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Go TCP 代理如何可靠地確定位元組流中伺服器回應的結束?

Dec 01, 2024 pm 06:45 PM

How Can a Go TCP Proxy Reliably Determine the End of a Server's Response in a Byte Stream?

Go 中的TCP 代理:處理資料傳輸

簡介:。涉及在客戶端和伺服器之間中繼資料。然而,挑戰在於在不知道伺服器回應格式的情況下確定伺服器何時傳輸了所有必要的資訊。

理解 TCP 位元組流:

TCP 的運作方式如下位元組流,其中資料以連續的位元組序列傳輸。與使用固定長度訊息或分隔符號的協定不同,TCP 不提供固有的機制來指示訊息的結束。

讀取直到零方法:

程式碼假設當伺服器沒有可用資料時,TCP 連線將讀取零位元組。然而,這種方法有潛在的缺點:

如果伺服器間歇性地以小塊發送數據,可能會導致錯誤的結果,可能導致代理將第一個零讀取解釋為回應的結束。
  • 它忽略了網路分割區的可能性,即儘管無法通訊但連線仍保持開啟狀態,從而導致對資料的錯誤假設
替代解決方案:

一種替代方法涉及使用「等待」函數,該函數暫停執行的時間略短於套接字逾時。如果後續讀取仍然產生零字節,則可以安全地假設資料尚未完全接收。

另一個選項是等到讀取操作期間遇到 EOF(檔案結束)。然而,這需要對 TCP 及其對 EOF 的處理有更深入的了解。

死鎖注意事項:

代碼沒有解決可能發生死鎖的可能性如果伺服器和客戶端都在等待對方的資料。正確的錯誤處理和同步技術對於防止此類問題至關重要。

Go 代理實作函式庫:

如答案中所提到的,TCP 代理程式的核心邏輯Go 中的內容可以使用標準函式庫來簡化:

此程式碼可以有效地在伺服器和客戶端連線之間中繼數據,並且只需最少的時間複雜性。

附加說明:

  • 問題中使用的類比(逐漸裝滿杯子)是對 TCP 運作方式的不精確描述。 TCP 為傳送方和接收方維護緩衝區空間,確保資料不會過早遺失。
  • 伺服器使用「標準/正常寫入演算法」的假設不能保證,並且可能會根據伺服器的實現和情況而有所不同工作負載。
  • 考慮暫停執行一段「等待」時間對效能的影響非常重要。對於期望及時回覆的客戶來說,此類暫停可能會造成延遲。

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