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《Frostpunk 2》所有派系和社區的解釋:差異、研究和法律

Sep 23, 2024 pm 07:16 PM

寒冷並不是《Frostpunk 2》中唯一的威脅。如果你不關注城市派系和社區的需求,人民之間日益緊張的關係可能​​會導致你的定居點的終結。

社群和派係是《Frostpunk 2》的基石,你所做的一切都會影響你與他們的關係。滿足他們的需求不僅能讓你的人民滿意,還能讓你在政治舞台上發揮更大的影響力,這樣你就可以更輕鬆地通過法律。然而,你不可能取悅所有人,而兼顧每個派系和社區的信念和願望是一種永無止境的平衡行為。

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冒險者

監督者冒險者 《冰汽時代》2 社區與派系解釋 儘管命名方案相似,但社區和派係是獨立的實體在《霜朋克2》中,社區是不太關心政治的較小群體。 他們只關心城市進步的一方面

取決於他們的背景。當你探索霜凍之地並增加人口時,新的社區可能會出現。社區的例子包括

新倫敦人覓食者商人

另一方面,派係是更激進的團體關心城市方向的所有三個方面

而不是僅僅一個。派系源自社區,您所在城市中存在的社區的混合將決定整個遊戲中會出現哪些派系。如果你與他們的關係夠高,他們的激進本性會讓他們執行特殊行動,但他們也會在整個城市進行抗議和集會,這可能會擾亂你的計劃。

社群和派系在《Frostpunk 2》中都扮演著重要的政治角色,但由於

熱情

機制,派係才是你真正需要提防的。如果一個派係對你的領導不滿意,他們的熱情就會增加。隨著熱情的增加,一個派系會
    變得越來越激進,並增加城市內的緊張局勢
  • ,導致暴力增加,如果緊張局勢太高,甚至會導致遊戲徹底結束。 所有《Frostpunk 2》社區和派系
    • 這些是您在《Frostpunk 2》中可以遇到的所有社區和派系。
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變形者

軍團 波希米亞人

監督者

修補者All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

冒險者 《Frostpunk 2》所有社區的解釋 這些是您可以帶到《Frostpunk 2》中城市的所有社區。 Frostlanders

弗羅斯特蘭德人原本來自新倫敦,他們出發進入霜凍之地,試圖建立前哨站和新的殖民地。事實證明,寒冷對他們來說太難受了,但他們仍然懷抱著擴張的夢想。在《霜朋克 2》的故事模式中,他們反對信仰守護者的壓迫統治,反對他們的理想。

這個社區重視適應而不是進步。

新倫敦人

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

新倫敦人致力於這座城市及其發電機。發電機讓他們在最寒冷的白天保持溫暖,因此他們相信加固城市並放棄擴張是生存的關鍵。這是《Frostpunk 2》故事模式中的另一個社群。他們與信仰守護者有著相同的信仰,但不像信仰守護者那麼狂熱。

這個社區重視進步而不是適應。

覓食者

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

採集者是局外人,當寒冷的末日來襲時,他們發現自己處於發電機的溫暖之外,因此他們被迫適應霜凍之地的惡劣條件才能生存。回到城市後,經過幾個世代在野外的生存,他們的觀點已經永久改變。他們與霜凍人非常相似,只是他們並不是自願冒險進入霜凍之地。

這個社區重視適應而不是進步。

機械師

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

機械師是最初建造第一批城市和發電機的機械師的後裔,這些城市和發電機幫助社會度過了霜凍。在他們眼中,自動化、機械和技術是生存的關鍵。技術和發明可以提高收割效率,減輕一般民眾的壓力,從而產生豐富的資源,即使在最嚴峻的情況下也能確保城市的安全。

這個社區重視進步而不是適應。

領主

領主是一個浮誇的團體,其中一些人聲稱自己是舊世界上層階級的後裔。其餘的人只是喜歡舊世界的老式理想和傳統生活方式。對於上議院來說,社會階級和傳統價值至關重要。在他們眼中,社會動盪和進步行動導致了老倫敦的衰落,所以保守主義才是前進的方向。

這個社群重視傳統勝過理性

思想家

思想家是一群進步的人,尋求拋棄舊的理想世界並放棄傳統,從霜凍的白石板上建立一個新社會。對他們來說,舊世界的生活方式除了阻礙城市發展之外沒有任何意義。霜凍是一個新開始的機會,思想家的目標是創造一個新型社會,讓人們擁抱變革並以更批判的眼光審視法律。

