ASP.NET实现验证码以及刷新验证码的小例子
实现代码
/// <summary> /// 生成验证码图片,保存session名称VerificationCode /// </summary> public static void CreateVerificationCode() { int number; string checkCode = string.Empty; //随机数种子 Random randoms = new Random(); for (int i = 0; i < 4; i++) //校验码长度为4 { //随机的整数 number = randoms.Next(); //字符从0-9,A-Z中随机产生,对应的ASCII码分别为 //48-57,65-90 number = number % 36; if (number < 10) { number += 48; } else { number += 55; } checkCode += ((char)number).ToString(); } //在session中保存校验码 System.Web.HttpContext.Current.Session["VerificationCode"] = checkCode; //若校验码为空,则直接返回 if (checkCode == null || checkCode.Trim() == String.Empty) { return; } //根据校验码的长度确定输出图片的长度 System.Drawing.Bitmap image = new System.Drawing.Bitmap(55, 20);//(int)Math.Ceiling(Convert.ToDouble(checkCode.Length * 15)) //创建Graphics对象 Graphics g = Graphics.FromImage(image); try { //生成随机数种子 Random random = new Random(); //清空图片背景色 g.Clear(Color.White); //画图片的背景噪音线 10条 //--------------------------------------------------- for (int i = 0; i < 10; i++) { //噪音线起点坐标(x1,y1),终点坐标(x2,y2) int x1 = random.Next(image.Width); int x2 = random.Next(image.Width); int y1 = random.Next(image.Height); int y2 = random.Next(image.Height); //用银色画出噪音线 g.DrawLine(new Pen(Color.Silver), x1, y1, x2, y2); } //--------------------------------------------------- //Brush b = Brushes.Silver; //g.FillRectangle(b, 0, 0, image.Width, image.Height); //---------------------以上两种任选其一------------------------------ //输出图片中校验码的字体: 12号Arial,粗斜体 Font font = new Font("Arial", 12, (FontStyle.Bold | FontStyle.Italic)); //线性渐变画刷 LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(new Rectangle(0, 0, image.Width, image.Height), Color.Blue, Color.Purple, 1.2f, true); g.DrawString(checkCode, font, brush, 2, 2); //画图片的前景噪音点 50个 for (int i = 0; i < 50; i++) { int x = random.Next(image.Width); int y = random.Next(image.Height); image.SetPixel(x, y, Color.FromArgb(random.Next())); } //画图片的边框线 g.DrawRectangle(new Pen(Color.Peru), 0, 0, image.Width - 1, image.Height - 1); //创建内存流用于输出图片 using (MemoryStream ms = new MemoryStream()) { //图片格式指定为png image.Save(ms, ImageFormat.Jpeg); //清除缓冲区流中的所有输出 System.Web.HttpContext.Current.Response.ClearContent(); //输出流的HTTP MIME类型设置为"image/Png" System.Web.HttpContext.Current.Response.ContentType = "image/Jpeg"; //输出图片的二进制流 System.Web.HttpContext.Current.Response.BinaryWrite(ms.ToArray()); } } finally { //释放Bitmap对象和Graphics对象 g.Dispose(); image.Dispose(); } }
创建一个aspx页面
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="AuthCode.aspx.cs" Inherits="AuthCode" %> <%Help.CreateVerificationCode(); %>
添加HTML代码,引用
<div class="positionR"> <label>验证码:</label> <span class="style1"> *</span> <input type="text" class="yanZm" runat="Server" reg="^.+$" id="txtAuthCode" tip="请输入验证码!" /> <img class="yanZm_img" src="AuthCode.aspx" alt="" id="imgAuthCode" /> </div>
如何实现刷新?
<script type="text/javascript"> $("#imgAuthCode").click(function () { $(this).attr("src", "AuthCode.aspx?code=" + (new Date()).getTime()); }); </script>
效果图
更多ASP.NET实现验证码以及刷新验证码的小例子相关文章请关注PHP中文网!

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Kaedah penggunaan simbol dalam bahasa C meliputi aritmetik, tugasan, syarat, logik, pengendali bit, dan lain-lain. Operator aritmetik digunakan untuk operasi matematik asas, pengendali tugasan digunakan untuk penugasan dan penambahan, penolakan, pendaraban dan tugasan pembahagian, pengendali keadaan digunakan untuk operasi yang digunakan untuk operasi yang digunakan untuk Operasi Bit untuk Penunjuk null, penanda akhir fail, dan nilai bukan angka.

