Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 Pengenalan kepada cara menggunakan elemen kanvas html5 (melukis segi empat tepat, poligaris, bulatan)_html5 kemahiran tutorial

Pengenalan kepada cara menggunakan elemen kanvas html5 (melukis segi empat tepat, poligaris, bulatan)_html5 kemahiran tutorial

May 16, 2016 pm 03:48 PM

Kanvas secara amnya merujuk kepada kanvas Baru-baru ini, saya semakin berminat menggunakan HTML5 untuk menulis permainan, jadi saya hanya menggunakan Kanvas.

Saya telah menggunakan Canvas dalam silverlight dan wpf sebelum ini. Dalam silverlight, Canvas ialah bekas yang betul-betul diposisikan, dan sebarang kawalan boleh diletakkan di dalamnya. Kita boleh membina kanvas, aplikasi grafik, aplikasi GIS, dan lain-lain melaluinya.

Dalam HTML5, kanvas ialah teg baharu:

Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:



Ia mempunyai semua atribut teg html asas dan anda juga boleh menetapkan gaya untuknya.


Salin kod
Kod tersebut adalah seperti berikut:




Dia juga mempunyai atribut khusus:

Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:



Tinggi dan lebar di sini adalah sama seperti sebelumnya Atribut tag html adalah berbeza, dan ia juga berbeza daripada gaya ketinggian dan lebar Ini terutamanya merujuk kepada julat koordinat dalam kanvas. Lebar dan ketinggian dalam gaya merujuk kepada saiz paparan sebenar kanvas.

Sebagai contoh, takrifkan kanvas berikut:

Salin kod
Kod adalah seperti berikut:



Kemudian Lukiskan segi empat tepat dalam kanvas dengan koordinat 100 dan 50 serta saiz 200 dan 150. Anda akan melihat kesan sebenar seperti yang ditunjukkan di bawah:

Saiz kanvas dalam gambar ditentukan oleh gaya 600px * 450px, tetapi koordinat untuk mengisi keseluruhan kanvas hanyalah 400*300, sepadan dengan saiz dalam kurungan.

Lukisan dalam kanvas adalah berdasarkan koordinat, jadi koordinat 100, 50 ditukar kepada koordinat skrin 150px, 75px dan saiz segi empat tepat juga ditukar daripada 200*150 kepada saiz skrin 300px*225px.

Anda boleh mencubanya sendiri dengan mengikut kod di bawah:


Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:





var context =document.getElementsByTagName("canvas")[0].getContext("2d");
context.fillRect(100,50,200,150);





Kanvas mempunyai beberapa atribut lain, tetapi saya belum melihatnya lagi. Ia juga mempunyai kaedah utama, iaitu getContext().

Melalui objek DOM kanvas, anda boleh memanggil kaedah getContext("2d") untuk mendapatkan objek lukisan yang sepadan:

var canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
var context = canvas.getContext("2d");
Anda boleh melihat sifat dan sifat drawing2d ini dalam konsol pembangun Kaedah:

Mengandungi atribut fillStyle, stokeStyle, lineCap, fon dan kelas gaya berus lain, fillRect, strokeRect, beginPath, moveTo, lineTo, closePath, stroke, isi, drawImage dan kaedah tindakan lukisan lain, serta beberapa transfrom lain, simpan dan kaedah lain.

Biar saya bercakap secara ringkas tentang beberapa sifat dan kaedah yang saya lihat. Lain-lain perlu diterokai sendiri:

fillStyle: gaya isian, yang boleh menjadi kod HTML bagi nilai warna, seperti merah: #ff0000, saya tidak tahu sama ada atribut CSS3 yang lain disokong

Gaya lejang: gaya garisan

fon: gaya fon

fillRect: fungsi(x,y,lebar,tinggi), isikan segi empat tepat terus mengikut fillStyle

strokeRect: fungsi (x, y, lebar, tinggi), terus tekan strokeStyle untuk melukis sisi segi empat tepat

beginPath: Mula melukis garisan dan gunakan moveTolineToclosePath, dsb. untuk melukis garis poligon atau poligon

moveTo: function(x,y) mengalihkan titik permulaan garisan ke koordinat baharu

lineTo:function(x,y) melukis titik sasaran dari titik semasa

closePath: sambung dari titik semasa ke titik permulaan

lejang: Lukis garis poli mengikut gaya lejang mengikut laluan di atas

isi: Lukis segi empat tepat mengikut fillStyle mengikut laluan di atas

drawImage: function(image,x,y,width,height) menambahkan objek Imej pada kanvas. Ambil perhatian bahawa objek imej di sini mesti telah dimuatkan. Seperti var img = new Image();img.src="test.png";img.onload = function(){/*Imej boleh ditambahkan pada kanvas di sini*/}

