Cara menggunakan algoritma Dijkstra dalam C++
Bagaimana untuk menggunakan algoritma Dijkstra dalam C++?
Algoritma Dijkstra ialah algoritma tamak yang digunakan untuk mencari laluan terpendek antara dua bucu dalam graf berwajaran. Idea terasnya adalah untuk mengembangkan laluan terpendek secara beransur-ansur dengan mengemas kini jarak terpendek secara berterusan dari bucu permulaan ke bucu lain.
Yang berikut akan memperkenalkan cara menggunakan C++ untuk melaksanakan algoritma Dijkstra dan memberikan contoh kod khusus.
Melaksanakan algoritma Dijkstra memerlukan langkah berikut:
Langkah 1: Permulaan.
Pertama, kita perlu memulakan beberapa struktur data, termasuk permulaan bucu permulaan, jarak tatasusunan jarak terpendek dan tatasusunan status lawatan yang dilawati. Permulaan bucu permulaan menentukan titik permulaan laluan terpendek, jarak tatasusunan jarak terpendek digunakan untuk merekod jarak terpendek semasa dari bucu permulaan ke bucu lain, dan tatasusunan status akses yang dilawati digunakan untuk menandakan sama ada bucu telah dilawati .
Langkah 2: Mulakan tatasusunan jarak terpendek.
Mulakan jarak terpendek dari bucu permulaan ke bucu lain hingga tak terhingga, dan mulakan jarak terpendek dari bucu permulaan ke bucu sendiri kepada 0. Juga menandakan puncak permulaan sebagai dilawati.
Langkah 3: Kemas kini tatasusunan jarak terpendek.
Untuk semua bucu bersebelahan dengan bucu permulaan, jika laluan yang lebih pendek boleh ditemui melalui bucu permulaan, kemas kini tatasusunan jarak terpendek. Kaedah kemas kini khusus adalah untuk menambah jarak dari bucu permulaan ke bucu semasa ditambah berat tepi dari bucu permulaan ke bucu semasa, dan membandingkannya dengan jarak terpendek asal dari bucu semasa.
Langkah 4: Pilih bucu terdekat seterusnya.
Pilih bucu yang paling hampir dengan bucu permulaan daripada bucu yang belum dilawati sebagai bucu seterusnya yang akan dilawati.
Langkah 5: Ulang langkah 3 dan 4.
Ulang langkah 3 dan 4 sehingga semua bucu telah dilawati. Akhir sekali, apa yang disimpan dalam dist tatasusunan jarak terpendek ialah jarak terpendek dari bucu permulaan ke setiap bucu.
Berikut ialah contoh kod yang menggunakan C++ untuk melaksanakan algoritma Dijkstra:
#include <iostream> #include <vector> #include <climits> using namespace std; vector<int> dijkstra(vector<vector<int>>& graph, int start) { int numVertices = graph.size(); vector<int> dist(numVertices, INT_MAX); // 最短距离数组 vector<bool> visited(numVertices, false); // 访问状态数组 dist[start] = 0; for (int i = 0; i < numVertices - 1; i++) { int minDist = INT_MAX; int minIndex = -1; // 选取下一个最近顶点 for (int j = 0; j < numVertices; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < minDist) { minDist = dist[j]; minIndex = j; } } visited[minIndex] = true; // 更新最短距离数组 for (int j = 0; j < numVertices; j++) { if (!visited[j] && graph[minIndex][j] && dist[minIndex] != INT_MAX && dist[minIndex] + graph[minIndex][j] < dist[j]) { dist[j] = dist[minIndex] + graph[minIndex][j]; } } } return dist; } int main() { vector<vector<int>> graph = { {0, 2, 4, 0, 0}, {2, 0, 1, 3, 0}, {4, 1, 0, 0, 2}, {0, 3, 0, 0, 3}, {0, 0, 2, 3, 0} }; vector<int> shortestDist = dijkstra(graph, 0); cout << "起始顶点到各个顶点的最短距离:" << endl; for (int i = 0; i < shortestDist.size(); i++) { cout << "到顶点 " << i << " 的最短距离为:" << shortestDist[i] << endl; } return 0; }
Dalam kod di atas, kami mewakili graf berwajaran melalui matriks dua dimensi Setiap elemen dalam matriks mewakili jarak antara dua bucu berat badan. Akhir sekali, jarak terpendek dari bucu permulaan ke setiap bucu ialah keluaran.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan algoritma Dijkstra dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Struktur Data Bahasa C: Perwakilan data pokok dan graf adalah struktur data hierarki yang terdiri daripada nod. Setiap nod mengandungi elemen data dan penunjuk kepada nod anaknya. Pokok binari adalah jenis pokok khas. Setiap nod mempunyai paling banyak dua nod kanak -kanak. Data mewakili structtreenode {intData; structtreenode*left; structtreenode*right;}; Operasi mewujudkan pokok traversal pokok (predecision, in-order, dan kemudian pesanan) Node Node Carian Pusat Node Node adalah koleksi struktur data, di mana unsur-unsur adalah simpul, dan mereka boleh dihubungkan bersama melalui tepi dengan data yang betul atau tidak jelas yang mewakili jiran.

