


Panduan Pembangunan Soket Web golang: Melaksanakan fungsi visualisasi data masa nyata
Golang Websocket ialah alat berkuasa yang membolehkan keupayaan visualisasi data masa nyata, membolehkan data dihantar dalam kedua-dua arah antara pelayan dan penyemak imbas, dengan itu memberikan pengguna pengalaman interaktif yang kaya. Dalam artikel ini, kami akan meneroka cara membangunkan keupayaan visualisasi data masa nyata menggunakan Golang Websocket.
- Tentukan keperluan
Sebelum kami mula membangunkan fungsi visualisasi data masa nyata menggunakan Golang Websocket, kami perlu menentukan keperluan. Fungsi visualisasi data masa nyata biasa termasuk: carta interaktif, log masa nyata, pemantauan masa nyata, dsb. Dalam artikel ini, kami akan mengambil pemantauan masa nyata sebagai contoh untuk dijelaskan.
Keperluan kami adalah untuk mendapatkan data daripada pelayan dalam masa nyata dan memaparkannya di halaman hadapan. Data pelayan mungkin dalam pelbagai bentuk, contohnya, data masa nyata yang dibaca daripada pangkalan data, atau data yang diperoleh daripada sumber data pihak ketiga yang lain. Untuk borang data yang berbeza ini, kita perlu menggunakan kaedah pemprosesan yang sepadan untuk menukarnya kepada bentuk yang boleh dikendalikan oleh WebSocket.
- Buat pelayan Websocket Golang
Pertama, kita perlu mencipta pelayan Websocket Golang dan melaksanakan penghantaran data. Berikut ialah contoh kod pelayan WebSocket mudah:
package main import ( "fmt" "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { // 接收消息 messageType, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) return } // 处理消息 err = conn.WriteMessage(messageType, p) if err != nil { log.Println(err) return } } } func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } }
Kod ini ialah pelaksanaan pelayan WebSocket yang ringkas. Antaranya, kami menggunakan perpustakaan WebSocket Gorilla sebagai pengendali WebSocket. Melalui perpustakaan ini, kami boleh mewujudkan sambungan WebSocket dengan pantas untuk penghantaran data.
Dalam kod di atas, kami mentakrifkan objek penaik taraf, yang menentukan saiz cache baca dan tulis WebSocket. Kemudian, kami mentakrifkan fungsi wsHandler untuk menerima dan memproses mesej WebSocket. Dalam fungsi utama, kami mendaftarkan pengendali websocket dengan pelayan web dan menentukan port pelayan.
- Interaksi antara klien dan pelayan
Seterusnya, kita perlu melaksanakan interaksi antara klien dan pelayan. Kita boleh menggunakan kod JavaScript dalam penyemak imbas untuk menyambung ke pelayan WebSocket. Selepas menyambung ke pelayan, kami boleh menggunakan API WebSocket untuk menghantar dan menerima mesej ke pelayan.
Berikut ialah contoh kod JavaScript mudah untuk menyambung ke pelayan WebSocket untuk menghantar dan menerima data:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); ws.onopen = function(event) { console.log("WebSocket opened"); }; ws.onmessage = function(event) { console.log("WebSocket message received", event.data); }; ws.onclose = function(event) { console.log("WebSocket closed"); }; // 发送消息到服务器 ws.send("Hello, WebSocket!");
Dalam contoh ini, kami mencipta objek WebSocket dan menentukan alamat pelayan WebSocket. Selepas WebSocket dibuka, kita boleh menggunakan pengendali fungsi onopen untuk menghantar mesej kepada pelayan. Apabila pelayan menghantar mesej kepada pelanggan, kami boleh menerima dan memproses mesej ini melalui pemproses fungsi onmessage.
- Gunakan Golang Websocket untuk melaksanakan pemantauan masa nyata
Akhir sekali, mari kita lihat cara menggunakan Golang Websocket untuk melaksanakan pemantauan masa nyata. Fungsi pemantauan masa nyata biasanya memerlukan paparan data dalam bentuk carta pada halaman Web. Kami boleh menggunakan perpustakaan JavaScript untuk melukis carta ini, contohnya, Chart.js atau D3.js.
