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Satisfactory 中的完整火車指南
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– 平台持續需要 50MW;貨運平台僅在裝卸時就需要50MW。機車在停止時將消耗 25MW,在移動時將消耗高達 110MW。
一列火車有幾個車頭
如何在 Satisfactory 中實現火車自動化
如何在 Satisfactory 中添加更多線路和車站
交叉路口
開關
訊號
區塊
車站
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如何在 Satisfactory 1.0 中建立火車:材料、開關和訊號、自動化等

Sep 19, 2024 am 03:32 AM

如果你現在在 Satisfactory 中火車是一個可行的選擇,那麼你就已經走上了完成工業改造統治的道路。然而,火車比簡單的傳送帶複雜得多,您在 Satisfactory 中需要至少其中一個元素的指南是可以理解的。

Satisfactory 中的完整火車指南

I在最終成為作家之前,他做過很多很多工作,其中之一是在火車線路上當了幾年售票員。在我的整個職業生涯中,我花了六個月的培訓和不斷的更新來理解維持火車運行的各種複雜機制。在 Satisfactory 中學習火車如何工作大約需要相同的時間。

Satisfactory 已經掌握了現代火車線路中幾乎所有起作用的元素,從道岔到自動化和信號。這創建了一個非常詳細的系統,其功能幾乎與真正的火車系統一樣,但它可能會變得非常複雜。為了完美的構建,你需要掌握這項技能。

目錄

  • Satisfactory 中完整的火車指南
    • Satisfactory 中完整的火車指南
      • 基礎
      • 如何在Satisfactory 中建立火車線路
      • Satis&factory中一條簡單的火車線路
      • 一列火車有多少個車位
    • 如何在Satisfactory 中實現火車自動化
      • 如何添加更多線路和車站滿意
      • 路口
      • 開關
      • 信號
      • 街區
    • 車站

]

基礎

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more即使是基本的火車線路也需要遵守一些基本的起點。遵守這些規則,你應該沒問題。當出現問題時參考這些要點也很好;簡單的解決方案往往就是答案。火車在里程碑 6 處解鎖。

  • four
  • 重量
  • —基本計算是一輛機車到貨車。如果超過這個值,火車就會在山上減速並導致網路延誤。
  • 號誌
  • – 只需在所有十字路口入口放置通行號誌並設定阻塞號誌燈 稍後將詳細介紹號誌。
  • 施工 – 每段鐵路有一根管道和一根鋼樑。它們可以夾住東西,並且可以建造在幾乎所有東西上。最好建立在基礎上以保持簡單。
  • 電力 – 軌道承載電力,因此您只需將電力發送到一個站點即可使整個網路實現電氣化。網路上的站點還可用於為 Satisfactory 中的工廠連接電源。
要求

– 平台持續需要 50MW;貨運平台僅在裝卸時就需要50MW。機車在停止時將消耗 25MW,在移動時將消耗高達 110MW。

如何在 Satisfactory 中建造一條火車線路

在您嘗試建立一個網絡之前,讓 Isambard Kingdom Brunel汗,先把基礎打好。建立一條簡單的兩站環線,用於接送貨物。這可以快速、輕鬆地完成。如果您遇到困難,請查看一些控制台命令以進入 Godmode 並從上面構建。

Satisfactory 中的一條簡單火車線

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more為此,建造一個循環,從您想要裝載貨物(無論是液體還是固體)的地方開始,到您想要放下貨物的地方結束。環路建成後,在兩端建立一個車站。您會注意到車站有一個需要遵守的方向。確保它們的方向正確,否則火車將無法正確自動化。這些是您的機車將停止的地方。

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現在,在每個車站後面,建造貨運平台或流體貨運平台。確保他們的輸入和輸出面向您的工廠。與車站不同,它們的方向並不重要。這些將與您的貨運車對齊並裝卸貨物。火車上的每節車廂都需要一個貨運月台。

