如何在沒有預先定義結構的情況下在 Go 中動態地將 YAML 轉換為 JSON?
在沒有定義結構的情況下將YAML 動態轉換為JSON
您有一個要轉換為JSON 的動態YAML 設定字串。但是,您無法為 JSON 定義結構,因為資料結構未知。
要克服這項挑戰,您可以使用 yaml.Unmarshal() 函數將 YAML 解析為 interface{} 值。這將產生具有預設 interface{} 類型的映射和切片的嵌套資料結構。
當您嘗試使用 json.Marshal() 將此 interface{} 值轉換回 JSON 時,就會出現問題。會失敗,因為json.Marshal()不支援map[interface{}]interface{}類型。
要處理這種動態資料結構,需要遞歸轉換map[interface{}]介面{} 值映射[string]interface{} 值。這可確保所有映射都具有 JSON 支援的字串鍵。
以下是一個範例轉換器函數:
func convert(i interface{}) interface{} { switch x := i.(type) { case map[interface{}]interface{}: m2 := map[string]interface{}{} for k, v := range x { m2[k.(string)] = convert(v) } return m2 case []interface{}: for i, v := range x { x[i] = convert(v) } } return i }
使用此函數,您可以將interface{} 值轉換為JSON 相容的資料結構:
body = convert(body)
現在,您可以使用json.Marshal() 將轉換後的正文轉換為JSON string.
這是一個完整的範例:
func main() { const s = `Services: - Orders: - ID: $save ID1 SupplierOrderCode: $SupplierOrderCode - ID: $save ID2 SupplierOrderCode: 111111 ` var body interface{} if err := yaml.Unmarshal([]byte(s), &body); err != nil { panic(err) } body = convert(body) if b, err := json.Marshal(body); err != nil { panic(err) } else { fmt.Printf("Output: %s\n", b) } }
輸出:
Output: {"Services":[{"Orders":[{"ID":"$save ID1","SupplierOrderCode":"$SupplierOrderCode"},{"ID":"$save ID2","SupplierOrderCode":111111}]}]}
請注意,JSON 輸出中的元素順序可能與原始YAML 不同,因為Go 地圖的無序性質。
以上是如何在沒有預先定義結構的情況下在 Go 中動態地將 YAML 轉換為 JSON?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Golang在性能和可擴展性方面優於Python。 1)Golang的編譯型特性和高效並發模型使其在高並發場景下表現出色。 2)Python作為解釋型語言,執行速度較慢,但通過工具如Cython可優化性能。

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

goisidealforbeginnersandsubableforforcloudnetworkservicesduetoitssimplicity,效率和concurrencyFeatures.1)installgromtheofficialwebsitealwebsiteandverifywith'.2)

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang和Python各有优势:Golang适合高性能和并发编程,Python适用于数据科学和Web开发。Golang以其并发模型和高效性能著称,Python则以简洁语法和丰富库生态系统著称。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

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