Berikut ialah contoh pemantauan masa nyata yang mudah. Kita boleh menggunakan bahasa go untuk mendapatkan data daripada sumber data tertentu. Setelah kami mempunyai data, kami boleh menstrimnya ke klien WebSocket dalam masa nyata dan menggunakan JavaScript untuk mengemas kini carta dalam masa nyata.
contoh kod golang:
package main import ( "encoding/json" "log" "time" "github.com/gorilla/websocket" ) var upgrader = websocket.Upgrader{ ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024, } type message struct { Time time.Time `json:"time"` Data float64 `json:"data"` } func main() { http.HandleFunc("/ws", wsHandler) if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Println(err) return } defer conn.Close() for { // 接收消息 messageType, p, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Println(err) return } // 处理消息 err = conn.WriteMessage(messageType, p) if err != nil { log.Println(err) return } } } func sendData() { //模拟数据源 var data float64 = 0 //循环发送数据 for { value := message{ Time: time.Now(), Data: data, } //将数据转换为json valueEncoded, err := json.Marshal(value) if err != nil { log.Println(err) continue } //将数据发送给WebSocket客户端 for _, conn := range conns { err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, valueEncoded) if err != nil { log.Println(err) continue } } //等待1秒钟,模拟数据源实时推送 time.Sleep(1 * time.Second) //模拟数据源增加 data += 0.1 } }
Dalam contoh ini, kami mentakrifkan struktur mesej dan melaksanakan fungsi sendData. Untuk mensimulasikan sumber data, kami menggunakan gelung yang menghantar data secara kitaran. Dalam setiap gelung, kami menjana objek mesej dan menukarnya kepada format JSON. Kemudian, hantar data berformat JSON kepada klien WebSocket.
JavaScript Contoh:
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws"); ws.onopen = function(event) { console.log("WebSocket opened"); }; ws.onmessage = function(event) { var message = JSON.parse(event.data); console.log("WebSocket message received", message); }; ws.onclose = function(event) { console.log("WebSocket closed"); }; //使用Chart.js绘制图表 var ctx = document.getElementById('myChart').getContext('2d'); var chart = new Chart(ctx, { type: 'line', data: { labels: [], datasets: [{ label: "My Dataset", data: [], fill: false, borderColor: "#ff0000", borderWidth: 1 }] }, options: { scales: { xAxes: [{ type: 'time', time: { unit: 'second' } }] } } }); //接收WebSocket数据,并在图表中实时更新 ws.onmessage = function(event) { var message = JSON.parse(event.data); chart.data.labels.push(message.time); chart.data.datasets[0].data.push(message.data); chart.update(); };
Dalam contoh ini, kami mula-mula mencipta objek WebSocket dan memulakan borang apabila ia dibuka. Setelah data diterima oleh klien WebSocket, kami menghuraikan data ke dalam format JSON dan menggunakan Chart.js untuk mengemas kini data dalam masa nyata dalam carta.
Ini hanyalah pelaksanaan asas fungsi visualisasi data masa nyata yang dibangunkan oleh Golang Websocket Senario aplikasi sebenar juga akan melibatkan pelbagai aspek seperti penapisan data, pengagregatan dan visualisasi. Tetapi artikel ini menyediakan beberapa templat dan kod asas untuk membantu anda mula melaksanakan ciri ini.
Atas ialah kandungan terperinci Panduan Pembangunan Soket Web golang: Melaksanakan fungsi visualisasi data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Membaca dan menulis fail dengan selamat dalam Go adalah penting. Garis panduan termasuk: Menyemak kebenaran fail Menutup fail menggunakan tangguh Mengesahkan laluan fail Menggunakan tamat masa konteks Mengikuti garis panduan ini memastikan keselamatan data anda dan keteguhan aplikasi anda.

