Rumah Java javaTutorial java内部类的一些总结

java内部类的一些总结

Nov 30, 2016 am 11:58 AM
java kelas dalaman java

内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类。类名不需要和文件夹相同。

  内部类分为: 成员内部类、局部内部类、静态嵌套类、匿名内部类 。

  1.成员内部类

  成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:

class Outter {
    private int age = 12;
      
    class Inner {
        private int age = 13;
        public void print() {
            int age = 14;
            System.out.println("局部变量:" + age);
            System.out.println("内部类变量:" + this.age);
            System.out.println("外部类变量:" + Outter.this.age);
        }
    }
}
  
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Outter out = new Outter();
        Outter.Inner in = out.new Inner();
        in.print();
    }
}
Salin selepas log masuk

运行结果:

局部变量:14
内部类变量:13
外部类变量:12
Salin selepas log masuk

从本例可以看出:成员内部类,就是作为外部类的成员,可以直接使用外部类的所有成员和方法,即使是private的。虽然成员内部类可以无条件地访问外部类的成员,而外部类想访问成员内部类的成员却不是这么随心所欲了。在外部类中如果要访问成员内部类的成员,必须先创建一个成员内部类的对象,再通过指向这个对象的引用来访问:

class Outter {
    private int age = 12;
    public Outter(int age) {
        this.age = age;
        getInInstance().print();   //必须先创建成员内部类的对象,再进行访问!
    }
      
    private Inner getInInstance() {
        return new Inner();
    }
    class Inner {
        public void print() {
            System.out.println("内部类没同名,所以直接调用外部类成员变量:" + age);
        }
    }
}
  
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Outter out = new Outter(10);
    }
}
Salin selepas log masuk

运行结果:

内部类没同名,所以直接调用外部类成员变量:10
Salin selepas log masuk

 内部类可以拥有private访问权限、protected访问权限、public访问权限及包访问权限。

  比如上面的例子,如果成员内部类Inner用private修饰,则只能在外部类的内部访问,如果用public修饰,则任何地方都能访问;如果用protected修饰,则只能在同一个包下或者继承外部类的情况下访问;如果是默认访问权限,则只能在同一个包下访问。

  这一点和外部类有一点不一样,外部类只能被public和包访问两种权限修饰。

  我个人是这么理解的,由于成员内部类看起来像是外部类的一个成员,所以可以像类的成员一样拥有多种权限修饰。要注意的是,成员内部类不能含有static的变量和方法。因为成员内部类需要先创建了外部类,才能创建它自己的

  2.局部内部类

  局部内部类是定义在一个方法或者一个作用域里面的类,它和成员内部类的区别在于局部内部类的访问仅限于方法内或者该作用域内。

  定义在方法里的内部类:

class Outter {
  
    private int age = 12;
      
    public void Print(final int x) {    //这里局部变量x必须设置为final类型!
        class Inner {
            public void inPrint() {
                System.out.println(x);
                System.out.println(age);
            }
        }
        new Inner().inPrint();
    }
      
  
}
  
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Outter out = new Outter();
        out.Print(10);
    }
}
Salin selepas log masuk

运行结果:

10
12
Salin selepas log masuk

 本例中我们将内部类移到了外部类的方法中,然后在外部类的方法中再生成一个内部类对象去调用内部类方法。如果此时我们需要往外部类的方法中传入参数,那么外部类的方法形参必须使用final定义。

  换句话说,在方法中定义的内部类只能访问方法中final类型的局部变量,这是因为在方法中定义的局部变量相当于一个常量,它的生命周期超出方法运行的生命周期,由于局部变量被设置为final,所以不能再内部类中改变局部变量的值。(这里看到网上有不同的解释,还没有彻底搞清楚==)

  定义在作用域内的内部类:

class Outter {
  private int age = 12;
  public void Print(final boolean x) {  //这里局部变量x必须设置为final类型!
        if(x){
             class Inner {
                    public void inPrint() {
                        System.out.println(age);
                    }
                }
             new Inner().inPrint();
        }      
    }
}
  
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Outter out = new Outter();
        out.Print(true);
    }
}
Salin selepas log masuk

