Go TCP 代理如何可靠地確定位元組流中伺服器回應的結束?
Go 中的TCP 代理:處理資料傳輸
TCP 的運作方式如下位元組流,其中資料以連續的位元組序列傳輸。與使用固定長度訊息或分隔符號的協定不同,TCP 不提供固有的機制來指示訊息的結束。
讀取直到零方法:程式碼假設當伺服器沒有可用資料時,TCP 連線將讀取零位元組。然而,這種方法有潛在的缺點:
如果伺服器間歇性地以小塊發送數據,可能會導致錯誤的結果,可能導致代理將第一個零讀取解釋為回應的結束。- 它忽略了網路分割區的可能性,即儘管無法通訊但連線仍保持開啟狀態,從而導致對資料的錯誤假設
一種替代方法涉及使用「等待」函數,該函數暫停執行的時間略短於套接字逾時。如果後續讀取仍然產生零字節,則可以安全地假設資料尚未完全接收。
另一個選項是等到讀取操作期間遇到 EOF(檔案結束)。然而,這需要對 TCP 及其對 EOF 的處理有更深入的了解。
死鎖注意事項:代碼沒有解決可能發生死鎖的可能性如果伺服器和客戶端都在等待對方的資料。正確的錯誤處理和同步技術對於防止此類問題至關重要。
Go 代理實作函式庫:如答案中所提到的,TCP 代理程式的核心邏輯Go 中的內容可以使用標準函式庫來簡化:
此程式碼可以有效地在伺服器和客戶端連線之間中繼數據,並且只需最少的時間複雜性。 附加說明:
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