useMemo的原始碼:
有兩種情況:mount和update,所以useMemo有兩種實作:mountMemo和updateMemo。
- mountMemo原始碼:
function mountMemo<T>( nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null, ): T { const hook = mountWorkInProgressHook(); const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; const nextValue = nextCreate(); if (shouldDoubleInvokeUserFnsInHooksDEV) { setIsStrictModeForDevtools(true); nextCreate(); setIsStrictModeForDevtools(false); } hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps]; return nextValue; }
說明:
在掛載階段,useMemo函數呼叫回呼函數計算並傳回值。將值和依賴項儲存到 hook.memoizedState 中。
使用 mountWorkInProgressHook 建立鉤子物件。
將 deps 保存在 nextDeps 中。
呼叫nextCreate()取得nextValue。如果在開發環境中,請呼叫兩次。
將 nextValue 和 nextDeps 保存在 hook.memoizedState 中並傳回 nextValue。
- updateMemo的原始碼:
function updateMemo<T>( nextCreate: () => T, deps: Array<mixed> | void | null, ): T { const hook = updateWorkInProgressHook(); const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; const prevState = hook.memoizedState; // Assume these are defined. If they're not, areHookInputsEqual will warn. if (nextDeps !== null) { const prevDeps: Array<mixed> | null = prevState[1]; if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) { return prevState[0]; } } const nextValue = nextCreate(); if (shouldDoubleInvokeUserFnsInHooksDEV) { setIsStrictModeForDevtools(true); nextCreate(); setIsStrictModeForDevtools(false); } hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps]; return nextValue; }
說明:
在更新階段,React 會判斷 deps 是否發生變化,如果發生變化,React 將運行回呼以取得新值並返回。如果不更改,React 將傳回舊值。
- 取得新的鉤子物件:hook = updateWorkInProgressHook();
- 如果 deps 陣列為空 if (nextDeps !== null),則每次渲染時呼叫回呼函數並傳回新值。
- 如果deps數組不為空,則判斷deps是否發生變化 if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps))。如果沒有改變,則傳回舊值 return prevState[0];.
以上是useMemo的原始碼:的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
