透過將 matlab/octave 演算法移植到 C 來實現 AEC 的最佳解決方案
完成!對自己有點印象。
我們的產品需要迴聲消除功能,確定了三種可能的技術方案,
1)利用MCU偵測audio out和audio in的音訊訊號,編寫演算法計算兩側聲音訊號的強度,根據audio out和audio in的強弱在兩個通道之間進行可選的切換,實現半雙工通話效果,但現在市面上都是全雙工通話效果,半雙工會讓產品競爭力降低
(2) 使用CPU廠商的迴聲消除演算法,實際測試經過各種可調參數的調優以及與廠商多次討論,迴聲消除效果不夠乾淨,與預期效果相去甚遠。供應商的回饋是改進外殼,使MIC與揚聲器盡可能隔離,但由於ID設計、音質和音量要求,沒有改變外殼的空間。
(3)從網路下載webrtc、speex等開源迴聲消除演算法,交叉編譯後移植到產品中。
4)從專門從事音訊演算法的公司購買演算法,但每個產品都需要額外的成本,這會大大降低產品的競爭力。
權衡之後,我決定深入研究使用開源演算法的解決方案;
所以,我從github、gitee等網站下載了一系列迴聲消除程式碼,都是C語言和matlab語言的。
以八度音程合成兩個聲音,產生一段包含近端麥克風捕捉語音和遠端參考語音的雙講場景。
然後運行線上下載的用於迴聲消除的程式碼,分析輸出音訊並選擇其中最有效的演算法。
從結果來看,webrtc音訊處理的AEC演算法不好,迴聲消除不乾淨,雙講場景有明顯的吞話現象。 webrtc音訊處理的AEC3演算法乾淨,但是對雙講另一端的聲音抑制非常大,聲音斷斷續續,不自然;
speex有輕微的迴聲,最好找一個matlab語言實現的aec演算法,迴聲消除得很乾淨,雙講只有輕微的吞字現象。
然後,我使用Visual Studio編譯偵錯WebRTC AudioProcessing AEC開源程式碼,參考Matlab上面的AEC演算法修改程式碼,使用線上偵錯設定斷點、單步運行等分析語句的值逐步變化,最後得到的資料與matlab語言的aec演算法的結果完全相同最終得到的數據與matlab的aec演算法的結果完全相同;
今天編譯到產品中,將MIC和SPEAKER增益調整到合理值,然後實際通話測試迴聲消除的效果,結果出奇的好。
這樣就有希望設計出一款能夠達到小目標之上銷售的產品。
以上是透過將 matlab/octave 演算法移植到 C 來實現 AEC 的最佳解決方案的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

禪工作室 13.0.1
強大的PHP整合開發環境

Dreamweaver CS6
視覺化網頁開發工具

SublimeText3 Mac版
神級程式碼編輯軟體(SublimeText3)

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 學習者和開發者可以從StackOverflow、Reddit的r/cpp社區、Coursera和edX的課程、GitHub上的開源項目、專業諮詢服務以及CppCon等會議中獲得資源和支持。 1.StackOverflow提供技術問題的解答;2.Reddit的r/cpp社區分享最新資訊;3.Coursera和edX提供正式的C 課程;4.GitHub上的開源項目如LLVM和Boost提陞技能;5.專業諮詢服務如JetBrains和Perforce提供技術支持;6.CppCon等會議有助於職業
