Java 中的靜態與易失性:什麼時候需要它們?
Java 中的靜態與易失性:澄清多執行緒應用程式的差異
在Java 中,靜態和易失性的概念在控制跨線程的變數範圍和可見性。雖然這些術語通常看起來可以互換,但它們實際上表現出影響應用程式效能和正確性的不同行為。
什麼是靜態與揮發性?
- 靜態 變數在類別的所有實例之間共享,無論執行緒上下文的數量如何。每個類別只有一個特定名稱的靜態變數。另一方面,
- Volatile 變數保證對所有執行緒可見。然而,與靜態變數不同,類別的每個實例都有自己的 volatile 變數副本。
Volatile != Static
一個常見的誤解是易失性意味著所有執行緒中變數的單一副本。然而,事實並非如此。易失性僅確保執行緒本地快取副本立即刷新,而不是潛在地等待其他執行緒的更新。
靜態變數可以被所有執行緒訪問,但這並不意味著它們不會被執行緒本地快取。這可能會導致線程在其本地快取中具有過時的值的情況。
為什麼要用 Volatile?
雖然靜態變數對於在所有執行緒之間共享資料很有用一個類,但它們在多執行緒場景中可能會出現問題。如果沒有正確的同步,多個執行緒存取靜態值可能會導致資料損壞。
易失性變數提供了一種避免此類並發問題的方法。透過將變數宣告為 volatile,我們強制執行緒始終讀取全域值,而不依賴快取的值。
何時使用Static 與Volatile
- 當您需要在a 的所有實例之間使用單一共用值時,請使用static
- 當您需要跨執行緒的單一可見值且保證在不快取的情況下更新時,請使用volatile。
- 當您需要使用static volatile 時您希望在所有執行緒之間共用一個值並避免本機快取
注意:Volatile 不能取代同步
雖然volatile 可確保可見性,但它不能保證原子性或執行緒安全操作。對於需要同步操作的任務,您應該使用適當的同步原語,例如鎖或 AtomicInteger 類別。
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