Tukar nilai semasa marshalling
editor php Strawberry memperkenalkan anda kepada penukaran nilai semasa pengumpulan. Dalam pengaturcaraan, menukar nilai apabila marshalling merujuk kepada operasi menukar antara jenis data yang berbeza. Dengan menukar nilai, kita boleh menukar nilai satu jenis data kepada jenis data lain untuk memenuhi keperluan khusus. Contohnya, tukar rentetan kepada integer, atau integer kepada rentetan, dsb. Menukar nilai adalah salah satu operasi yang sangat biasa dan penting dalam pengaturcaraan Menguasai penggunaan nilai yang ditukar boleh meningkatkan fleksibiliti dan kebolehbacaan kod, sementara juga mengelakkan beberapa kemungkinan ralat dan masalah. Dalam artikel berikut, kami akan memperkenalkan secara terperinci kaedah penukaran dan pertimbangan antara jenis data yang berbeza untuk membantu anda memahami dengan lebih baik dan menggunakan nilai penukaran semasa menyusun.
Kandungan soalan
Memandangkan kod di bawah, adakah mungkin untuk menukar nama semasa unmarshalling? Katakan saya mahu ia sentiasa menggunakan huruf kecil tanpa mengira sama ada ia dalam json sebenar atau tidak.
type Person struct { FirstName string `json:"first_name"` LastName string `json:"last_name"` } func main() { jsonText := GetJsonFromSomewhere() var v Person json.Unmarshal(jsonText, &v) }
Penyelesaian
Satu cara untuk mencapai ini ialah dengan mencipta jenis tersuai yang melaksanakan fungsi encoding/json
包中的 unmarshaler
接口。 这是此界面的链接。任何实现 unmarshaler
的类型都可以在进行 json 解组时用作结构体字段的类型。在进行解组时,encoding/json
将使用接口的 unmarshaljson
yang menukar bait json kepada jenis medan.
Jadi, anda boleh menulis fungsi unmarshaljson
yang, antara lain, menukar nilai rentetan kepada huruf kecil.
Berikut adalah contoh:
type lowercasestring string func (l *lowercasestring) unmarshaljson(bytes []byte) error { lowercasedstring := strings.tolower(string(bytes)) *l = lowercasestring(lowercasedstring) return nil }
Kemudian, dalam struktur peta json, anda boleh menggunakan jenis tersuai sebaliknya string
:
type person struct { firstname lowercasestring `json:"first_name"` lastname lowercasestring `json:"last_name"` }
Jika anda membuka struktur ini, nilai untuk nama pertama dan nama keluarga akan menjadi huruf kecil (juga ambil perhatian bahawa anda perlu menaipnya kembali ke string
以将它们用作 string
untuk menggunakannya sebagai
testJSON := `{"first_name" : "TestFirstNAME", "last_name": "TestLastNAME"}` var result Person err := json.Unmarshal([]byte(testJSON), &result) if err != nil { /*handle the error*/ } fmt.Println(result.FirstName) // prints "testfirstname" var stringLastName string stringLastName = string(result.LastName) // need to type convert from LowerCaseString to string fmt.Println(stringLastName) // prints "testlastname"
Atas ialah kandungan terperinci Tukar nilai semasa marshalling. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Golang lebih baik daripada Python dari segi prestasi dan skalabiliti. 1) Ciri-ciri jenis kompilasi Golang dan model konkurensi yang cekap menjadikannya berfungsi dengan baik dalam senario konvensional yang tinggi. 2) Python, sebagai bahasa yang ditafsirkan, melaksanakan perlahan -lahan, tetapi dapat mengoptimumkan prestasi melalui alat seperti Cython.

Golang lebih baik daripada C dalam kesesuaian, manakala C lebih baik daripada Golang dalam kelajuan mentah. 1) Golang mencapai kesesuaian yang cekap melalui goroutine dan saluran, yang sesuai untuk mengendalikan sejumlah besar tugas serentak. 2) C Melalui pengoptimuman pengkompil dan perpustakaan standard, ia menyediakan prestasi tinggi yang dekat dengan perkakasan, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengoptimuman yang melampau.

GoisidealforbeginnersandSuekableforcloudandnetworkservicesduetoitssimplicity, kecekapan, danconcurrencyfeatures.1) installgofromtheofficialwebsiteandverifywith'goversion'.2)

Golang sesuai untuk pembangunan pesat dan senario serentak, dan C sesuai untuk senario di mana prestasi ekstrem dan kawalan peringkat rendah diperlukan. 1) Golang meningkatkan prestasi melalui pengumpulan sampah dan mekanisme konvensional, dan sesuai untuk pembangunan perkhidmatan web yang tinggi. 2) C mencapai prestasi muktamad melalui pengurusan memori manual dan pengoptimuman pengkompil, dan sesuai untuk pembangunan sistem tertanam.

Goimpactsdevelopmentpositivielythroughspeed, efficiency, andsimplicity.1) Speed: goCompilesquicklyandrunsefficiently, idealforlargeproject.2) Kecekapan: ITSComprehensivestandardlibraryraryrarexternaldependencies, enhingdevelyficiency.

Golang dan Python masing -masing mempunyai kelebihan mereka sendiri: Golang sesuai untuk prestasi tinggi dan pengaturcaraan serentak, sementara Python sesuai untuk sains data dan pembangunan web. Golang terkenal dengan model keserasiannya dan prestasi yang cekap, sementara Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya.

Perbezaan prestasi antara Golang dan C terutamanya ditunjukkan dalam pengurusan ingatan, pengoptimuman kompilasi dan kecekapan runtime. 1) Mekanisme pengumpulan sampah Golang adalah mudah tetapi boleh menjejaskan prestasi, 2) Pengurusan memori manual C dan pengoptimuman pengkompil lebih cekap dalam pengkomputeran rekursif.

Golang dan C masing-masing mempunyai kelebihan sendiri dalam pertandingan prestasi: 1) Golang sesuai untuk kesesuaian tinggi dan perkembangan pesat, dan 2) C menyediakan prestasi yang lebih tinggi dan kawalan halus. Pemilihan harus berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.