貨運車廂可運載 32 堆固體貨物和 2,400 立方米液體,但每種只能運載一種。進入平台選單,設定載入或卸載。

將其中一個站點連接到電源。遵守每台機車110MW、每站、貨運月台50MW的規定。您現在已準備好實現生產線自動化。

一列火車有幾個車頭

火車需要能夠在線路上拖曳貨物。一輛機車的牽引力有限,尤其是在上坡時。建造火車時請記住這一點。

基本經驗法則是一台引擎配四節貨車。當建造更長的這些時,請確保您有機車來拉動和推動它們。可以將兩個機車放在開頭或另一個放在後面,無論您喜歡哪一個。只需確保它們在單向線上面向同一方向,或在雙向線上推拉即可。如果它們都面向內,你最終會得到一列無法移動的火車。

不建議搭乘較長的火車。他們通常會移動得更慢。我認為最好是用一輛機車開多趟短程列車。它們在上山時的困難要小得多,並且可以在網路中移動得更快。確保正確協調您的街區和信號,以防止 Satisfactory 中的火車相撞至關重要。

如何在 Satisfactory 中實現火車自動化

一旦您設定了包含至少一列火車的火車路線和兩個站,是時候在 Satisfactory 中實現自動化了。如果您有多個車站和列車,它們必須連接到同一列車線路才能添加到時間表中。

透過使用 E 選擇火車站之一併前往頂部的時間表選項,調出 Satisfactory 中的自動選單。此處顯示網路上的所有列車。選擇火車,這將顯示網路上的可用車站。

How to create trains in Satisfactory 1.0: Materials, switches and signals, automation, and more

點選編輯時間表選項。在這裡,選擇該列車應訪問的車站順序。選擇最有效的路線。一旦您選擇了應按順序訪問的車站,請返回並選擇自駕。這將在簡單的一列火車、兩站循環上自動運行。

現在您在 Satisfactory 中擁有了基本的裝卸列車線路,是時候向您的網路添加更多線路、信號燈和車站了。保持簡單直到你理解為止。

如何在 Satisfactory 中添加更多線路和車站

要合併兩個網絡,每個網絡的軌道必須連接。他們只需交叉或靠近彼此,就會建立聯繫。不過,為了這個令人滿意的火車指南,讓我們將它們連接起來。

交叉路口

交叉路口的設置非常簡單。然而,不可能在任何地方將一條鐵軌連接到另一根鐵軌;它必須在兩個部分相交的地方完成。建立您想要的路線,記住線路是單向的。

開關

開關是在將片段連接在一起時創建的。然而,當火車在 Satisfactory 中自動化時,它將根據給定的路線選擇正確的路徑。只有在手動駕駛火車時,道岔才真正重要。

訊號

對於交叉路口和十字路口,有一個簡單的規則需要遵循,以確保您的火車不會相撞。在路口出口設置阻塞號誌燈,並在入口處傳遞號誌燈。這些將阻止火車同時進入路口。

區塊

透過一個非常簡單的區塊系統來防止火車在 Satisfactory 中崩潰。這實質上是將一段鐵路線一次只供一列火車使用。如果某段路段被一列火車佔用,另一列火車無法進入該路段,直到該路段空為止。

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使用區塊訊號在您的線路上建立這些部分。您應該先將其放置在電台的開頭和結尾。這將防止另一列火車在另一列火車正在裝卸時試圖進入。添加到電路中的火車越多,需要創建的塊就越多。

當火車繁忙或因電力而行駛緩慢時,這些可以阻止火車碰撞。街區號誌燈只能放置在路段末端。

車站

沿線任何地方都可以增加更多車站。他們將從你擁有的任何單一連接處獲取電力,因此無需在地圖上拖曳醜陋的電線。只要確保它們面向正確的方向並有足夠的區塊標記即可。

建造火車線路時,最好看看是否有替代方案可以簡化您的建造以提高效率。

以上是如何在 Satisfactory 1.0 中建立火車:材料、開關和訊號、自動化等的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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