js和jquery如何取得圖片真實的寬度和高度_javascript技巧
1、何時需要取得圖片真實的寬度和高度
在做pc網頁的時候,有時候會考慮依照插入的圖片的尺寸來判斷圖片是橫圖還是垂直圖。然後判斷過後給予不同的展示方式!
另外一種就是在手機頁面上,在新聞頁插入的圖片往往都是按照圖片的原尺寸來展示,如果手機螢幕太小,太大的圖就會超出去!這時候有兩種解決方法
1)為所有的圖片加上這樣的樣式
1
.news img{margin:5px auto; display:block;width:100%; height:auto;}
但是這種方式有另一個問題就是,如果插入的圖片本身就很小的話,也會被直接拉伸成100%顯示,顯然這是不合理的!那這裡就介紹另一個方式就是透過js動態展示圖片的尺寸!
2)js動態取得圖片的尺寸
jquery方式
程式碼如下
var _w = parseInt($(window).width());//获取浏览器的宽度 $(".new_mess_c img").each(function(i){ var img = $(this); var realWidth;//真实的宽度 var realHeight;//真实的高度 //这里做下说明,$("<img/>")这里是创建一个临时的img标签,类似js创建一个new Image()对象! $("<img/>").attr("src", $(img).attr("src")).load(function() { /* 如果要获取图片的真实的宽度和高度有三点必须注意 1、需要创建一个image对象:如这里的$("<img/>") 2、指定图片的src路径 3、一定要在图片加载完成后执行如.load()函数里执行 */ realWidth = this.width; realHeight = this.height; //如果真实的宽度大于浏览器的宽度就按照100%显示 if(realWidth>=_w){ $(img).css("width","100%").css("height","auto"); } else{//如果小于浏览器的宽度按照原尺寸显示 $(img).css("width",realWidth+'px').css("height",realHeight+'px'); } }); });
js方式
程式碼如下
window.onload = function(){ function getViewSize() {//获取浏览器视口的宽高 return { "w": window['innerWidth'] || document.documentElement.clientWidth, (www.jb51.net) "h": window['innerHeight'] || document.documentElement.clientHeight } } function getFullSize() {//获取浏览器最大的宽度 var w = Math.max(document.documentElement.clientWidth, document.body.clientWidth) + Math.max(document.documentElement.scrollLeft, document.body.scrollLeft); var h = Math.max(document.documentElement.clientHeight, document.body.clientHeight) + Math.max(document.documentElement.scrollTop, document.body.scrollTop); w = Math.max(document.documentElement.scrollWidth, w); h = Math.max(document.documentElement.scrollHeight, h); return { "w": w, "h": h }; } var _sv_w = getViewSize()["w"]; var _sf_w = getFullSize()["w"]; var _w = _sv_w;//这里用视口的宽度,具体视情况 var Imgarray = document.getElementsByTagName("img"); var realWidth;//真实的宽度 var realHeight;//真实的高度 for(var i =0;i<Imgarray.length;i++){ var imgtemp = new Image();//创建一个image对象 imgtemp.src = Imgarray[i].src; imgtemp.index = i;//指定一个检索值,用于确定是哪张图 imgtemp.onload = function(){//图片加载完成后执行 var _stemp = this;//将当前指针复制给新的变量,不然会导致变量共用 realWidth = this.width; realHeight = this.height; if(realWidth >=_w ) { Imgarray[_stemp.index].style.width = _w+'px'; Imgarray[_stemp.index].style.height = 'auto'; } else{ Imgarray[_stemp.index].style.width = realWidth+'px'; Imgarray[_stemp.index].style.height = realHeight+'px'; } } } }
上面兩種方法中jquery比較簡單,實現起來比較快,第二種比較複雜些,但是執行起來比jquery要快!

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Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。
