Rumah hujung hadapan web Tutorial H5 Koleksi kod contoh lukisan asas Kanvas HTML5 kemahiran tutorial kod_html5

Koleksi kod contoh lukisan asas Kanvas HTML5 kemahiran tutorial kod_html5

May 16, 2016 pm 03:45 PM
canvas html5 Melukis

Lukisan asas

Kod XML/HTMLSalin kandungan ke papan keratan
  1. var kanvas = dokumen.getElementById('canvas'); >
  2. jika (canvas.getContext) {
  3. var
  4. konteks = kanvas.getContext('2d'); // Lebar garisan
  5. konteks.lineWidth
  6. = 4 // Warna berus
  7. context.strokeStyle
  8. = 'merah' // Warna isian
  9. context.fillStyle
  10. = "merah" // Jenis penutup baris
  11.  
  12. context.lineCap
  13. = 'punggung'; // bulat, segi empat sama  // Mulakan laluan
  14. context.beginPath();
  15. // Titik permulaan
  16. context.moveTo(10,10);
  17. // Titik tamat
  18. context.lineTo(150,50);
  19. // Melukis
  20. context.stroke();
  21.  
  22. Segi empat tepat

Kod XML/HTML
Salin kandungan ke papan keratan

var kanvas
=
  1. dokumen.getElementById('canvas'); > jika (canvas.getContext) { context.beginPath();
  2. context.strokeRect(10,10,70,40);
  3. // Satu lagi cara segi empat tepat
  4. context.rect(10,10.70,40);
  5. context.stroke();
  6.  
  7. // segi empat tepat pepejal
  8. context.beginPath();
  9. context.fillRect(10,10,70,40);
  10. // Segi empat tepat pepejal cara lain
  11. context.beginPath();
  12. context.rect(10,10,70,40);
  13. context.fill();
  14.  
  15. Bulat
  16. Kod XML/HTMLSalin kandungan ke papan keratan
    1. var kanvas = dokumen.getElementById('canvas'); >
    2. jika (canvas.getContext) {
    3. context.beginPath();
    4. // Koordinat tengah bulatan x, koordinat pusat bulatan Y, jejari lengkok, sudut permulaan, sudut penamat, sama ada mengikut lawan jam
    5. // Parameter keempat dan kelima ialah radian yang akan dihantar. Jika anda melukis sudut 30, anda perlu menukarnya kepada radian 30 * Math.PI / 180
    6. context.arc(100,100,70,0,130 * Math.PI / 180, benar);
    7. context.stroke();
    8. context.fill();
    9.  
    Sudut bulat


Kod XML/HTML

Salin kandungan ke papan keratan
var
  1. kanvas = dokumen.getElementById('canvas'); > jika (canvas.getContext) {
  2. context.beginPath();
  3. context.moveTo(20,20);
  4. context.lineTo(70,20);
  5. // Lukis lengkok p1.x p1.y p2.x, jejari lengkok p2.y untuk laluan,
  6. context.arcTo(120,30,120,70, 50);
  7. context.lineTo(120,120);
  8. context.stroke();
  9.  
  10. // Padam papan seni kanvas
  11. context.beginPath();
  12. context.fillRect(10,10,200,100);
  13.  
  14. // Padam kawasan
  15. context.clearRect(30,30,50,50);
  16. Keluk Bezier Kuadratik
  17. Kod XML/HTML
  18. Salin kandungan ke papan keratan
var
kanvas

=

dokumen
.getElementById('canvas'); > jika (canvas.getContext) {
    context.beginPath();
  1. context.moveTo(100,100); context.quadraticCurveTo(20,50,200,20); context.stroke();
  2. Keluk Bezier Kubik
  3. Kod XML/HTML
  4. Salin kandungan ke papan keratan
    1. var kanvas = dokumen.getElementById('canvas');   
    2. jika (canvas.getContext) {   
    3.      context.moveTo(68,130);   
    4.       var cX1 = 20;   
    5.       var cY1 = 10;   
    6.       var cX2 = 268;   
    7.       var cY2 = 10;   
    8.       var endX = 268;   
    9.       var endY = 170;   
    10.      context.bezierCurveTo(cX1, cY1, cX2, cY2, endX, endY);   
    11.      context.stroke();   
    12.         
    13.     // 利用klip指定绘图区域,指定绘图区域之后,只能在绘图区域中瓜莬>
    14.     // 绘制圆形   
    15.     context.arc(100,100,40,0, 360 * Math.PI/ 180 , true);   
    16.     // 限制区域   
    17.     context.clip();   
    18.     // 开始尝试绘制其他   
    19.     context.beginPath();   
    20.     context.fillStyle = 'biru muda';   
    21.     // 结果矩形并没有显示出来   
    22.     context.fillRect(0,0,300,150);   
    23. }  