這個社區重視理性勝過傳統。

勞動者

正如你所料,勞動者是舊世界工人階級的後裔。他們在礦場和工廠工作,這種艱辛塑造了他們的世界觀。他們重視集體勝過個人,知道在這個嚴酷的世界裡你唯一可以依靠的就是站在你身邊的人。對於勞工來說,如果我們其中一人倒下,我們大家都會倒下。

這個社區重視平等勝過功績

商人

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

商人是個相當不言自明的社區。他們是世界末日之前的商人和店主的後裔,那些老式的理想塑造了他們對今天這座城市的願景。他們會不擇手段地取得成功。在資源有限的世界裡,只有最優秀的人才值得擁有豐富的資源。商家將競爭發揮到極致。

這個社區重視優點而不是平等。

所有《冰汽時代》派系的解釋

這些是《冰汽時代》2 中城市中可能出現的所有派系。

信仰守護者

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

信仰守護者虔誠地致力於科技和城市的發電機。它們出現在《Frostpunk 2》故事模式的早期,因此如果您玩過前幾章,您應該對它們很熟悉。他們只想保持傳統,讓每個人在神聖創造者的保護下快樂。

信仰守護者有一個特殊的社區行動,他們可以舉行晚間祈禱,稍微提高你的整體水平信任級別。如果您將關係提升到足夠高,他們的寧靜佈道特權就會激活,從而減少整體緊張感。這些能力對於維持城市內的秩序非常有幫助。

這個派系重視進步平等傳統而不是適應、優點和理性。

進化者

All Frostpunk 2 factions and communities explained: Differences, research, and laws

進化者是您在《霜朋克2》故事模式中最早遇到的激進派系之一,他們也可以在沙盒烏托邦建造者運行期間出現在您的城市中。他們反對信仰守護者的宗教狂熱,尋求適應無盡的冬天,並找到不完全依賴城市發電機的生存方法。

進化者有一項名為培訓工人的特殊社區行動,可以讓他們訓練您的人口以大幅提高生產效率。如果您與進化者關係良好,他們的治療援助福利就會啟動。他們會定期治癒您的病人和受傷的人,以便他們可以更快地重返勞動力隊伍。這些能力對於生產力和擴展來說非常有用。

該派系重視適應優點理性,而不是進步、平等和傳統。

冰血

冰血是一個激進的派系,旨在創造一個最強大的個人繁榮高於一切的社會。它們與進化者非常相似,但有一個關鍵區別。他們用對傳統的關注取代了進化者的理性。對於冰血來說,一個成功的霜凍後社會會獎勵辛勤工作並尋求征服霜凍之地,但舊的世界級體系仍然完好無損。

冰血的社區行動是志工遠徵,這會將你的食物產量增加80。如果你將關係提升到足夠高,信任培養被動福利就會激活,並且總體食物只要你們的關係不下降太多,產出就會進一步增加。無論如何,只要你接受他們嚴格的社會秩序,冰血就會讓你的人民吃飽。

這個派系重視適應優點傳統關於進步、平等和理性。

技術官僚

正如你所料,技術官僚是一個以技術為導向的派系。他們認為,依賴自動化的以機器為中心的社會是最好的前進道路。對他們來說,機器將創造豐富的資源,為一般公民騰出更多時間,最終形成一個人人平等的社會,病人、窮人和傷者都能得到照顧。不過,他們對科技的崇拜意味著他們熱愛城市的發電機,所以霜凍之地的擴張並不在他們的議程上。

如果你想研究新技術並使城市各區實現自動化,技術官僚是一個有用的盟友。他們的社區行動是最佳化研究,這將提高整體研究速度。一旦你們的關係夠高,維護最佳化福利就會激活,材料需求將會全面降低。技術官僚非常適合想要專注於城市並自動化工作量的玩家。

這個派系重視進步平等理性超越適應、優點和傳統。

堅定

堅定者是第一部《霜朋克》遊戲中隊長的弟子,他們代表了該遊戲的秩序之路。在最初的《霜朋克》中,秩序的重點是生產力和對普通民眾的控制,以確保城市的生存。城市高於一切,貢獻最大的人會得到獎勵。

該派系重視進步優點理性超越適應、平等和傳統。

朝聖者

朝聖者都是關於霜凍之地的。正如他們的名字所暗示的,他們想要尋找新的定居點並在霜凍之地殖民,以減少社會對技術和發電機的依賴。世界末日已經是舊聞了。現在是重建的時候了。然而,清教徒們尋求以舊世界為藍本重建社會,因此儘管他們專注於適應霜凍並平等地照顧每個人,但嚴格的社會結構仍然是他們議程的一部分。

