C 11 的 `std::vector::resize()` 和 Boost.Container 的 `resize()` 如何處理未初始化的元素?
C 11 和Boost.Container 中的向量行為:處理未初始化的元素
在C 應用程式中,向量通常用作臨時緩衝區。為了確保足夠的容量,這些向量通常會進行大小調整操作。在 C 03 中,std::vector
C 11 引入了 resize() 的兩個重載:
- resize(size_type n):執行值未使用元素的初始化。
- resize(size_type n, const value_type & val):用副本初始化未使用的元素
Boost.Container 透過額外的重載進一步擴展了此功能:
- resize(size_type n, default_init_t):對未使用的元素執行預設初始化。
為了驗證這些函數的行為,使用C 11 進行了測試std::vector
- 以值[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] 填入向量。
- 刪除了一些元素以創建具有所需大小的向量[0, 1, 2, 3, 4].
- 使用不同的resize() 重載將向量大小調整為10個元素。
- 列印更新後的向量。
預期行為
對於 C 03 std::vector
實際結果
令人驚訝的是,測試結果顯示std::vector
解釋
這種意外行為表明 resize() 介面C 11 中引入的變更在給定場景中沒有實際效果。 C 03 std::vector
意義
如果需要避免用零初始化未使用的元素,可以使用自訂分配器來攔截 std::allocator 的 construct() 方法並用預設初始化替換值初始化。但是,請謹慎行事,因為將其應用於所有初始化可能會導致意想不到的後果。
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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業

C 在現代編程中仍然具有重要相關性。 1)高性能和硬件直接操作能力使其在遊戲開發、嵌入式系統和高性能計算等領域佔據首選地位。 2)豐富的編程範式和現代特性如智能指針和模板編程增強了其靈活性和效率,儘管學習曲線陡峭,但其強大功能使其在今天的編程生態中依然重要。

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