C 賦值運算子應該是虛擬的嗎?
C 中的虛擬賦值運算子及其必要性
雖然賦值運算子可以在C 中定義為虛擬,但這不是強制要求。然而,這種虛擬聲明引發了關於虛擬性的必要性以及其他運算子是否也可以虛擬的問題。
虛擬賦值運算子的案例
賦值運算子本質上並不虛擬。然而,當將繼承類別的物件分配給基類變數時,它就變得必要了。這種動態綁定保證了根據物件的動態類型呼叫賦值運算子的正確實作。
其他運算子可以是虛擬的嗎?
可以,其他將所定義類型的物件作為參數的運算子也可以設為虛擬。這允許這些運算符的運行時綁定,確保根據物件的動態類型使用正確的實作。
虛擬賦值運算子的意外行為
virtual 賦值運算子可能會導致意外行為。虛擬函數的所有重寫的簽名必須相同。因此,確保不同類別的重寫賦值運算子的參數和傳回值一致非常重要。
預設值與重載賦值運算子
參數的預設值賦值運算子可以透過虛擬函數來實現。這允許在將繼承類別的物件指派給基底類別類型的變數時使用預設值。
運行時類型資訊 (RTTI)
RTTI可以用來有效地處理繼承類型的賦值運算子。透過使用dynamic_cast來確定傳入物件的類型,可以執行正確的賦值運算子實作。
範例:將D物件指派給B物件
考慮以下內容code:
class B { public: virtual void operator=(const B& right) { ... } int x; }; class D : public B { public: virtual void operator=(const B& right) { ... } int y; };
如果沒有虛擬分配性,將D 物件分配性給B 物件將呼叫賦值運算子B 類,它無法正確處理D 類中的附加資料成員。但是,透過虛擬性,可以呼叫 D 類別中的正確賦值運算子。
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