實作與擴充:在物件導向程式設計中何時使用哪一個?
實作與擴充:綜合指南
在物件導向程式設計中,理解「實作」與「擴充」之間的差異是至關重要。
Implements
當類別履行介面指定的契約時,使用「Implements」。介面聲明了類別必須實作的一組抽象方法(沒有實作的方法)。透過實作接口,類別同意提供其所有方法的具體實作。
例如:
interface MyInterface { void doAction(); int doThis(int number); } class MyClass implements MyInterface { @Override public void doAction() { // Implement the method } @Override public int doThis(int number) { // Implement the method } }
擴充
「擴充" 當一個類別繼承另一個類別時使用。子類別(也稱為子類別)可以存取父類別(也稱為超類別)的欄位和方法。子類別也可以覆寫父類別的行為。
例如:
class SuperClass { private int num; public int getNum() { return num; } } class SubClass extends SuperClass { @Override public int getNum() { return num + 1; // Overriding the parent's implementation } }
主要區別
- 介面vs. Class: “Implements”與介面一起使用,介面只聲明方法但不聲明方法實作它們。 「Extends」與類別一起使用,類別可以同時具有方法和欄位。
- 多重繼承:Java 不支援類別的多重繼承。然而,它允許實現多個接口,提供了一種實現類似功能的方法。
- 多態性:實現的介面提供了一定程度的多態性,允許不同類別的物件實現相同的介面被視為相同類型。
- @Override 註解: @Override 註解是用於子類別中的重寫方法實現,但不用於實現介面的方法。
何時使用
- 實作:當一個類別滿足現有介面的要求並為其抽象提供具體實作時方法。
- 擴充:當一個類別繼承自現有類別並想要重複使用其功能時,可能會覆寫或擴充其行為。
理解這些概念對於有效的物件導向設計和程式碼可重複使用性至關重要。
以上是實作與擴充:在物件導向程式設計中何時使用哪一個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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