画板进阶使用

Kod XML/HTML复制内容到剪贴板
  1. var kanvas = dokumen.getElementById('canvas'); >
  2. jika (canvas.getContext) {
  3. var
  4. konteks = kanvas.getContext('2d'); /*
  5. * drawImage(imej,dx,dy)
  6. * drawImage(imej,dx,dy,dw,dh)
  7. * drawImage(imej,sx,sy,sw,sh,dx,dy,dw,dh
  8. );
  9. * objek lukisan imej
  10. * Koordinat dx dy kanvas
  11. * dw, dh menunjukkan kedudukan imej dalam kanvas yang hendak dilukis
  12. * sw, sh mewakili kawasan imej yang hendak dilukis
  13. * sx,sy Kedudukan permulaan lukisan yang hendak dilukis
  14. */
  15. var
  16. imej
  17. = dokumen.getElementById('img'); context.drawImage(imej, 0, 0); var
  18. img
  19. =
  20. baharu
  21. Imej(  img.src =
  22. 'imej/1.jpg'
  23. img.onload =
  24. fungsi
  25. (){                                             // drawImage
  26. // Mula melukis dari 0,0 koordinat
  27. // context.drawImage(img,0,0);
  28. // Bermula dari 0, 0, lukis keseluruhan gambar hingga 100,100 panjang dan lebar
  29. // context.drawImage(img, 0, 0, 100, 100);
  30. // Tangkapan skrin, 50,50 hingga 100,100 Mula melukis dari 260,130 dan letakkan dalam kawasan 100,100 panjang dan lebar
  31. // context.drawImage(img, 50, 50, 100,100, 260, 130, 100, 100);
  32.                                            
  33. // Gunakan getImageData dan putImageData untuk melukis gambar
  34. context.drawImage(img, 10, 10);
  35. // Dapatkan data piksel daripada papan seni
  36. // Kedudukan mula, kedudukan tamat
  37. var
  38. imgData
  39. =
  40. konteks
  41. .getImageData(50,50,100,100);
  42. // Lukis data ke koordinat kedudukan yang ditentukan pada papan lukisan
  43. context.putImageData(imgData,10,260);
  44. // Lukis sebahagian daripada data piksel ke papan lukisan
  45. context.putImageData(imgData,200,260,50,50,100,100);
  46.                                            
  47. // createImageData Cipta piksel
  48. var
  49. imgData
  50. =
  51. konteks.getImageData(50,50,200,200); // Cipta objek kosong dengan saiz yang ditentukan var
  52. imgData01
  53. =
  54. konteks
  55. .createImageData(imgData);                                                   untuk (i =
  56. 0
  57. ; i
  58. <
  59. imgData01.width * imgData01.height * 4; i =4) { // Piksel merah imgData01.data[i 0] = 255; imgData01.data[i 1] = 0; imgData01.data[i 2] = 0;
  60. imgData01.data[i 3] = 255;
  61.                                             
  62.                                                                      
  63. context.putImageData(imgData01, 10, 260);
  64. }  
  65. }
Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1668
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1256
24
Sempadan Jadual dalam HTML Sempadan Jadual dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Sempadan Jadual dalam HTML. Di sini kita membincangkan pelbagai cara untuk menentukan sempadan jadual dengan contoh Sempadan Jadual dalam HTML.

Jadual Bersarang dalam HTML Jadual Bersarang dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Ini ialah panduan untuk Nested Table dalam HTML. Di sini kita membincangkan cara membuat jadual dalam jadual bersama-sama dengan contoh masing-masing.

HTML jidar-kiri HTML jidar-kiri Sep 04, 2024 pm 04:48 PM

Panduan untuk HTML margin-kiri. Di sini kita membincangkan gambaran keseluruhan ringkas tentang HTML margin-left dan Contoh-contohnya bersama-sama dengan Pelaksanaan Kodnya.

Susun Atur Jadual HTML Susun Atur Jadual HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Susun Atur Jadual HTML. Di sini kita membincangkan Nilai Susun Atur Jadual HTML bersama-sama dengan contoh dan output n perincian.

Pemegang Tempat Input HTML Pemegang Tempat Input HTML Sep 04, 2024 pm 04:54 PM

Panduan untuk Pemegang Tempat Input HTML. Di sini kita membincangkan Contoh Pemegang Tempat Input HTML bersama-sama dengan kod dan output.

Senarai Tertib HTML Senarai Tertib HTML Sep 04, 2024 pm 04:43 PM

Panduan kepada Senarai Tertib HTML. Di sini kami juga membincangkan pengenalan senarai dan jenis Tertib HTML bersama-sama dengan contoh mereka masing-masing

Butang onclick HTML Butang onclick HTML Sep 04, 2024 pm 04:49 PM

Panduan untuk Butang onclick HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, kerja, contoh dan onclick Event masing-masing dalam pelbagai acara.

Memindahkan Teks dalam HTML Memindahkan Teks dalam HTML Sep 04, 2024 pm 04:45 PM

Panduan untuk Memindahkan Teks dalam HTML. Di sini kita membincangkan pengenalan, cara teg marquee berfungsi dengan sintaks dan contoh untuk dilaksanakan.

See all articles