如何在 Go 中使用屬性和浮點值解組 XML 元素?
在Go 中使用屬性和浮點值解組XML 元素
使用屬性和屬性解組像所提供的XML 元素一個提供的XML 元素浮點數值,我們需要定義一個與XML 結構相對應的Go 結構體。
定義結構體
讓我們考慮一下中給出的兩個結構體定義問題:
第一個定義:
<code class="go">type ThingElem struct { Prop int `xml:"prop,attr"` Value float // ??? } type ThingWrapper struct { T ThingElem `xml:"thing"` }</code>
第二個定義:
<code class="go">type ThingElem struct { XMLName xml.Name `xml:"thing"` // Do I even need this? Prop int `xml:"prop,attr"` Value float // ??? }</code>
解決選項:
- XMLName 屬性: XMLName 屬性通常應該用於指定結構的XML 元素名稱,因此在這種情況下我們不需要它,因為元素名稱在xml:"thing" 註解中明確指定。
- 浮點值表示: 第一個結構中的 float 欄位無法正確解組,因為浮點值XML 中包含空格。我們需要在解組之前刪除這些空格。
- 包裝器或直接嵌入:第二個結構定義使用包裝器 (ThingWrapper) 來表示 XML 元素。這是不必要的,因為 struct ThingElem 已經準確地表示了 XML 結構。
最終解決方案:
<code class="go">type Thing struct { Prop int `xml:"prop,attr"` Value float64 `xml:",chardata"` } type Root struct { Things []Thing `xml:"thing"` }</code>
在此解決方案中,Thing 結構表示單一XML 元素,Root 結構體是一個容器,其中包含用於解組XML 根元素的Thing 結構體切片。
範例程式碼:
<code class="go">package main import ( "encoding/xml" "fmt" ) const xmlData = ` <root> <thing prop="1">1.23</thing> <thing prop="2">4.56</thing> </root> ` func main() { root := &Root{} if err := xml.Unmarshal([]byte(xmlData), root); err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(root.Things) }</code>
此程式碼示範如何將 XML 元素解組為 Go 結構,包括從浮點數值中刪除空格。
以上是如何在 Go 中使用屬性和浮點值解組 XML 元素?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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