设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)
面向对象设计的基本原则 单一职责 系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。 基本思想:高内聚,低耦合。 开闭原则 一个对象对扩展开放,对修改关闭。 基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的
面向对象设计的基本原则
-
单一职责
系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。
基本思想:高内聚,低耦合。 -
开闭原则
一个对象对扩展开放,对修改关闭。
基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。 -
里氏替换原则
在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。 -
依赖注入原则
要依赖于抽象,不要依赖于具体的实现。
基本思想:在开发中尽量的面向接口编程。 -
接口分离原则
不要去使用一些不需要使用的功能。
基本思想:一个接口不要提供太多的行为。 -
迪米特原则
一个对象对其他的对象应该尽可能少的了解。
基本思想:降低耦合。 -
优先使用组合而不是继承原则
基本思想:在复用对象的时候,要优先考虑组合,而不是继承。因为父类的任何改变都可能直接音响子类的
设计分类
- 创建型模式:创建对象。
- 结构行模式:对象的组成及对象的关系。
- 行为型模式:对象的行为。对象能够做什么。
简单工厂模式
简单工厂模式是指专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
从图中我们可以清楚的看到,该模式中主要包含下面3种角色:
- 工厂(Creator)角色
它是工厂模式的核心,负责实现创建所有势力的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品的对象。
- 抽象(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口。
- 具体产品(Concrete Product)角色
是该模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。一般来讲是抽象产品类的子类,实现了抽象产品类中定义的所有接口方法。
举个例子:
代码说明一切
<span>//</span><span>Animal.java 抽象产品角色</span> <span>public</span> <span>abstract</span> <span>class</span><span> Animal { </span><span>public</span> <span>abstract</span> <span>void</span><span> eat(); }</span>
<span>//</span><span>Dog.java 具体产品角色</span> <span>public</span> <span>class</span> Dog <span>extends</span><span> Animal { @Override </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() { System.out.println(</span>"dog eat"<span>); } }</span>
<span>//</span><span>Pig.java 具体产品角色</span> <span>public</span> <span>class</span> Pig <span>extends</span><span> Animal { @Override </span><span>public</span> <span>void</span><span> eat() { System.out.println(</span>"pig eat"<span>); } }</span>
<span>//</span><span>AnimalFactory.java 工厂角色</span> <span>public</span> <span>class</span><span> AnimalFactory { </span><span>private</span><span> AnimalFactory(){} </span><span>public</span> <span>static</span><span> Animal animalFactory(String string) { </span><span>if</span>(string.equals("dog"<span>)) </span><span>return</span> <span>new</span><span> Dog(); </span><span>else</span> <span>if</span>(string.equals("pig"<span>)) </span><span>return</span> <span>new</span><span> Pig(); </span><span>else</span> <span>return</span> <span>null</span><span>; } }</span>
<span>//</span><span>AnimalTest.java 客户端调用</span> <span>public</span> <span>class</span><span> AnimalTest { </span><span>public</span> <span>static</span> <span>void</span><span> main(String[] args) { Animal dog </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>); dog.eat(); Animal pig </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>); pig.eat(); Animal ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("dog"<span>); ani.eat(); ani </span>= AnimalFactory.animalFactory("pig"<span>); ani.eat(); } }</span>
优缺点
对象的创建比较复杂的时候,就考虑使用工厂来实现。
优点:在简单工厂模式中,客户端不再负责对象的创建,而是把这个责任丢给了工厂类,客户端值负责对象的调用,从而明确了各个类的职责(单一职责)。
缺点:由于这个工厂类负责所以的对象的创建,那么当子类不断增多的时候,我们就需要去修改工厂的代码,这样就违反了开闭原则。
PHP
<span>php </span><span>define</span>('DB_TYPE','pdo'<span>); </span><span>interface</span><span> IDB{ </span><span>function</span><span> select(); } </span><span>class</span> DBMysql <span>implements</span><span> IDB{ </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>; </span><span>private</span> <span>$link</span><span>; </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){ </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>; </span><span>$this</span>->link=<span>mysql_connect</span>('localhost','root',''<span>); </span><span>mysql_select_db</span>('base',<span>$this</span>-><span>link); } </span><span>function</span><span> select(){ </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span> <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>; </span><span>$result</span>=<span>mysql_query</span>(<span>$sql</span><span>); </span><span>if</span>(<span>$result</span> && <span>mysql_num_rows</span>(<span>$result</span>)>0<span>){ </span><span>while</span>(<span>$row</span>=<span>mysql_fetch_assoc</span>(<span>$result</span><span>)){ </span><span>$data</span>[]=<span>$row</span><span>; } </span><span>return</span> <span>$data</span><span>; }</span><span>else</span><span>{ </span><span>return</span> <span>false</span><span>; } } } </span><span>class</span> DBPdo <span>implements</span><span> IDB{ </span><span>private</span> <span>$tableName</span><span>; </span><span>private</span> <span>$handler</span><span>; </span><span>function</span> __construct(<span>$tableName</span><span>){ </span><span>$this</span>->tableName=<span>$tableName</span><span>; </span><span>$dsn</span>="mysql:host=localhost;dbname=ztz"<span>; </span><span>$this</span>->handler=<span>new</span> Pdo(<span>$dsn</span>,'root',''<span>); } </span><span>function</span><span> select(){ </span><span>//</span><span>从数据库中获取数据</span> <span>$sql</span>="select * from {<span>$this</span>->tableName}"<span>; </span><span>$stmt</span>=<span>$this</span>->handler->query(<span>$sql</span><span>); </span><span>return</span> <span>$stmt</span>->fetchAll(PDO::<span>FETCH_ASSOC); } } </span><span>class</span><span> DBFactory{ </span><span>public</span> <span>static</span> <span>function</span> getInstance(<span>$tableName</span>='factory'<span>){ </span><span>$class</span>='DB'.<span>DB_TYPE; </span><span>$obj</span>=<span>new</span> <span>$class</span>(<span>$tableName</span><span>); </span><span>if</span>(<span>$obj</span><span> instanceof IDB){ </span><span>return</span> <span>$obj</span><span>; }</span><span>else</span><span>{ </span><span>die</span>('该类没有能实现IDB接口'<span>); } } } </span><span>$m</span>=DBFactory::<span>getInstance(); </span><span>$arr</span>=<span>$m</span>-><span>select(); </span><span>echo</span> "<pre class="brush:php;toolbar:false">"<span>; </span><span>print_r</span>(<span>$arr</span><span>); </span><span>echo</span> "
PHP的简单工厂和Java的意思差不多,但是感觉PHP灵活的多。这里是考虑的是数据库连接,如果换服务器,数据库也跟着换了,那么数据库的连接怎么办,不可能每次都边吧,所以这里就用简单工厂来实现不同数据库的连接。
我是天王盖地虎的分割线
源代码:http://pan.baidu.com/s/1dD1Qx01
java工厂.zip