這個派系重視適應平等傳統而不是進步、功績和理性。

Proteans

Proteans 是由理性思維驅動的。在他們眼裡,做好事就會得到好的回報。他們也不依賴城市或發電機。如果有資源可以拿,就應該拿。變形者認為沒有任何理由在這個新的冰凍世界中堅持舊世界的價值。他們相信他們的世界觀將創造一個更強大的社會,在這個社會中,個人盡其所能做出貢獻,並在試圖殖民霜凍之地時因超越而獲得獎勵。

他們的社區行動是協調病患照護,它可以立即治癒病人並使他們重返活躍的勞動力隊伍。與 Proteans 的良好關係將激活醫療援助福利,從而減少整體疾病。 Proteans 非常適合注重生產力、想要維持強大勞動力的玩家。

這個派系重視適應優點理性超越進步、平等和傳統。

軍團士兵

軍團士兵是一個具有老式價值觀的好戰派系,他們相信強大的領導者和富有生產力的勞動力是重建社會的關鍵。他們的斯巴達心態優先考慮維護城市及其現有嚴格的社會階級制度。當城市的發電機足以維持每個人的生活時,就沒有必要適應霜凍之地。然而,每個人都在理想的社會中得到照顧,功績不會帶來任何額外的回報。

因為生產力是軍團士兵的核心理想,所以他們的特殊社區行動是提高預製件,它會立即為您的庫存添加一些預製件。如果與軍團士兵關係良好,警衛招募福利就會激活,城市將擁有額外的警衛小隊,可用於打擊犯罪和平息叛亂。

這個派系重視進步平等傳統勝過適應優點勝過適應

優點

勝過

適應

優點勝過適應、優點勝過適應、優勢比優點理性。 波希米亞人 波希米亞人是一個進步派系,其目標是殖民霜凍之地並通過法律,使每個公民都處於平等地位,即使是那些無法與其他人一樣做出貢獻的人。對波希米亞人來說,人民的需求高於一切,在他們眼中,人民的幸福是社會成功的關鍵。為了生存,社會需要向前看,而不是向後看。

因此,他們的特殊社區行動是心靈塑造,這可以增加信任。只要波西米亞人對你的領導感到滿意,信任培養被動福利就會隨機激活並增加與你所在城市社區的關係。由於信任是《Frostpunk 2》中最重要的事情之一,因此波西米亞人是一個非常有幫助的盟友。

這個派系重視適應平等理性超越進步、優點和傳統。

修復者

修復者是一個以探索為導向的派系,致力於殖民霜凍之地並重建社會,就像它被冰凍之前一樣。他們向外眺望霜凍之地,讓社會不必依賴科技和發電機生存,但他們仍希望維持霜凍前社會的社會秩序。儘管他們依賴舊世界的價值觀,但他們仍然希望讓工人處於公平的競爭環境中,沒有人可以爬到頂端並要求不成比例的資源或權力。

治癒者的社區行動是救援行動,它透過從霜凍之地引進倖存者來增加你的人口。如果你讓治癒者們保持良好的關係,那麼他們的探索支持福利將使霜凍之地探險變得更快。如果您想在霜凍之地尋找資源和稀有材料,那麼治癒者就是您的派系。

該派系價值觀適應平等傳統超越進步、優點和理性。

督軍

與波希米亞派系截然相反,督軍要求控制和服從。城市就是一切,維護其機器才是最重要的。努力的人會得到獎勵,而那些無法做出那麼多貢獻的人會被避開。舊世界的生活方式對督軍來說至關重要,導致其垮台的社會裂痕不能再次出現。

由於督軍熱愛富有成效的勞動力,他們的社區行動是超速運轉輸出,提高整體生產效率。只要與督軍關係良好,志願巡邏被動福利就會激活,犯罪率就會全面減少。督軍可以幫助你牢牢掌控這座城市,讓你專注於更重要的事。

冒險者

冒險者與修補者等派系存在衝突,他們尋求強化城市並建立精英統治,讓最強者生存。然而,他們希望廢除舊世界的價值觀,而冰凍的世界末日是他們重新開始的機會。雖然最努力的工人和最有生產力的公民得到的回報高於一切,但沒有理由讓社會下層階級像舊世界一樣受到壓制。對於創業者來說,投資員工是前進的最佳途徑。

冒險者的特殊社區行動是金融僱傭兵,它會在你的名冊中添加一些額外的警衛小隊來幫助你維持秩序。如果與冒險者的關係夠好,那麼城市投資被動福利就會激活,你的整體Heatstamp收入將會增加。總體而言,冒險者們仍然關心的是秩序和對城市人口的嚴格控制,但那些保持隊列的人沒有什麼可擔心的。

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