Rumah hujung hadapan web tutorial js JS关于作用域的一个问题

JS关于作用域的一个问题

Mar 12, 2018 pm 05:38 PM
javascript Skop soalan

这次给大家带来JS关于作用域的一个问题,JS关于作用域的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

var a = 1;function foo () {    console.log(a);    var a = 2;    console.log(a);
}
foo();
Salin selepas log masuk

请分别写出第一个 console.log 和第二个 console.log 的输出值。
Javascript函数 变量的初始化顺序

预执行期

1.函数声明被初始化,放置到全局变量(全局上下文环境)window中
2.var声明的变量被放置到全局变量(全局上下文环境)window、或者var所在的上下文环境如函数内部中,初始值为undefined

执行期

当代码执行到时,变量赋值才会发生。非var声明的变量也只在代码执行到后才被创建,然后放置到全局变量(全局上下文环境)window中

Javascript 上下文环境

全局上下文环境:Window

函数上下文环境:在函数内部使用var声明的变量是本地变量,出了函数范围后会被垃圾回收。闭包不会被垃圾回收。

即var声明的变量,在预执行期都会被放到相应的上下文环境中,然后在执行期,相应上下文环境中的变量会被赋值。

答案

undefined 2

相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!

推荐阅读:

Angular的新手教程

Node.js的新手教程(二)

Node.js的新手教程(一)

Atas ialah kandungan terperinci JS关于作用域的一个问题. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Cara Mendapatkan dan Menggunakan Kekunci Diraja
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Nordhold: Sistem Fusion, dijelaskan
4 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Cara Membuka Kunci Cangkuk Bergelut
3 minggu yang lalu By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1669
14
Tutorial PHP
1273
29
Tutorial C#
1256
24
Penggunaan typedef struct dalam bahasa c Penggunaan typedef struct dalam bahasa c May 09, 2024 am 10:15 AM

typedef struct digunakan dalam bahasa C untuk mencipta alias jenis struktur untuk memudahkan penggunaan struktur. Ia alias jenis data baharu kepada struktur sedia ada dengan menentukan alias struktur. Faedah termasuk kebolehbacaan yang dipertingkatkan, penggunaan semula kod dan pemeriksaan jenis. Nota: Struktur mesti ditakrifkan sebelum menggunakan alias itu mestilah unik dalam program dan hanya sah dalam skop di mana ia diisytiharkan.

Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java Bagaimana untuk menyelesaikan pembolehubah yang diharapkan dalam java May 07, 2024 am 02:48 AM

Pengecualian nilai jangkaan pembolehubah dalam Java boleh diselesaikan dengan: memulakan pembolehubah menggunakan nilai nol menggunakan semakan dan tugasan;

Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js Kelebihan dan kekurangan penutupan dalam js May 10, 2024 am 04:39 AM

Kelebihan penutupan JavaScript termasuk mengekalkan skop pembolehubah, membolehkan kod modular, pelaksanaan tertunda, dan keburukan pengendalian peristiwa termasuk kebocoran memori, peningkatan kerumitan, overhed prestasi dan kesan rantaian skop.

Apa yang termasuk bermakna dalam c++ Apa yang termasuk bermakna dalam c++ May 09, 2024 am 01:45 AM

Arahan prapemproses #include dalam C++ memasukkan kandungan fail sumber luaran ke dalam fail sumber semasa, menyalin kandungannya ke lokasi yang sepadan dalam fail sumber semasa. Digunakan terutamanya untuk memasukkan fail pengepala yang mengandungi pengisytiharan yang diperlukan dalam kod, seperti #include <iostream> untuk memasukkan fungsi input/output standard.

Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka Petunjuk pintar C++: analisis komprehensif kitaran hayat mereka May 09, 2024 am 11:06 AM

Kitaran hayat penunjuk pintar C++: Penciptaan: Penunjuk pintar dicipta apabila memori diperuntukkan. Pemindahan pemilikan: Pindahkan pemilikan melalui operasi pemindahan. Keluaran: Memori dikeluarkan apabila penunjuk pintar keluar dari skop atau dikeluarkan secara eksplisit. Pemusnahan objek: Apabila objek runcing dimusnahkan, penunjuk pintar menjadi penunjuk tidak sah.

Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? Bolehkah definisi fungsi dan panggilan dalam C++ bersarang? May 06, 2024 pm 06:36 PM

boleh. C++ membenarkan definisi dan panggilan fungsi bersarang. Fungsi luaran boleh menentukan fungsi terbina dalam, dan fungsi dalaman boleh dipanggil terus dalam skop. Fungsi bersarang meningkatkan enkapsulasi, kebolehgunaan semula dan kawalan skop. Walau bagaimanapun, fungsi dalaman tidak boleh mengakses pembolehubah tempatan fungsi luaran secara langsung, dan jenis nilai pulangan mesti konsisten dengan pengisytiharan fungsi luaran Fungsi dalaman tidak boleh rekursif sendiri.

Perbezaan antara let dan var dalam vue Perbezaan antara let dan var dalam vue May 08, 2024 pm 04:21 PM

Dalam Vue, terdapat perbezaan dalam skop apabila mengisytiharkan pembolehubah antara let dan var: Skop: var mempunyai skop global dan let mempunyai skop peringkat blok. Skop peringkat blok: var tidak mencipta skop peringkat blok, mari buat skop peringkat blok. Pengisytiharan Semula: var membenarkan pembolehubah diisytiharkan semula dalam skop yang sama, jangan biarkan.

Penunjuk Pintar C++: Daripada Asas kepada Lanjutan Penunjuk Pintar C++: Daripada Asas kepada Lanjutan May 09, 2024 pm 09:27 PM

Penunjuk pintar ialah penunjuk khusus C++ yang boleh melepaskan objek memori timbunan secara automatik dan mengelakkan ralat memori. Jenis termasuk: unique_ptr: pemilikan eksklusif, menunjuk kepada satu objek. shared_ptr: perkongsian pemilikan, membenarkan berbilang penunjuk untuk mengurus objek pada masa yang sama. weak_ptr: Rujukan lemah, tidak meningkatkan kiraan rujukan dan mengelakkan rujukan bulat. Penggunaan: Gunakan make_unique, make_shared dan make_weak ruang nama std untuk mencipta penunjuk pintar. Penunjuk pintar secara automatik melepaskan memori objek apabila skop tamat. Penggunaan lanjutan: Anda boleh menggunakan pemadam tersuai untuk mengawal cara objek dikeluarkan. Penunjuk pintar boleh mengurus tatasusunan dinamik dengan berkesan dan mencegah kebocoran memori.

See all articles