首頁 後端開發 Golang ## Go 中如何表示介面:靜態與動態視角?

## Go 中如何表示介面:靜態與動態視角?

Oct 25, 2024 pm 01:50 PM

## How are Interfaces Represented in Go: Static vs. Dynamic Perspectives?

理解Go 中的介面表示

問題:

問題:

問題:

理解Go 中介面的表示經常引起混亂。一篇文章聲稱介面變數儲存值及其實際類型,而另一篇文章則認為它僅代表靜態介面類型。差異在哪裡?

說明:

提到的兩篇文章從不同的角度處理介面表示。關於「反射定律」的文章概述瞭如何透過反射檢查對象,重點關注(值,類型)對錶示。另一方面,第二篇文章分析了介面的動態調度屬性及其在運行時的解析。

運行時介面行為:

根據第二篇文章,運行時的介面本質上是一個「包裝物件」。它儲存有關包裝物件的信息,這有助於確定在物件實作中的何處分派函數呼叫。此包裝物件不包含底層類型實作的所有方法。

靜態介面表示:

相反,第一篇文章描述了介面的靜態表示多變的。將 os.File 值指派給 io.Reader 變數 (var r io.Reader) 時,r 包含實際值 (tty) 及其實際類型 (*os.File)。這是 r 的靜態型別。

介面用法:

儘管表示不同,但兩種觀點都強調在運行時透過介面存取方法的能力。在 r 上呼叫 Read 時,介麵包裝物件會將呼叫定向到 os.File 類型中的對應方法,確保動態解析方法。 反射的角色:反射允許開發人員以最細粒度的層級檢查物件。透過reflect.ValueOf和reflect.TypeOf方法,反射以(值,類型)對的形式提供了介面的簡單表示,從而可以輕鬆理解其靜態屬性。

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