在瀏覽器中進行文件操作
在開發WebApp 時可能會遇到文件相關的操作,例如上傳文件到伺服器、下載文件到本地、快取文件等,下面會介紹幾種不同的方式進行文件操作。
基於標籤的上傳和下載
最常用的檔案上傳方式應該是使用 input 標籤,透過設定 input 標籤的 type=”file” 可以允許使用者從本機選擇檔案進行上傳。
function InputFile() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleChange = (e: React.ChangeEvent<htmlinputelement>) => { const file = e.target.files?.[0]; if (!file) return; setFile(file); }; return <input onchange="{handleChange}" type="file"> } </htmlinputelement></file>
檔案存取 API
檔案系統存取 API(File System Access API)屬於檔案系統 API 的一部分,可以透過使用 API 在使用者的操作下完成檔案的讀寫。
使用此 API 進行檔案操作時會使用以下介面
- showOpenFilePicker:用於顯示一個文件選擇器並允許使用者選擇一個或多個文件,然後傳回這些文件的句柄;
export function PickerFS() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleChooseFile = async () => { const fileHandles = await window.showOpenFilePicker(); const file = await fileHandles[0].getFile(); setFile(file); }; return <button onclick="{handleChooseFile}">Click</button> } </file>
- showSaveFilePicker:用於顯示一個檔案選擇器並允許使用者保存一個檔案(覆蓋或新建);
export function PickerFS() { const handleChooseFile = async () => { const directoryHandle = await window.showDirectoryPicker(); const keys = directoryHandle.keys(); // 打印该目录下所有文件的名字 for await (const key of keys) { console.log(key); } }; return <button onclick="{handleChooseFile}">Click</button> }
- showDirectoryPicker:用於顯示一個目錄選擇器並允許使用者選擇一個目錄;
export function PickerFS() { const [file, setFile] = useState<file null>(null); const handleDownloadFile= async () => { const opts = { suggestedName: "test.txt", types: [ { description: "Text file", accept: { "text/plain": [".txt"] }, }, ], }; const fileHandle = await window.showSaveFilePicker(opts); const writable = await fileHandle.createWritable(); await writable.write("Hello, world!"); await writable.close(); }; return <button onclick="{handleDownloadFile}">Click</button> } </file>
來源私有檔案系統
來源私有檔案系統跟上面的檔案存取系統類似,都是檔案系統 API 的一部分,但是它們有個最直接的差異就是是否對使用者可見。 showXXX 介面都需要開啟檔案(目錄)選擇器,並且需要使用者主動選擇檔案(目錄),儲存的檔案也是需要儲存到使用者指定的路徑,但是來源私有檔案系統的互動不會對使用者可見,並且儲存的文件是經過處理的數據,使用者無法看到原始數據。
export function OpFs() { const handleChooseFile = async (event: React.ChangeEvent<htmlinputelement>) => { const fileList = event.target.files; const file = fileList && fileList[0]; if (!file) return; const opfsRoot = await navigator.storage.getDi rectory(); const fileHandle = await opfsRoot.getFileHandle(file.name, { create: true }); const writable = await fileHandle.createWritable(); await writable.write(file); await writable.close(); }; return <inputfile onchange="{handleChooseFile}"></inputfile>; } </htmlinputelement>
await navigator.storage.getDirectory() 傳回一個表示使用者本機檔案系統根目錄的檔案句柄,然後透過getFileHandle 取得指定檔案的句柄,create 為true 表示如果沒有該檔案的話就會建立一個,接著使用createWritable建立可寫流,開發者可以透過這個可寫入流向指定檔案寫入數據,最後關閉可寫流。
注意事項
? 檔案存取系統和來源檔案系統在使用上很相似,對特定檔案或目錄的存取都需要透過檔案句柄(FileSystemFileHandle)或資料夾句柄(FileSystemDirectoryHandle)。
句柄可以理解為是對檔案本身的包裝,透過句柄的介面對檔案進行讀取(getFile)寫入(createWritable)操作。
參見
- https://web.dev/articles/origin-private-file-system?hl=zh-cn#specifics_of_the_origin_private_file_system
- https://developer.chrome.com/docs/capabilities/web-apis/file-system-access?hl=zh-cn
- https://gine.me/posts/70f8e931bc17426fb54127948bcf4a0e
- https://hughfenghen.github.io/posts/2024/03/14/web-storage-and-opfs/
以上是在瀏覽器中進行文件操作的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。