3.静态嵌套类

  又叫静态局部类、嵌套内部类,就是修饰为static的内部类。声明为static的内部类,不需要内部类对象和外部类对象之间的联系,就是说我们可以直接引用outer.inner,即不需要创建外部类,也不需要创建内部类。

class Outter {
    private static int age = 12;
    static class Inner {
        public void print() {
            System.out.println(age);
        }
    }
}
  
public class test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Outter.Inner in = new Outter.Inner();
        in.print();
    }
}
Salin selepas log masuk

 可以看到,如果用static 将内部内静态化,那么内部类就只能访问外部类的静态成员变量,具有局限性。

  其次,因为内部类被静态化,因此Outter.Inner可以当做一个整体看,可以直接new 出内部类的对象(通过类名访问static,生不生成外部类对象都没关系)

  4.匿名内部类

  匿名内部类应该是平时我们编写代码时用得最多的,在编写事件监听的代码时使用匿名内部类不但方便,而且使代码更加容易维护。下面这段代码是一段Android事件监听代码:

scan_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                  
            }
        });
          
        history_bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {      
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                  
            }
        });
Salin selepas log masuk

这段代码为两个按钮设置监听器,这里面就使用了匿名内部类。具体位置是这段:

new OnClickListener() {  
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                  
            }
        }
Salin selepas log masuk

代码中需要给按钮设置监听器对象,使用匿名内部类能够在实现父类或者接口中的方法情况下同时产生一个相应的对象,但是前提是这个父类或者接口必须先存在才能这样使用。当然像下面这种写法也是可以的,跟上面使用匿名内部类达到效果相同:

private void setListener()
{
    scan_bt.setOnClickListener(new Listener1());      
    history_bt.setOnClickListener(new Listener2());
}
  
class Listener1 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
              
    }
}
  
class Listener2 implements View.OnClickListener{
    @Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
              
    }
}
Salin selepas log masuk

 这种写法虽然能达到一样的效果,但是既冗长又难以维护,所以一般使用匿名内部类的方法来编写事件监听代码。同样的,匿名内部类也是不能有访问修饰符和static修饰符的。

  匿名内部类是唯一一种没有构造器的类。正因为其没有构造器,所以匿名内部类的使用范围非常有限,大部分匿名内部类用于接口回调。匿名内部类在编译的时候由系统自动起名为Outter$1.class。一般来说,匿名内部类用于继承其他类或是实现接口,并不需要增加额外的方法,只是对继承方法的实现或是重写。


Kenyataan Laman Web ini
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas

Tutorial Java
1658
14
Tutorial PHP
1257
29
Tutorial C#
1231
24
Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Cuti atau kembali dari Java 8 Stream Foreach? Feb 07, 2025 pm 12:09 PM

Java 8 memperkenalkan API Stream, menyediakan cara yang kuat dan ekspresif untuk memproses koleksi data. Walau bagaimanapun, soalan biasa apabila menggunakan aliran adalah: bagaimana untuk memecahkan atau kembali dari operasi foreach? Gelung tradisional membolehkan gangguan awal atau pulangan, tetapi kaedah Foreach Stream tidak menyokong secara langsung kaedah ini. Artikel ini akan menerangkan sebab -sebab dan meneroka kaedah alternatif untuk melaksanakan penamatan pramatang dalam sistem pemprosesan aliran. Bacaan Lanjut: Penambahbaikan API Java Stream Memahami aliran aliran Kaedah Foreach adalah operasi terminal yang melakukan satu operasi pada setiap elemen dalam aliran. Niat reka bentuknya adalah

PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web PHP: Bahasa utama untuk pembangunan web Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP adalah bahasa skrip yang digunakan secara meluas di sisi pelayan, terutamanya sesuai untuk pembangunan web. 1.PHP boleh membenamkan HTML, memproses permintaan dan respons HTTP, dan menyokong pelbagai pangkalan data. 2.PHP digunakan untuk menjana kandungan web dinamik, data borang proses, pangkalan data akses, dan lain -lain, dengan sokongan komuniti yang kuat dan sumber sumber terbuka. 3. PHP adalah bahasa yang ditafsirkan, dan proses pelaksanaan termasuk analisis leksikal, analisis tatabahasa, penyusunan dan pelaksanaan. 4.Php boleh digabungkan dengan MySQL untuk aplikasi lanjutan seperti sistem pendaftaran pengguna. 5. Apabila debugging php, anda boleh menggunakan fungsi seperti error_reporting () dan var_dump (). 6. Mengoptimumkan kod PHP untuk menggunakan mekanisme caching, mengoptimumkan pertanyaan pangkalan data dan menggunakan fungsi terbina dalam. 7

