C 98 中的 C 異常真的很慢:神話還是現實?
C 中的異常:神話還是現實?
一般認為 C 的異常非常慢。然而,在 C 98 的上下文中這仍然成立嗎?
零成本模型
C 中目前使用的異常處理模型是零成本模型。該模型透過提供更有效的方法解決了 Andrei Alexandrescu 提出的問題。
零成本模型依照邊桌原理運作。編譯器不會設定防護和明確異常檢查,而是產生一個將潛在異常點對應到處理程序的表。這意味著在正常操作期間可以拋出異常而不會導致效能損失。
異常路徑成本
但是,當異常發生時,會產生效能成本。與傳統的「如果(錯誤)」策略相比,零成本模型可以慢 10-20 倍。此成本源自於邊表檢索期間的快取未命中以及用於處理程序確定的 RTTI 操作。
可讀性與效能
雖然異常可能會對表現產生輕微影響特殊路徑,它們在可讀性和易於錯誤處理方面的總體優勢應該是首要考慮因素。可讀的程式碼可以提高可維護性並降低錯誤的風險。
異常處理實踐
當呼叫者無法或不願意在本地處理錯誤時應使用異常。在這種情況下,異常允許錯誤在呼叫堆疊中向上傳播,從而使更高層級的處理程序能夠解決問題。
在某些情況下,明確錯誤檢查可能更可取。例如,map::find 不應該拋出異常,而應該傳回一個checked_ptr,如果其值為null,則在取消引用時觸發異常。這種方法使呼叫者能夠在明確檢查和異常處理之間進行選擇。
最終,異常和明確錯誤檢查之間的選擇應以設計考慮和程式碼的特定上下文為指導。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

靜態分析在C 中的應用主要包括發現內存管理問題、檢查代碼邏輯錯誤和提高代碼安全性。 1)靜態分析可以識別內存洩漏、雙重釋放和未初始化指針等問題。 2)它能檢測未使用變量、死代碼和邏輯矛盾。 3)靜態分析工具如Coverity能發現緩衝區溢出、整數溢出和不安全API調用,提升代碼安全性。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

DMA在C 中是指DirectMemoryAccess,直接內存訪問技術,允許硬件設備直接與內存進行數據傳輸,不需要CPU干預。 1)DMA操作高度依賴於硬件設備和驅動程序,實現方式因係統而異。 2)直接訪問內存可能帶來安全風險,需確保代碼的正確性和安全性。 3)DMA可提高性能,但使用不當可能導致系統性能下降。通過實踐和學習,可以掌握DMA的使用技巧,在高速數據傳輸和實時信號處理等場景中發揮其最大效能。
