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Websocket 或 Socket io!讓我們來看看吧!

Oct 11, 2024 am 10:37 AM

Websocket or Socket io ! let

WebSockets 與 Socket.IO:即時對決

當談到網路上的即時通訊時,開發人員經常發現自己陷入兩個選擇之間:WebSockets 和 Socket.IO。這兩種工具都擅長它們的工作——提供了一種在客戶端和伺服器之間實現雙向通訊的方法——但每種工具都有自己獨特的個性。這有點像直接給朋友發短信或透過添加貼紙、GIF 和(太多)通知的應用程式之間進行選擇。讓我們來分析一下差異、相似之處和一些用例,以便您可以決定為您的下一個專案選擇哪個!

什麼是 WebSocket?

WebSocket 就像協議派對上的酷孩子。它旨在在客戶端和伺服器之間創建連續的雙向通訊通道。連接建立後,客戶端和伺服器端都可以隨時發送和接收數據,無需重新建立連線。不再那麼尷尬了,“你先走。”不,你先走”,就像 HTTP 請求一樣!

WebSocket 本質上將標準 HTTP 連線升級為可以處理即時資料流的持久連線。這對於需要持續、低延遲通訊的應用程式特別有用,例如線上遊戲、即時聊天應用程式或股票市場更新。

WebSocket 的工作原理

  1. 握手: 就像在聚會上見到某人一樣,WebSocket 首先透過 HTTP 說「你好」(從技術上講,它發送升級協定的請求)。一旦伺服器同意,他們就是最好的朋友,分享訊息而無需每次都重新介紹自己。
  2. 全雙工通訊: 這表示客戶端和伺服器可以同時通話 - 不再輪流。想像一下您正在交談和傾聽的對話,而無需等待您的朋友停止發送簡訊。 (警告:這只適用於代碼,不適用於人類友誼。)
  3. 輕量級: WebSocket 喜歡輕裝上陣。一旦建立連接,它就會最大限度地減少開銷,使其比持續的 HTTP 請求更快、更有效率。

Socket.IO:具有超能力的 WebSockets

雖然 WebSocket 快速且直接,但 Socket.IO 就像咖啡因中的 WebSocket。它基於 WebSocket 構建,並提供了一系列額外功能,使其更易於使用,特別是對於可靠性和跨平台相容性很重要的實際應用程式。

Socket.IO 透過在 WebSocket 不可用時提供後備選項來簡化事情(看看你,Internet Explorer)。因此,如果 WebSocket 連線失敗,Socket.IO 將嘗試長輪詢等替代方法,確保連線保持穩定。

Socket.IO 的特徵

  1. 自動重新連線:Socket.IO 是那個持久的朋友,如果您不小心掛斷電話,它會給您回電。如果連線斷開,它會自動嘗試重新連線。使用 WebSocket,您必須自己處理這個問題。

  2. 基於事件的通訊:使用 Socket.IO,通訊不僅僅是來回傳遞資料。說話就像有才華一樣!您可以發出自訂事件,例如訊息、joinRoom,甚至 bestJokeEver,這使您的程式碼更乾淨、更直觀。

  3. 後備:還記得 Socket.IO 在 WebSocket 失敗時如何嘗試長輪詢嗎?這就像當你最喜歡的披薩店關門時制定 B 計劃一樣——你只需找到下一個最佳地點。 WebSocket 沒有後備機制,所以如果無法建立連接,那你就倒楣了。

  4. 廣播:Socket.IO 非常擅長舉辦派對!您可以輕鬆地將訊息廣播到連接到伺服器的所有用戶端或特定的用戶端群組(稱為「房間」)。 WebSocket 沒有內建此功能,因此您必須手動設定。

빠른 비교

기능 웹소켓 소켓.IO
Feature WebSocket Socket.IO
Protocol WebSocket protocol (RFC 6455) Built on WebSocket Fallbacks
Reconnection Support No Yes
Event-Based No Yes
Fallbacks No Yes (long-polling, etc.)
Broadcasting Manual implementation Built-in
Ease of Use Low-level API High-level, feature-rich
프로토콜 웹소켓 프로토콜(RFC 6455) WebSocket 폴백을 기반으로 구축

재접속 지원

아니요 예 이벤트 기반 아니요 예

대체

아니요 예(장기 폴링 등)

방송

수동 구현 내장

사용 편의성

저수준 API 높은 수준, 풍부한 기능

WebSocket은 언제 사용하나요?

