幾天之內從零到網路地圖英雄
在過去的兩年裡,我專注於為 MapTiler SDK 創建文檔,這是一個開源 JavaScript 庫,旨在擴展 MapLibre SDK 的功能並簡化其使用。我的目標是創建一個綜合資源,其中包含建立網路地圖的實際範例。
今年夏天,我透過社群媒體上的#SummerOfMaps 主題標籤下的一系列教學分享了這個文件。每週,我都會用七個範例介紹一個新主題。
從頭到尾遵循本系列為建立網路地圖奠定了堅實的基礎,即使您以前沒有經驗,所以我將它們全部收集在一個地方供您完成!
熱身:什麼是網路地圖以及它們如何運作
發布前一周,我分享了一些同事創作的文章和影片。這些資源涵蓋了網路地圖的理論基礎,解釋了它們是什麼、它們如何運作以及使它們發揮作用的基礎數學。
地圖圖塊與金字塔:網路地圖的工作原理 |網路地圖繪製基礎 #1
縮放等級與地圖比例|網路地圖基礎 #2
網路地圖中的經緯度、公尺和像素 |網路地圖基礎 #3
地圖投影 EPSG:3857 與 4326 |網路地圖基礎 #4
什麼是向量切片以及為什麼您應該關心
如何將地圖添加到網路;基礎知識
在第一周,我學習了在網頁上添加地圖的基礎知識。唯一的先決條件是對 JavaScript 和 HTML 有基本的了解 - 無需具備 Web 地圖或地圖庫的經驗。
- 將地圖加入網頁
- 如何使用MapTiler SDK JS
- 更改地圖樣式
- 如何更改預設地圖標籤語言
- 顯示 3D 地形圖
- 如何依照訪客位置將地圖置中
- 合作手勢
用標記精確定位位置
網路地圖的一個共同特徵是標記,它指示特定元素的位置。它可以是基本的圖釘、自訂圖示、圖像或點擊時顯示附加資料的內容。標記還可以連接到外部資料來源以動態載入資訊。在整個教程中,您將學習如何實現每個選項。
- 在地圖上顯示簡單標記
- 為地圖新增圖示
- 為標記設定動畫
- 新增帶有標記的自訂圖示
- 將彈出視窗附加到標記實例
- 如何將自訂圖示(PNG)新增至點圖層
- 如何將自訂圖示 (SVG) 新增至點圖層
將數據呈現為地圖上的點
網路地圖中的點用來表示各個資料元素。您將學習如何在地圖上顯示點、根據其屬性套用樣式以及將它們分組為叢集以便更輕鬆地視覺化大型資料集。此外,您還將探索如何將點資料轉換為熱圖,從而更輕鬆地一目了然地發現密度模式和趨勢。
- 在地圖上顯示來自 GeoJSON 的點資料
- 將路線上的點進行動畫處理
- 點圖層(點助手)
- 依屬性進行顏色與大小的點層(點助手)
- 點圖層標籤(點助手)
- 點層簇(點助手)
- 熱圖圖層(熱圖助理)
將線條加入您的網路地圖
線條是顯示地理資訊的另一個關鍵元素。您將學習如何從 GeoJSON 添加基本線條、套用漸層、建立指示進度的線條(例如,追蹤移動物件)、探索不同的線條類型以及設定它們的樣式以實現更好的視覺化。
- 在地圖上顯示來自 GeoJSON 的線路資料
- 使用表達式建立漸層線
- 具有資料驅動屬性的樣式線條
- 即時更新功能
- 新增 GPX 線圖層(折線助理)
- 線破折號圖案符號(折線助手)
- 線條輪廓發光模糊符號(折線助手)
將多邊形新增至您的 web 地圖
多邊形是表示地理空間資料的另一種常見方式,通常用於顯示區域邊界或區域內要素的密度。您將學習如何添加基本多邊形、根據數據強度用圖案或顏色漸變填充它們、集成彈出窗口以及將它們與點和線組合以實現複雜的可視化。
- 在地圖上顯示來自 GeoJSON 的多邊形資料
- 在地圖上顯示來自 GeoJSON 的多幾何資料
- 多邊形填滿圖案(多邊形助理)
- 多邊形顏色漸層符號(多邊形助手)
- 點擊時顯示多邊形資訊
- 建立懸停效果
- 可視化人口密度
如何調整地圖控件
為了增強可用性,您需要為使用者提供直覺的控制選項。您將學習如何添加基本控制項(如縮放按鈕和傾斜和移位控制),以及更高級的功能(如位置追蹤、比例尺、小地圖、地理編碼搜索,甚至允許用戶查看的AR 按鈕)在相容設備上以擴增實境方式繪製地圖。
- 準備活動
- 地理定位控制如何使用 GPS 取得使用者的位置
- 刻度控制顯示
- 如何顯示小地圖或概覽地圖控制項以輔助地圖導航
- 地理編碼控制如何搜尋地點
- 將搜尋結果地理編碼到指定國家
- AR 地圖入門:在地圖上顯示 AR 控制
將其他資料來源新增至 web 地圖
儘管 MapTiler 提供了各種資料來源,但有時您可能需要合併自己的資料。您將學習如何添加自訂圖層,包括柵格圖層、山體陰影、向量圖塊、本地 GeoJSON 文件,甚至視頻,讓您完全控制地圖的內容。
- 在地圖上顯示光柵影像
- 加入山體陰影
- 新增 WMS 來源
- 新增向量切片來源
- 查看本地GeoJSON
- 在標籤下方新增一個新圖層
- 新增影片
建立天氣圖
雖然天氣地圖通常被視為利基市場,但它非常容易整合到您的網站中,並且值得嘗試。在範例中,您將學習如何添加降水、雷達資料、壓力、溫度和風向圖層。我們還將深入研究更高級的用例,您可以在其中組合多個層來創建更豐富的視覺化效果。
- 天氣降水層
- 天氣雷達層
- 天氣氣壓層
- 天氣溫度層
- 天氣風顯示方向箭頭
- 天氣自訂彈出視窗
- 天氣圖層切換器
複雜的例子
在最後一周,我將注意力轉移到更複雜的範例上,將早期教程中的概念與新技術結合。這些範例示範如何建立可以作為未來應用程式的最小可行產品的工具。
- 高程剖面控制
- 如何取得給定位置的海拔
- 互動式分割區統計圖
- 依屬性過濾點
- 如何將地圖與地點清單同步
- 點選取得POI資訊
- 如何從 Mapbox 遷移/切換到 MapTiler
您還想要更多嗎?
您可以在 Twitter/X、LinkedIn 和 Facebook 上找到有關 #SummerOfMaps 系列的所有貼文。我們的文件和 API 參考提供了更多範例。
如果您喜歡使用 Leaflet、OpenLayers 或其他地圖庫,您也可以在文件中找到它們的範例。
以上是幾天之內從零到網路地圖英雄的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