Anda boleh melihat kaedah melukis segi empat tepat di atas:

Salin kod
Kod adalah seperti berikut :

context.fillRect(100,50,200,150);

Lukis garisan poli:

Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:

context. beginPath();
context.moveTo(10,10);
context.lineTo(10,110);
context.lineTo(110,110);
context.lineTo(110,10 );
context.closePath();
context.stroke();

Kanvas mempunyai fungsi melukis, tetapi ia kelihatan lemah dalam interaksi pengguna. Bandingkan kanvas cahaya perak, Peta Bit .NET, div html dan kanvas:

Secara peribadi, saya merasakan bahawa kanvas lebih serupa dengan Bitmap Ia adalah versi yang meletakkan Bitmap pada bahagian pelayar. Masih terdapat sedikit perkara yang boleh dicapai oleh kanvas itu sendiri, tetapi dengan menggabungkannya dengan teknologi aplikasi sisi penyemak imbas sedia ada yang lain, kami pasti boleh mencipta lebih banyak aplikasi yang baik.

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1672
14
Tutorial PHP
1277
29
Tutorial C#
1257
24
Kod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju Web Kod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju Web Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

H5: Evolusi piawaian dan teknologi web H5: Evolusi piawaian dan teknologi web Apr 15, 2025 am 12:12 AM

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5: Bagaimana ia meningkatkan pengalaman pengguna di web H5: Bagaimana ia meningkatkan pengalaman pengguna di web Apr 19, 2025 am 12:08 AM

H5 meningkatkan pengalaman pengguna web dengan sokongan multimedia, penyimpanan luar talian dan pengoptimuman prestasi. 1) Sokongan multimedia: H5 dan Elemen Memudahkan pembangunan dan meningkatkan pengalaman pengguna. 2) Penyimpanan Luar Talian: WebStorage dan IndexedDB membenarkan penggunaan luar talian untuk meningkatkan pengalaman. 3) Pengoptimuman Prestasi: Pekerja web dan elemen mengoptimumkan prestasi untuk mengurangkan penggunaan jalur lebar.

Memahami Kod H5: Asas HTML5 Memahami Kod H5: Asas HTML5 Apr 17, 2025 am 12:08 AM

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Dekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan Atribut Dekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan Atribut Apr 18, 2025 am 12:06 AM

Kod HTML5 terdiri daripada tag, elemen dan atribut: 1. Tag mentakrifkan jenis kandungan dan dikelilingi oleh kurungan sudut, seperti. 2. Unsur terdiri daripada tag permulaan, kandungan dan tag akhir, seperti kandungan. 3. Atribut menentukan pasangan nilai utama dalam tag permulaan, meningkatkan fungsi, seperti. Ini adalah unit asas untuk membina struktur web.

Blok bangunan kod H5: elemen utama dan tujuan mereka Blok bangunan kod H5: elemen utama dan tujuan mereka Apr 23, 2025 am 12:09 AM

Unsur -unsur utama HTML5 termasuk ,,,,,, dan lain -lain, yang digunakan untuk membina laman web moden. 1. Tentukan kandungan kepala, 2.

HTML5 dan H5: Memahami Penggunaan Biasa HTML5 dan H5: Memahami Penggunaan Biasa Apr 22, 2025 am 12:01 AM

Tidak ada perbezaan antara HTML5 dan H5, iaitu singkatan HTML5. 1.HTML5 adalah versi kelima HTML, yang meningkatkan fungsi multimedia dan interaktif laman web. 2.H5 sering digunakan untuk merujuk kepada laman web atau aplikasi mudah alih berasaskan HTML5, dan sesuai untuk pelbagai peranti mudah alih.

Sambungan antara H5 dan HTML5: Persamaan dan Perbezaan Sambungan antara H5 dan HTML5: Persamaan dan Perbezaan Apr 24, 2025 am 12:01 AM

H5 dan HTML5 adalah konsep yang berbeza: HTML5 adalah versi HTML, yang mengandungi unsur -unsur baru dan API; H5 adalah rangka kerja pembangunan aplikasi mudah alih berdasarkan HTML5. HTML5 Parses dan membuat kod melalui pelayar, manakala aplikasi H5 perlu menjalankan bekas dan berinteraksi dengan kod asli melalui JavaScript.

See all articles