PHP vs Python: Memahami Perbezaan PHP vs Python: Memahami Perbezaan Apr 11, 2025 am 12:15 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan keperluan projek. 1.Php sesuai untuk pembangunan web, dengan sintaks mudah dan kecekapan pelaksanaan yang tinggi. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan yang kaya.

PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan PHP vs Bahasa Lain: Perbandingan Apr 13, 2025 am 12:19 AM

PHP sesuai untuk pembangunan web, terutamanya dalam pembangunan pesat dan memproses kandungan dinamik, tetapi tidak baik pada sains data dan aplikasi peringkat perusahaan. Berbanding dengan Python, PHP mempunyai lebih banyak kelebihan dalam pembangunan web, tetapi tidak sebaik python dalam bidang sains data; Berbanding dengan Java, PHP melakukan lebih buruk dalam aplikasi peringkat perusahaan, tetapi lebih fleksibel dalam pembangunan web; Berbanding dengan JavaScript, PHP lebih ringkas dalam pembangunan back-end, tetapi tidak sebaik JavaScript dalam pembangunan front-end.

PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras PHP vs Python: Ciri dan Fungsi Teras Apr 13, 2025 am 12:16 AM

PHP dan Python masing -masing mempunyai kelebihan sendiri dan sesuai untuk senario yang berbeza. 1.PHP sesuai untuk pembangunan web dan menyediakan pelayan web terbina dalam dan perpustakaan fungsi yang kaya. 2. Python sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, dengan sintaks ringkas dan perpustakaan standard yang kuat. Apabila memilih, ia harus diputuskan berdasarkan keperluan projek.

Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Program Java untuk mencari kelantangan kapsul Feb 07, 2025 am 11:37 AM

Kapsul adalah angka geometri tiga dimensi, terdiri daripada silinder dan hemisfera di kedua-dua hujungnya. Jumlah kapsul boleh dikira dengan menambahkan isipadu silinder dan jumlah hemisfera di kedua -dua hujungnya. Tutorial ini akan membincangkan cara mengira jumlah kapsul yang diberikan dalam Java menggunakan kaedah yang berbeza. Formula volum kapsul Formula untuk jumlah kapsul adalah seperti berikut: Kelantangan kapsul = isipadu isipadu silinder Dua jumlah hemisfera dalam, R: Radius hemisfera. H: Ketinggian silinder (tidak termasuk hemisfera). Contoh 1 masukkan Jejari = 5 unit Ketinggian = 10 unit Output Jilid = 1570.8 Unit padu menjelaskan Kirakan kelantangan menggunakan formula: Kelantangan = π × r2 × h (4

Impak PHP: Pembangunan Web dan seterusnya Impak PHP: Pembangunan Web dan seterusnya Apr 18, 2025 am 12:10 AM

Phphassignificantelympactedwebdevelopmentandextendsbeyondit.1) itpowersmajorplatformslikeworderpressandexcelsindatabaseIntions.2) php'SadaptabilityAldoStoScaleforlargeapplicationFrameworksLikelara.3)

PHP: asas banyak laman web PHP: asas banyak laman web Apr 13, 2025 am 12:07 AM

Sebab mengapa PHP adalah timbunan teknologi pilihan untuk banyak laman web termasuk kemudahan penggunaannya, sokongan komuniti yang kuat, dan penggunaan yang meluas. 1) Mudah dipelajari dan digunakan, sesuai untuk pemula. 2) Mempunyai komuniti pemaju yang besar dan sumber yang kaya. 3) Digunakan secara meluas dalam platform WordPress, Drupal dan lain -lain. 4) Mengintegrasikan dengan ketat dengan pelayan web untuk memudahkan penggunaan pembangunan.

See all articles