JS实现浏览器菜单命令_javascript技巧
序:用js实现菜单命令虽然在技术上讲没什么,不过这个算是比较全了。
每当我们看到别人网页上的打开、打印、前进、另存为、后退、关闭本窗口、禁用右键等实现浏览器命令的链接,而自己苦于不能实现时,是不是感到很遗憾?是不是也想实现?如果能在网页上能实现浏览器的命令,将是多么有意思的事啊!下面我们就来看看如何用Javascript代码实现浏览器菜单命令(以下代码在Windows XP下的浏览器中调试通过)。
一、【文件(F)】菜单中的命令的实现
1、〖打开〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("open")
[说明]这跟VB等编程设计中的webbrowser控件中的命令有些相似,大家也可依此琢磨琢磨。
[举例]在
打开
2、〖使用 记事本 编辑〗命令的实现
[格式]:location.replace("view-source:"+location)
[说明]打开记事本,在记事本中显示该网页的源代码。
[举例]在之间加入:
使用 记事本 编辑
3、〖另存为〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("saveAs")
[说明]将该网页保存到本地盘的其它目录!
[举例]在之间加入:
另存为
4、〖打印〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("print")
[说明]当然,你必须装了打印机!
[举例]在之间加入:
打印
5、〖关闭〗命令的实现
[格式]:window.close();return false
[说明]将关闭本窗口。
[举例]在之间加入:
关闭本窗口
二、【编辑(E)】菜单中的命令的实现
〖全选〗命令的实现
[格式]:document.execCommand("selectAll")
[说明]将选种网页中的全部内容!
[举例]在之间加入:
全选
三、【查看(V)】菜单中的命令的实现
1、〖刷新〗命令的实现
[格式]:location.reload() 或 history.go(0)
[说明]浏览器重新打开本页。
[举例]在之间加入:
刷新
或加入:刷新
2、〖源文件〗命令的实现
[格式]:location.replace("view-source:"+location)
[说明]查看该网页的源代码。
[举例]在之间加入:
查看源文件
3、〖全屏显示〗命令的实现
[格式]:window.open(document.location,"url","fullscreen")
[说明]全屏显示本页。
[举例]在之间加入:
全屏显示
四、【收藏(A)】菜单中的命令的实现
1、〖添加到收藏夹〗命令的实现
[格式]:window.external.AddFavorite('url', '“网站名”)
[说明]将本页添加到收藏夹。
[举例]在之间加入:
添加到收藏夹
2、〖整理收藏夹〗命令的实现
[格式]:window.external.showBrowserUI("OrganizeFavorites",null)
[说明]打开整理收藏夹对话框。
[举例]在之间加入:
整理收藏夹
五、【工具(T)】菜单中的命令的实现
〖internet选项〗命令的实现
[格式]:window.external.showBrowserUI("PrivacySettings",null)
[说明]打开internet选项对话框。
[举例]在之间加入:
internet选项
六、【工具栏】中的命令的实现
1、〖前进〗命令的实现
[格式]history.go(1) 或 history.forward()
[说明]浏览器打开后一个页面。
[举例]在之间加入:
前进
或加入:前进
2、〖后退〗命令的实现
[格式]:history.go(-1) 或 history.back()
[说明]浏览器返回上一个已浏览的页面。
[举例]在之间加入:
后退
或加入:后退
3、〖刷新〗命令的实现
[格式]:document.reload() 或 history.go(0)
[说明]浏览器重新打开本页。
[举例]在之间加入:
刷新
或加入:刷新
七、其它命令的实现
〖定时关闭本窗口〗命令的实现
[格式]:settimeout(window.close(),关闭的时间)
[说明]将关闭本窗口。
[举例]在之间加入:
3秒关闭本窗口

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.
