了解 JavaScript 中的事件循環 — 變得簡單!
JavaScript 是最受歡迎的程式語言之一,為網路上90% 的網站提供支援!但是,最棘手且最容易被誤解的概念之一是事件循環的工作原理。這是事件循環、任務佇列、呼叫堆疊、微任務佇列和 Web API 的簡單解釋。
JavaScript 有何特別之處?
JavaScript 是一種單執行緒語言。這意味著它一次處理一件事,與 C 或 Go 等語言不同,後者可以同時處理多個事情。為了使諸如獲取資料或運行計時器之類的非同步任務順利進行,JavaScript 使用了稱為 事件循環!
的東西1. 什麼是 Web API?
Web API 是瀏覽器或Node.js 提供的額外工具,用於處理諸如發出網路請求(使用fetch)、設定計時器(setTimeout)或存取使用者位置(使用地理定位API)。這些任務在主 JavaScript 執行緒之外運行。
範例:
setTimeout(() => { console.log("Timer done!"); }, 2000);
在這裡,瀏覽器處理計時器,同時主 JavaScript 繼續運行其他程式碼。
2.什麼是任務隊列?
任務佇列 是來自 Web API、事件偵聽器和其他延遲操作的回調函數等待 JavaScript 準備好運行它們的地方。這些任務排隊等候。
可以把它想像成商店裡的排隊隊伍,當 JavaScript 完成目前任務時,每個任務都會由事件循環處理。
3.什麼是呼叫棧?
呼叫堆疊 是 JavaScript 追蹤函數呼叫的地方。當你呼叫一個函數時,它會被壓入堆疊。完成後,它就會彈出。 JavaScript 會依照任務在堆疊中出現的順序處理任務,它本質上是同步的。
4.什麼是事件循環?
事件循環就像一名交通員,讓一切保持運轉。它不斷檢查呼叫堆疊是否為空,如果為空,則將任務從任務佇列或微任務佇列移到堆疊中執行。這就是讓 JavaScript 處理非同步程式碼而不會阻塞主執行緒。
的原因事件循環的實際範例
setTimeout(() => { console.log("2000ms"); }, 2000); setTimeout(() => { console.log("100ms"); }, 100); console.log("End");
這裡發生了什麼事?
讓我們來分解一下:
- “End”會立即記錄,因為它是同步的並且在呼叫堆疊中運行。
- 100ms 的 setTimeout 由 Web API 處理。 100ms後,其回呼移動到任務隊列。
- 2000ms 的 setTimeout 的作用是一樣的,但是它的回調在 2000ms 後移動到 任務隊列。
- 事件循環先將 100ms 回呼移到 呼叫堆疊,然後是 2000ms 回呼。
5.什麼是微任務隊列?
微任務隊列是一個特殊的隊列,用於在任務隊列之前處理的任務。微任務來自 Promises 或突變觀察者之類的東西。事件循環總是在任務佇列之前檢查微任務佇列。
帶有 Promise 的微任務範例
console.log("Start"); setTimeout(() => { console.log("Timeout"); }, 0); Promise.resolve().then(() => { console.log("Promise"); }); console.log("End");
這裡發生了什麼事?
- 「開始」立即被記錄。
- setTimeout回呼被放置在任務佇列中。
- Promise 決議被放置在 微任務隊列中。
- 「結束」已記錄。
- 事件循環檢查微任務佇列,執行Promise回呼。
- 最後任務佇列處理setTimeout回呼。
輸出:
Start End Promise Timeout
視覺表現
總結一切
以下是所有內容的組合方式:
- Web API 處理非同步任務,例如主執行緒以外的計時器。
- 事件循環將任務從任務佇列或微任務佇列移到呼叫堆疊。
- 微任務(如承諾)先處理,然後再處理任務佇列中的任務。
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JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

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