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











PHP terutamanya pengaturcaraan prosedur, tetapi juga menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP); Python menyokong pelbagai paradigma, termasuk pengaturcaraan OOP, fungsional dan prosedur. PHP sesuai untuk pembangunan web, dan Python sesuai untuk pelbagai aplikasi seperti analisis data dan pembelajaran mesin.

PHP sesuai untuk pembangunan web dan prototaip pesat, dan Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin. 1.Php digunakan untuk pembangunan web dinamik, dengan sintaks mudah dan sesuai untuk pembangunan pesat. 2. Python mempunyai sintaks ringkas, sesuai untuk pelbagai bidang, dan mempunyai ekosistem perpustakaan yang kuat.

PHP berasal pada tahun 1994 dan dibangunkan oleh Rasmuslerdorf. Ia pada asalnya digunakan untuk mengesan pelawat laman web dan secara beransur-ansur berkembang menjadi bahasa skrip sisi pelayan dan digunakan secara meluas dalam pembangunan web. Python telah dibangunkan oleh Guidovan Rossum pada akhir 1980 -an dan pertama kali dikeluarkan pada tahun 1991. Ia menekankan kebolehbacaan dan kesederhanaan kod, dan sesuai untuk pengkomputeran saintifik, analisis data dan bidang lain.

Phphassignificantelympactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1) itpowersmajorplatformslikeworderpressandexcelsindatabaseIntions.2) php'SadaptabilityAldoStoScaleforlargeapplicationFrameworksLikelara.3)

PHP sesuai untuk pembangunan web dan sistem pengurusan kandungan, dan Python sesuai untuk sains data, pembelajaran mesin dan skrip automasi. 1.PHP berfungsi dengan baik dalam membina laman web dan aplikasi yang cepat dan berskala dan biasanya digunakan dalam CMS seperti WordPress. 2. Python telah melakukan yang luar biasa dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, dengan perpustakaan yang kaya seperti numpy dan tensorflow.

Apa yang masih popular adalah kemudahan penggunaan, fleksibiliti dan ekosistem yang kuat. 1) Kemudahan penggunaan dan sintaks mudah menjadikannya pilihan pertama untuk pemula. 2) Bersepadu dengan pembangunan web, interaksi yang sangat baik dengan permintaan HTTP dan pangkalan data. 3) Ekosistem yang besar menyediakan banyak alat dan perpustakaan. 4) Komuniti aktif dan Sumber Sumber Terbuka menyesuaikan mereka dengan keperluan baru dan trend teknologi.

IIS dan PHP serasi dan dilaksanakan melalui FastCGI. 1.IIS meneruskan permintaan fail .php ke modul FastCGI melalui fail konfigurasi. 2. Modul FastCGI memulakan proses PHP untuk memproses permintaan untuk meningkatkan prestasi dan kestabilan. 3. Dalam aplikasi sebenar, anda perlu memberi perhatian kepada butiran konfigurasi, debugging ralat dan pengoptimuman prestasi.

Pelbagai panggilan ke session_start () akan menghasilkan mesej amaran dan kemungkinan penggantian data. 1) PHP akan mengeluarkan amaran, menyebabkan sesi telah dimulakan. 2) Ia boleh menyebabkan penggantian data sesi yang tidak dijangka. 3) Gunakan session_status () untuk memeriksa status sesi untuk mengelakkan panggilan berulang.
