Lambda 與 `std::bind`:什麼時候應該在 C 中使用它們?
Bind 與Lambda:探索它們的差異和適用性
在C 0x 中,開發人員可以選擇使用lambda 表達式或std : :bind 來完成某些程式設計任務。雖然這兩種技術有一些共同點,但它們在特定場景中的適用性可能會大不相同。
交叉功能範例
讓我們考慮 lambda 和 bind 之間交叉功能的範例。假設我們需要使用引擎產生隨機數。使用lambda,我們可以封裝必要的邏輯如下:
<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6); mt19937 engine; // lambda style auto dice = [&]() { return distribution(engine); };</code>
或者,使用std::bind,我們可以得到相同的結果:
<code class="cpp">uniform_int<> distribution(1, 6); mt19937 engine; // bind style auto dice = bind(distribution, engine);</code>
單態與多態性
lambda 表達式和std::bind 之間的關鍵區別在於它們的多態性功能。 C 0x 中的 Lambda 表達式是單態的,這意味著它們的參數必須具有已知類型。使用接受不同類型參數的泛型函數時可能會遇到此限制。
例如,考慮以下 lambda:
<code class="cpp">auto f = [](auto a, auto b) { cout << a << ' ' << b; }
使用此 lambda 需要指定 a 和 的類型b 在編譯時。在事先不知道類型的情況下,這可能是個限制。
相反,std::bind 允許多態行為。利用Phoenix/lambda 綁定,開發人員可以定義接受不同類型參數的函數,如下例所示:
<code class="cpp">struct foo { typedef void result_type; template < typename A, typename B > void operator()(A a, B b) { cout << a << ' ' << b; } }; auto f = bind(foo(), _1, _2);</code>
在這種情況下,參數a 和b 的類型是在運行時推導的,提供更大的靈活性。
優點和缺點
總結每個方法的優點和缺點:
Lambda 表達式:
- 語法更簡單簡潔
- 單態,適合參數類型已知的場景
std::bind:
- 多態性,支援泛型函數的綁定
- 與lambda 相比,語法可能更冗長
結論
結論 結論 C 0x 中std::bind 和lambda 表達式的選擇取決於應用程式的特定要求。對於單態場景,lambda 提供了一個方便而簡潔的方法。對於參數類型可以動態變化的多態場景,std::bind 提供了更大的靈活性。了解這兩種技術的優點和缺點可以讓開發人員在編寫程式碼時做出明智的決定。以上是Lambda 與 `std::bind`:什麼時候應該在 C 中使用它們?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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