Dalam C, jenis char digunakan dalam rentetan: 1. Simpan satu watak; 2. Gunakan array untuk mewakili rentetan dan berakhir dengan terminator null; 3. Beroperasi melalui fungsi operasi rentetan; 4. Baca atau output rentetan dari papan kekunci.

Dalam bahasa C, watak -watak khas diproses melalui urutan melarikan diri, seperti: \ n mewakili rehat garis. \ t bermaksud watak tab. Gunakan urutan melarikan diri atau pemalar watak untuk mewakili watak khas, seperti char c = '\ n'. Perhatikan bahawa backslash perlu melarikan diri dua kali. Platform dan penyusun yang berbeza mungkin mempunyai urutan melarikan diri yang berbeza, sila rujuk dokumentasi.

Dalam bahasa C, penukaran jenis char boleh ditukar secara langsung kepada jenis lain dengan: Casting: Menggunakan aksara pemutus. Penukaran Jenis Automatik: Apabila satu jenis data dapat menampung jenis nilai lain, pengkompil secara automatik menukarkannya.

Perbezaan antara multithreading dan asynchronous adalah bahawa multithreading melaksanakan pelbagai benang pada masa yang sama, sementara secara tidak sengaja melakukan operasi tanpa menyekat benang semasa. Multithreading digunakan untuk tugas-tugas yang berintensifkan, sementara asynchronously digunakan untuk interaksi pengguna. Kelebihan multi-threading adalah untuk meningkatkan prestasi pengkomputeran, sementara kelebihan asynchronous adalah untuk tidak menghalang benang UI. Memilih multithreading atau asynchronous bergantung kepada sifat tugas: tugas-tugas intensif pengiraan menggunakan multithreading, tugas yang berinteraksi dengan sumber luaran dan perlu menyimpan respons UI menggunakan asynchronous.

Dalam bahasa C, perbezaan utama antara char dan wchar_t adalah pengekodan aksara: char menggunakan ASCII atau memanjangkan ASCII, WCHAR_T menggunakan unicode; Char mengambil 1-2 bait, wchar_t mengambil 2-4 bait; Char sesuai untuk teks bahasa Inggeris, WCHAR_T sesuai untuk teks berbilang bahasa; CHAR disokong secara meluas, WCHAR_T bergantung kepada sama ada penyusun dan sistem operasi menyokong Unicode; Char adalah terhad dalam pelbagai watak, WCHAR_T mempunyai pelbagai watak yang lebih besar, dan fungsi khas digunakan untuk operasi aritmetik.

Kaedah kesilapan dan mengelakkan untuk menggunakan char dalam bahasa C: Pembolehubah char yang tidak diinisialisasi: Inisialisasi menggunakan pemalar atau literal rentetan. Daripada pelbagai watak: Bandingkan sama ada nilai pembolehubah berada dalam julat yang sah (-128 hingga 127). Perbandingan watak adalah kes-insensitif: gunakan toupper () atau tolower () untuk menukar kes aksara. '\ 0' tidak ditambah apabila merujuk pelbagai watak dengan char*: gunakan strlen () atau secara manual tambah '\ 0' untuk menandakan akhir array. Abaikan saiz array semasa menggunakan array char: Secara jelas nyatakan saiz array atau gunakan sizeof () untuk menentukan panjangnya. Tiada penunjuk NULL tidak diperiksa apabila menggunakan penunjuk char: periksa sama ada penunjuk adalah null sebelum digunakan. Gunakan penunjuk char untuk menunjuk kepada data bukan watak

Char dan Char Unsigned adalah dua jenis data yang menyimpan data aksara. Perbezaan utama adalah cara untuk menangani nombor negatif dan positif: julat nilai: char ditandatangani (-128 hingga 127), dan char unsigned unsigned (0 hingga 255). Pemprosesan Nombor Negatif: Char boleh menyimpan nombor negatif, char yang tidak ditandatangani tidak boleh. Mod Bit: Char Bit tertinggi mewakili simbol, bit unsigned unsigned. Operasi Aritmetik: Char dan Char Unsigned ditandatangani dan tidak ditandatangani, dan operasi aritmetik mereka berbeza. Keserasian: char dan char unsigned
