為什麼我更喜歡頂級符號的function聲明(但不會再使用它們)
今天,我們決定在工作中只使用箭頭函數。
我們有一個通用的 ESLint 配置,並且團隊投票決定在所有專案中統一此規則。
老實說,我不喜歡這個特殊規則
個人而言...函數宣告感覺更具表現力,至少對於頂層符號:
some-screen-of-my-app.tsx
import {} ... export function SomeScreen(props: Props) { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return <>...</> } function SomeInternalComponent() { ... }
這就是我習慣寫組件的方式:聲明一個函數感覺就像小說中的章節標題。
function Chapter3(storySoFar: Props) { // where the Hero meets the Villain }
但我確實理解團隊的需求:根據模組的原始作者,我們可能會在第一層找到 const () =>; {} 或函數。
主要論點是「箭頭函數更具可讀性」(我不同意)
import {} ... const SomeInternalComponent = () => { ... } export const SomeScreen = (props: Props) => { const { myContext } = useMyContext() const [state, setState] = useState() const doSomething = () => { ... } const handleSomething = () => { ... } return <>...</> }
我試著找一些技術優勢來支持我的偏好...一些書呆子*pitimini* [一些小或微不足道的東西]移動了我的利益的平衡,但因為我們所有人都同意以下:
- 沒有類別(只有函數)
- 沒有全域的東西(現代模組)
- 沒有這個
兩者之間沒有顯著差異。
深入細節:
const foo = () =>; { ... }
- 禁止吊掛
- 函數的名稱源自於變數的名稱(“foo”)
- 以後不能像 foo=... 一樣被覆蓋
- 不建立原型物件 foo.prototype
- 不能用作建構子 new foo()
- 沒有參數
- 該值由 宣告函數的位置 定義
函數 foo() { ... }
- 吊裝
- 函數名稱是obv。
- 可以像 foo = ... 一樣被覆蓋
- 建立物件原型 foo.prototype
- new 是允許的,例如: new foo() (它將連結原型)
- 該值由如何呼叫函數 定義
最終,我更喜歡頂級組件的卓越的清晰度功能,但多數人的意志佔上風。
開玩笑,我會適應的。擁有統一的風格將有助於維護有凝聚力的程式碼庫。
???.
感謝您的閱讀
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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