Kebenaran mengenai masalah operasi fail: Pembukaan fail gagal: Kebenaran yang tidak mencukupi, laluan yang salah, dan fail yang diduduki. Penulisan data gagal: Penampan penuh, fail tidak boleh ditulis, dan ruang cakera tidak mencukupi. Soalan Lazim Lain: Traversal fail perlahan, pengekodan fail teks yang salah, dan kesilapan bacaan fail binari.

Fungsi bahasa C adalah asas untuk modularization kod dan bangunan program. Mereka terdiri daripada pengisytiharan (tajuk fungsi) dan definisi (badan fungsi). Bahasa C menggunakan nilai untuk lulus parameter secara lalai, tetapi pembolehubah luaran juga boleh diubahsuai menggunakan lulus alamat. Fungsi boleh mempunyai atau tidak mempunyai nilai pulangan, dan jenis nilai pulangan mestilah selaras dengan perisytiharan. Penamaan fungsi harus jelas dan mudah difahami, menggunakan nomenclature unta atau garis bawah. Ikuti prinsip tanggungjawab tunggal dan pastikan kesederhanaan fungsi untuk meningkatkan kebolehkerjaan dan kebolehbacaan.

Pengiraan C35 pada dasarnya adalah matematik gabungan, yang mewakili bilangan kombinasi yang dipilih dari 3 dari 5 elemen. Formula pengiraan ialah C53 = 5! / (3! * 2!), Yang boleh dikira secara langsung oleh gelung untuk meningkatkan kecekapan dan mengelakkan limpahan. Di samping itu, memahami sifat kombinasi dan menguasai kaedah pengiraan yang cekap adalah penting untuk menyelesaikan banyak masalah dalam bidang statistik kebarangkalian, kriptografi, reka bentuk algoritma, dll.

Definisi nama fungsi bahasa C termasuk: jenis nilai pulangan, nama fungsi, senarai parameter dan badan fungsi. Nama fungsi harus jelas, ringkas dan bersatu dalam gaya untuk mengelakkan konflik dengan kata kunci. Nama fungsi mempunyai skop dan boleh digunakan selepas pengisytiharan. Penunjuk fungsi membolehkan fungsi diluluskan atau ditugaskan sebagai hujah. Kesalahan umum termasuk konflik penamaan, ketidakcocokan jenis parameter, dan fungsi yang tidak diisytiharkan. Pengoptimuman prestasi memberi tumpuan kepada reka bentuk dan pelaksanaan fungsi, sementara kod yang jelas dan mudah dibaca adalah penting.

C Language Multithreading Programming Guide: Mencipta Threads: Gunakan fungsi pthread_create () untuk menentukan id thread, sifat, dan fungsi benang. Penyegerakan Thread: Mencegah persaingan data melalui mutexes, semaphores, dan pembolehubah bersyarat. Kes praktikal: Gunakan multi-threading untuk mengira nombor Fibonacci, menetapkan tugas kepada pelbagai benang dan menyegerakkan hasilnya. Penyelesaian Masalah: Menyelesaikan masalah seperti kemalangan program, thread stop responses, dan kesesakan prestasi.

F Fungsi bahasa adalah blok kod yang boleh diguna semula. Mereka menerima input, melakukan operasi, dan hasil pulangan, yang secara modular meningkatkan kebolehgunaan dan mengurangkan kerumitan. Mekanisme dalaman fungsi termasuk parameter lulus, pelaksanaan fungsi, dan nilai pulangan. Seluruh proses melibatkan pengoptimuman seperti fungsi dalam talian. Fungsi yang baik ditulis mengikut prinsip tanggungjawab tunggal, bilangan parameter kecil, penamaan spesifikasi, dan pengendalian ralat. Penunjuk yang digabungkan dengan fungsi dapat mencapai fungsi yang lebih kuat, seperti mengubahsuai nilai pembolehubah luaran. Pointer fungsi meluluskan fungsi sebagai parameter atau alamat kedai, dan digunakan untuk melaksanakan panggilan dinamik ke fungsi. Memahami ciri dan teknik fungsi adalah kunci untuk menulis program C yang cekap, boleh dipelihara, dan mudah difahami.

Bagaimana untuk mengeluarkan undur di C? Jawapan: Gunakan pernyataan gelung. Langkah -langkah: 1. Tentukan pembolehubah N dan simpan nombor undur ke output; 2. Gunakan gelung sementara untuk terus mencetak n sehingga n adalah kurang dari 1; 3. Dalam badan gelung, cetak nilai n; 4. Pada akhir gelung, tolak n dengan 1 untuk mengeluarkan timbal balik yang lebih kecil seterusnya.
