何時應使用每個預處理器定義進行偵錯?

_DEBUG 與 NDEBUG:何時應使用每個預處理器定義進行偵錯?

Dec 05, 2024 am 11:26 AM

_DEBUG vs. NDEBUG: When Should I Use Each Preprocessor Define for Debugging?

_DEBUG 與NDEBUG:了解調試部分的預處理器定義

在指定代碼的調試部分時,經常會出現兩個預處理器定義播放:_DEBUG 和NDEBUG。這些定義用於根據編譯設定控制包含或排除程式碼。

_DEBUG

_DEBUG 是 Microsoft Visual Studio 中常用的預處理器定義(MSVC)。在調試模式下建置時(/MTd 或 /MDd 選項),它預設為 1。預設情況下,僅在偵錯模式下建置時才會編譯包含 #ifdef _DEBUG 或 #if Defined(_DEBUG) 預處理器指令的程式碼。這種方法有助於將偵錯程式碼與發布版本隔離,以防止任何效能開銷。

NDEBUG

NDEBUG,另一方面,是在C 中標準化的預處理器定義(自C99 起)和C .預設情況下它定義為0 ,旨在禁用標準C 斷言()。使用 NDEBUG 指令的程式碼通常被排除在發布版本之外,因為斷言可能會引入運行時開銷。

要用哪個定義?

選擇使用哪個定義取決於根據您的程式碼和開發的特定偵錯需求

  • _DEBUG:如果您的程式碼使用MSVC 特定的調試技術,建議使用_DEBUG。
  • NDEBUG:如果您的程式碼主要關注禁用標準C 斷言,NDEBUG 是合適的選擇

預處理器定義的替代方案

雖然預處理器定義是控制偵錯部分的常用方法,但它們可能會引入命名衝突。為了避免這種情況,也可以定義自訂偵錯巨集來表示偵錯部分。但是,重要的是要避免以下劃線開頭,因為它們是由編譯器或 C 運行時保留的。

範例用法

使用_DEBUG 或NDEBUG實際上,您可以在程式碼的適當部分包含以下指令:

#ifdef _DEBUG
  // Code to only be compiled in debug mode
#endif

#ifndef NDEBUG
  // Code to only be compiled in release mode
#endif
登入後複製

透過了解使用_DEBUG 和NDEBUG的含義是,您可以有效地控製程式碼中偵錯部分的編譯,確保您的程式碼在偵錯和發布環境中均按預期運行。

以上是_DEBUG 與 NDEBUG:何時應使用每個預處理器定義進行偵錯?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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