為什麼 return 和 exit() 都在 main() 中運作
介紹
在 C 程式設計中,有兩種方法可以從 main 函數終止程式:使用 return 和使用 exit()。
int main() { printf("Hello, World!"); return 0; // Method 1: Normal termination } int main() { printf("Hello, World!"); exit(0); // Method 2:Normal termination }
為什麼兩種方法都能正確終止程序,儘管它們看起來完全不同?
在本文中,我們將透過了解 C 程式如何實際啟動和終止來解開這個謎團。
請注意,本文將重點放在 GNU/Linux 環境中的實現,特別是使用 glibc。
exit() 的工作原理
首先,讓我們來看看 exit 函數是如何運作的,以了解程式終止機制。
exit 函數是一個標準函式庫函數,可以正確終止程式。
在內部,_exit 函數,由 exit 調用,在 glibc 中實作如下:
void _exit (int status) { while (1) { INLINE_SYSCALL (exit_group, 1, status); #ifdef ABORT_INSTRUCTION ABORT_INSTRUCTION; #endif } }
查看此實現,我們可以看到 _exit 函數接收退出狀態作為其參數,並呼叫 exit_group(系統呼叫號碼 231)。
此系統呼叫執行下列操作:
- 向核心發送程式終止通知
- 核心執行清理操作:
- 釋放程序使用的資源
- 更新進程表
- 執行額外的清理程序
透過這些操作,程式正常終止。
那麼,為什麼從 main() 回傳也會正確終止程式?
C程式的隱藏入口點
要理解這一點,我們需要知道一個重要的事實:C 程式其實不是從 main 開始的。
讓我們檢查連結器(ld)的預設設定以查看實際的入口點:
$ ld --verbose | grep "ENTRY" ENTRY(_start)
如該輸出所示,C 程式的實際入口點是 _start 函數。 main 在 _start 之後呼叫。
_start函數是在標準庫中實現的,在glibc中,它看起來像這樣:
_start: # Initialize stack pointer xorl %ebp, %ebp popq %rsi # Get argc movq %rsp, %rdx # Get argv # Setup arguments for main pushq %rsi # Push argc pushq %rdx # Push argv # Call __libc_start_main call __libc_start_main
_start函數有兩個主要作用:
- 初始化程式執行所需的堆疊幀
- 為主函數設定命令列參數(argc、argv)
這些初始化完成後,會呼叫 __libc_start_main。
該函數負責呼叫main函數。
現在,讓我們詳細看看 __libc_start_main 是如何運作的。
__libc_start_main 如何使返回工作
__libc_start_call_main,由__libc_start_main調用,實作如下:
_Noreturn static void __libc_start_call_main (int (*main) (int, char **, char ** MAIN_AUXVEC_DECL), int argc, char **argv #ifdef LIBC_START_MAIN_AUXVEC_ARG , ElfW(auxv_t) *auxvec #endif ) { int result; /* Memory for the cancellation buffer. */ struct pthread_unwind_buf unwind_buf; int not_first_call; DIAG_PUSH_NEEDS_COMMENT; #if __GNUC_PREREQ (7, 0) /* This call results in a -Wstringop-overflow warning because struct pthread_unwind_buf is smaller than jmp_buf. setjmp and longjmp do not use anything beyond the common prefix (they never access the saved signal mask), so that is a false positive. */ DIAG_IGNORE_NEEDS_COMMENT (11, "-Wstringop-overflow="); #endif not_first_call = setjmp ((struct __jmp_buf_tag *) unwind_buf.cancel_jmp_buf); DIAG_POP_NEEDS_COMMENT; if (__glibc_likely (! not_first_call)) { struct pthread *self = THREAD_SELF; /* Store old info. */ unwind_buf.priv.data.prev = THREAD_GETMEM (self, cleanup_jmp_buf); unwind_buf.priv.data.cleanup = THREAD_GETMEM (self, cleanup); /* Store the new cleanup handler info. */ THREAD_SETMEM (self, cleanup_jmp_buf, &unwind_buf); /* Run the program. */ result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM); } else { /* Remove the thread-local data. */ __nptl_deallocate_tsd (); /* One less thread. Decrement the counter. If it is zero we terminate the entire process. */ result = 0; if (atomic_fetch_add_relaxed (&__nptl_nthreads, -1) != 1) /* Not much left to do but to exit the thread, not the process. */ while (1) INTERNAL_SYSCALL_CALL (exit, 0); } exit (result); }
在這個實作中,需要關注的關鍵部分如下:
result = main (argc, argv, __environ MAIN_AUXVEC_PARAM); exit(result);
這裡,重要的一點是main函數是如何執行的,以及它的回傳值是如何處理的:
- 執行main函數並將其傳回值儲存在result中
- 使用 main 的回傳值作為退出的參數
透過這個機制:
- 在 main 中使用 return 時 → 傳回值傳遞給 __libc_start_main,然後將其傳遞給 exit
- 在main直接呼叫exit() → 程式立即終止
無論哪種情況,最終都會呼叫 exit,以確保程式正確終止。
結論
C 程式有以下機制:
- 程式從_start開始
- _start 為 main 的執行做準備
- main透過__libc_start_main執行
- 接收main的回傳值並將其用作退出的參數
透過這個機制:
- 即使在main使用return,回傳值也會自動傳遞給exit
- 結果,return 和 exit() 都正確終止了程式
注意,這個機制不限於GNU/Linux;其他作業系統(如 Windows 和 macOS)和不同的 C 標準函式庫中也存在類似的實作。
以上是為什麼 return 和 exit() 都在 main() 中運作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

靜態分析在C 中的應用主要包括發現內存管理問題、檢查代碼邏輯錯誤和提高代碼安全性。 1)靜態分析可以識別內存洩漏、雙重釋放和未初始化指針等問題。 2)它能檢測未使用變量、死代碼和邏輯矛盾。 3)靜態分析工具如Coverity能發現緩衝區溢出、整數溢出和不安全API調用,提升代碼安全性。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 的未來將專注於並行計算、安全性、模塊化和AI/機器學習領域:1)並行計算將通過協程等特性得到增強;2)安全性將通過更嚴格的類型檢查和內存管理機制提升;3)模塊化將簡化代碼組織和編譯;4)AI和機器學習將促使C 適應新需求,如數值計算和GPU編程支持。

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C#使用自動垃圾回收機制,而C 採用手動內存管理。 1.C#的垃圾回收器自動管理內存,減少內存洩漏風險,但可能導致性能下降。 2.C 提供靈活的內存控制,適合需要精細管理的應用,但需謹慎處理以避免內存洩漏。
