多執行緒程式設計中的記憶體排序選項有什麼區別?
理解記憶體排序之間的差異
在多執行緒程式設計中,原子操作用於確保在一個執行緒中存取和修改資料。受控且一致的方式。但是,記憶體操作的特定順序可能會對程式的行為產生重大影響。 memory_order 枚舉提供了不同的排序選項,每個選項都有自己的特徵和意義。
memory_order_relaxed
此模式提供最少的同步,並允許編譯器和硬體優化記憶體存取並修改操作順序。它是限制最少的,並且不保證超出單個原子操作本身的順序。
memory_order_consume
與問題中提出的錯誤理解相反,memory_order_consume 是實際上是 memory_order_acquire 的更輕鬆的版本。它建立了一個用於讀取原子變數的同步點,但它不保證在其之前寫入的寬鬆變數的順序。但是,如果執行緒修改變數 X 並使用此模式釋放它,則使用變數 Y 的其他執行緒也會看到 X 被釋放。
memory_order_acquire
此模式確保原子變數的讀取是同步的,並且在其之前發生的任何寬鬆的寫入也是同步的。這並不一定意味著所有執行緒上的所有原子變數都是同步的。
memory_order_release
memory_order_release 將原子儲存推送到其他線程,但前提是它們讀取該變數使用記憶體_順序_消耗或記憶體_順序_獲取。它不保證其他線程會立即看到更改。
memory_order_acq_rel
此模式結合了 memory_order_acquire 和 memory_order_release。它確保不會使用舊值執行讀取,並且寫入會按順序釋放。
memory_order_seq_cst
memory_order_seq_cst 是最嚴格的模式,強制執行順序一致性。它保證所有原子操作都按照它們執行的順序出現,無論是在單一執行緒內還是跨執行緒。它還強制更新在其他線程中可見,即使這些更新是使用 memory_order_relaxed 進行的。
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