如何捕捉和處理C++異常?
C++ 異常是一種處理意外事件的機制,透過 try 區塊擷取異常,使用 catch 區塊處理異常。首先,使用 throw 語句拋出異常,異常類型可以是標準庫異常類別或自訂異常類別。在實戰案例中,如果除數為零,divide 函數會拋出一個 runtime_error,並在 main 函數中透過 catch 區塊擷取並處理異常。
如何擷取和處理 C++ 例外狀況
C++ 例外狀況是處理意外事件的機制。它們允許程式優雅地處理錯誤,而不會導致崩潰。
捕獲異常
要捕獲異常,請使用以下語法:
try { // 容易抛出异常的代码 } catch (exception& e) { // 异常处理代码 }
try
區塊包含可能拋出異常的程式碼。如果拋出異常,控制權將轉移到對應的 catch
區塊。 catch
區塊參數指定用於處理特定例外類型的參考。
拋出異常
可以透過使用throw
語句來拋出例外:
throw exception();
exception
可以是標準函式庫異常類別(例如runtime_error
)或自訂異常類別。
實戰案例
考慮以下程式碼範例:
#include <exception> int divide(int a, int b) { if (b == 0) { throw std::runtime_error("除数不能为零"); } return a / b; } int main() { try { int result = divide(10, 0); std::cout << result << std::endl; } catch (const std::runtime_error& e) { std::cout << "错误:" << e.what() << std::endl; } }
在main
函數中,我們呼叫divide
函數,並嘗試捕獲可能拋出的任何異常。如果除數為零,divide
函數會拋出一個 runtime_error
,並顯示錯誤訊息。
以上是如何捕捉和處理C++異常?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

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Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

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Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang和C 在性能上的差異主要體現在內存管理、編譯優化和運行時效率等方面。 1)Golang的垃圾回收機制方便但可能影響性能,2)C 的手動內存管理和編譯器優化在遞歸計算中表現更為高效。

Golang和C 在性能競賽中的表現各有優勢:1)Golang適合高並發和快速開發,2)C 提供更高性能和細粒度控制。選擇應基於項目需求和團隊技術棧。

在 VS Code 中執行代碼只需六個步驟:1. 打開項目;2. 創建和編寫代碼文件;3. 打開終端;4. 導航到項目目錄;5. 使用適當的命令執行代碼;6. 查看輸出。