Bagaimana untuk mengkonfigurasi pengumpulan sambungan untuk sambungan pangkalan data Go? Gunakan jenis DB dalam pakej pangkalan data/sql untuk membuat sambungan pangkalan data untuk mengawal bilangan maksimum sambungan serentak;

Perbezaan antara rangka kerja GoLang dan rangka kerja Go ditunjukkan dalam seni bina dalaman dan ciri luaran. Rangka kerja GoLang adalah berdasarkan perpustakaan standard Go dan meluaskan fungsinya, manakala rangka kerja Go terdiri daripada perpustakaan bebas untuk mencapai tujuan tertentu. Rangka kerja GoLang lebih fleksibel dan rangka kerja Go lebih mudah digunakan. Rangka kerja GoLang mempunyai sedikit kelebihan dalam prestasi dan rangka kerja Go lebih berskala. Kes: gin-gonic (rangka Go) digunakan untuk membina REST API, manakala Echo (rangka kerja GoLang) digunakan untuk membina aplikasi web.

Data JSON boleh disimpan ke dalam pangkalan data MySQL dengan menggunakan perpustakaan gjson atau fungsi json.Unmarshal. Pustaka gjson menyediakan kaedah kemudahan untuk menghuraikan medan JSON dan fungsi json.Unmarshal memerlukan penuding jenis sasaran kepada data JSON unmarshal. Kedua-dua kaedah memerlukan penyediaan pernyataan SQL dan melaksanakan operasi sisipan untuk mengekalkan data ke dalam pangkalan data.

Laluan Pembelajaran Backend: Perjalanan Eksplorasi dari Front-End ke Back-End sebagai pemula back-end yang berubah dari pembangunan front-end, anda sudah mempunyai asas Nodejs, ...

Fungsi FindStringSubmatch mencari subrentetan pertama dipadankan dengan ungkapan biasa: fungsi mengembalikan hirisan yang mengandungi subrentetan yang sepadan, dengan elemen pertama ialah keseluruhan rentetan dipadankan dan elemen berikutnya ialah subrentetan individu. Contoh kod: regexp.FindStringSubmatch(teks,corak) mengembalikan sekeping subrentetan yang sepadan. Kes praktikal: Ia boleh digunakan untuk memadankan nama domain dalam alamat e-mel, contohnya: e-mel:="user@example.com", pattern:=@([^\s]+)$ untuk mendapatkan padanan nama domain [1].

Soalan Lazim pembangunan rangka kerja Go: Pemilihan rangka kerja: Bergantung pada keperluan aplikasi dan pilihan pembangun, seperti Gin (API), Echo (boleh berskala), Beego (ORM), Iris (prestasi). Pemasangan dan penggunaan: Gunakan arahan gomod untuk memasang, mengimport rangka kerja dan menggunakannya. Interaksi pangkalan data: Gunakan perpustakaan ORM, seperti gorm, untuk mewujudkan sambungan dan operasi pangkalan data. Pengesahan dan kebenaran: Gunakan pengurusan sesi dan perisian tengah pengesahan seperti gin-contrib/sesi. Kes praktikal: Gunakan rangka kerja Gin untuk membina API blog ringkas yang menyediakan POST, GET dan fungsi lain.

Menggunakan zon waktu yang dipratentukan dalam Go termasuk langkah berikut: Import pakej "masa". Muatkan zon waktu tertentu melalui fungsi LoadLocation. Gunakan zon waktu yang dimuatkan dalam operasi seperti mencipta objek Masa, menghuraikan rentetan masa dan melaksanakan penukaran tarikh dan masa. Bandingkan tarikh menggunakan zon waktu yang berbeza untuk menggambarkan aplikasi ciri zon waktu yang telah ditetapkan.
