js-framework-benchmark - 速度數學問題的理想解決方案的變體或為什麼它是標準的
大家好!我花了 2.5 年的時間解決了 js-framework-benchmark 儲存庫中的速度問題,我並不後悔,因為我最近注意到了一個超級有趣的觀察。
基本上,所有框架和函式庫開發人員在 Web 開發的早期階段都面臨著速度問題。這是最重要的,因為人們在 UI 上看到資料變化的速度越快,花費的時間就越少。想像一下,如果網站運作速度提高 10%,那麼數十億人就可以挽救很多年的生命。
必須做一些事情,因此,也許出於其他原因,創建了許多具有現代框架和庫基準的儲存庫。 js-framework-benchmark 就是這類儲存庫之一。它包含幾乎所有用於創建 UI 的流行框架和庫。
主要任務是繪製一個依賴資料的表格。這看起來像是一個簡單的任務,但事實上,它非常非常具有指示性,因為它讓人們注意到應用程式可以看起來像任何東西,但是元件、它們在DOM 中的順序、與瀏覽器一起工作以及其他事情- 模仿常規網站的行為。因為表格中的一行、頁面上的標題 - 都是一般性的,只是一般性的一個組成部分。
由於應用程式正常運作,以程式碼和時間作為依賴項(我們不考慮顯示、顏色,因為它可以在線上表示為0 和1,因此只有2 個這樣的依賴項),那麼至少有一個元件,至少一百萬個不同的相互交織的組件- 沒有特殊的含義,因為一切都依賴於一個引擎。因此,簡單在這裡更合適,因為它很清晰。
所以,我們有一個任務,但我們需要以某種方式解決它。程式設計是好的,因為我們可以用一百萬種不同的方式解決一個數學問題,但我們來到主要的事情,基本的理想演算法對每個人來說都是相同的。這是一個定理,實現什麼以及如何實現取決於品味和方便性的需要。
我們現在來看看介面,它是什麼樣的:
測試應用程式:
部分結果:
https://krausest.github.io/js-framework-benchmark/2024/table_chrome_130.0.6723.58.html
我們有狀態變更時可能發生的表中不同關鍵操作的結果。我們可以測量工作速度並比較哪些程式碼運行得更快,哪些程式碼運行得更慢。這非常方便,因為它為所有框架和庫創建了一個公平的競爭環境。不過如果只是速度問題就好了,但是結構本身的標準也都定下來了,因為它必須是正確的。元件方法、關鍵實作、狀態和其他術語都包含在其中。如果沒有這樣的標準,這根本就不是一個可行的話題。
因此,該標準長期以來都是由框架和庫的創建者制定的 - 對於那些這樣做的人來說,這是顯而易見且可以理解的。問題是,現在我們需要以某種方式適應所有這些以實現快速工作,以便快速渲染 UI。
所以,聚集所有「大型」和不太大型框架和庫的創建者,以及也想嘗試一下的愛好者,這是一個很酷的想法。所有這些都很重要,因為就像在體育運動中一樣,我們有一個社區,並且有一個「領導者」委員會,其中發布了不同的問題解決方案。就程式設計而言,這不是一個很好的比較,因為它只是數學,但這個想法本身很有趣,因為它促使人們做得漂亮、快速,最重要的是,它是正確的。
嗯,這樣的社群近年來產生了許多很酷的解決方案,今天和未來的所有創作者都可以使用這些解決方案。你不必重新發明輪子,因為基本演算法已經寫好了。這種理解可以節省很多年。
許多開發人員已經編寫了實現理想程式碼的範例,基於此非常容易,所以最好的事情是,這種情況以前沒有發生過,而且它發生了,除其他外,因為這個儲存庫。不管別人怎麼說,很酷。
如果我們按組件考慮理想演算法,我們可以突出顯示- 關鍵實現的演算法(使用最長遞增子序列或其其他變體)、模板克隆、直接反應性(textContent、addEventListener、classList.add),或今天使用無用的VDOM,儘管就模板而言它是必要的,以及處理組件之間的狀態和導入,最後兩個是值得商榷的。但這就是基礎,這裡不能再發明別的了。
本文不會包含任何此類程式碼,因為基準儲存庫中有很多這樣的程式碼。
無論如何,我希望人們很快就會明白,今天我們已經有了顯示資料的理想程式碼,值得考慮它並基於它做一些新的事情,而不是重新發明輪子。如今,許多函式庫和框架可以更快、更有效率地工作,只是遺留程式碼不允許這樣做,因為可能需要做很多工作,而且事實是,通常不需要重做所有事情就可以實現。
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