낮은 지연 시간과 고성능이 중요하고 추가 기능이 필요하지 않은 무언가를 구축하고 있다면 WebSocket이 적합합니다. 고양이를 위한 온라인 게임, 실시간 데이터 피드 또는 채팅룸 앱을 생각해 보세요. (예, 만들 수 있습니다. 고양이가 사용할까요? 누가 알겠어요...)

또한 사용자가 최신 브라우저를 사용하고 있고 자동 재연결이나 대체가 필요하지 않다고 확신하는 경우 WebSocket은 순수하고 빠른 실시간 통신 방법을 제공합니다.

Socket.IO는 언제 사용하나요?

  • 재연결을 수동으로 관리하고 싶지 않거나 브라우저 호환성 문제를 처리하고 싶지 않거나 가능한 모든 경우에 대한 코드를 작성하고 싶지 않다면 Socket.IO가 당신의 친구입니다. 채팅 애플리케이션, 공동 작업 도구 등 안정성이 최우선인 모든 용도에 적합합니다.

    또한 앱이 오래된 브라우저에서 작동해야 하는 경우(일부 사용자는 여전히 먼지가 많은 Internet Explorer에 집착하고 있음), Socket.IO가 여러분의 삶을 훨씬 쉽게 만들어 줄 것입니다.

      실제 사례: 채팅 앱 대결
    • 실시간 채팅 앱을 구축하는 임무를 맡고 있다고 상상해 보세요. WebSocket과 Socket.IO를 직접 비교해 보겠습니다.
    • 웹소켓:
  • 먼저 연결을 설정합니다. 좋아요! 그런 다음 메시지를 처리합니다. 쉽네요.

      아, 사용자의 인터넷이 끊어졌습니다. WebSocket은 포기하고 집으로 돌아갔습니다.
    • 이제 재연결을 관리하고 다양한 브라우저 문제를 처리하는 코드를 작성하고 있습니다. 더 이상 재미가 없습니다.
  • Socket.IO:

설정? 쉽습니다. 인터넷이 끊기나요? 문제 없습니다. 사용자가 인지하기 전에 Socket.IO가 이미 다시 연결되고 있습니다.

새로운 기능 요청: 메시지를 보낸 사람을 제외한 모든 사람에게 메시지를 방송하시겠습니까? Socket.IO: “알았어요, 가족.”

이와 마찬가지로 채팅 앱은 실시간이고 안정적이며 코드가 깔끔하게 유지됩니다. WebSocket이 강력하고 조용한 유형이라면 Socket.IO는 항상 백업 계획을 갖고 있는 소셜 나비입니다.

최종 생각: WebSocket과 Socket.IO

WebSocket과 Socket.IO 중 하나를 선택하는 것은 피자를 직접 만들 것인지 아니면 고급 피자 가게에서 피자를 먹을 것인지 선택하는 것과 같습니다. WebSocket은 빠르고 효율적인 실시간 통신이라는 기본 요소를 제공합니다. 반면에 Socket.IO는 안정성, 호환성, 이벤트 등 모든 추가 기능을 추가하여 완벽한 실시간 앱을 더욱 쉽게 만들 수 있습니다.

결국 선택은 프로젝트의 필요에 따라 달라집니다. 간단하고 가벼운 것을 좋아한다면 WebSocket이 적합할 수 있습니다. 하지만 더 풍부하고 안정적인 경험을 원한다면 아마도 Socket.IO가 적합할 것입니다.

길거리 마지막 농담

WebSocket 연결이 치료에 들어간 이유는 무엇입니까? 연결 끊김을 처리할 수 없었기 때문입니다! 이제 WebSocket과 Socket.IO 대결이 끝났습니다. 즐겁게 코딩하시고, 연결이 항상 살아있기를 바랍니다! 재밌고 유익한 정보였기를 바랍니다! 추가하거나 수정할 부분이 있으면 알려주세요! ngdream1953@gmail.com

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