如何在 Go 中安全地將 YAML 轉換為 JSON,而不遺失資料完整性?
在沒有結構體綁定的情況下將YAML 轉換為JSON
使用YAML 格式的動態資料時,通常需要將其轉換為JSON 以便進一步處理。然而,直接將 YAML 解組為空的 interface{} 可能會在遇到 map[interface{}]interface{} 類型時導致問題,如給定場景所示。
解:遞迴型別轉換
為了解決這個問題,使用了一個名為convert()的遞迴函數。此函數迭代interface{}值並執行以下轉換:
- 將map[interface{}]interface{}值轉換為map[string]interface{}。
- 將 []interface{} 值轉換為 []interface{}。
藉由這樣做,輸出的值可以安全地編組為 JSON 字串。
範例
以下是如何使用 Convert() 函數的範例:
import ( "fmt" "log" "github.com/go-yaml/yaml" "encoding/json" ) func convert(i interface{}) interface{} { switch x := i.(type) { case map[interface{}]interface{}: m2 := map[string]interface{}{} for k, v := range x { m2[k.(string)] = convert(v) } return m2 case []interface{}: for i, v := range x { x[i] = convert(v) } } return i } func main() { // Define the YAML string const s = `Services: - Orders: - ID: $save ID1 SupplierOrderCode: $SupplierOrderCode - ID: $save ID2 SupplierOrderCode: 111111 ` // Unmarshal the YAML string into an empty interface var body interface{} if err := yaml.Unmarshal([]byte(s), &body); err != nil { log.Fatal(err) } // Recursively convert the interface to a map[string]interface{} body = convert(body) // Marshal the converted interface into a JSON string if b, err := json.Marshal(body); err != nil { log.Fatal(err) } else { fmt.Println("Converted JSON:", string(b)) } }
輸出
程式的輸出是轉換後的JSON:
Converted JSON: {"Services":[{"Orders":[ {"ID":"$save ID1","SupplierOrderCode":"$SupplierOrderCode"}, {"ID":"$save ID2","SupplierOrderCode":111111}]}]}
註解
- 透過轉換為Go映射,元素的順序會遺失,因此可能不適合順序很重要的場景。
- convert() 函數的最佳化和改進版本已作為庫發佈在 github.com/icza/dyno 上。它為處理動態 YAML 資料提供了便利性和靈活性。
以上是如何在 Go 中安全地將 YAML 轉換為 JSON,而不遺失資料完整性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

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Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

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