jQuery使用手册之三 CSS操作_jquery
传统javascript对css的操作相当繁琐,比如
$("#a")得到jQuery对象[
$("#a").background()将取出该对象的background样式。
$("#a").background(“red”)将该对象的background样式设为redjQuery提供了以下方法,来操作css
background () background (val) color() color(val) css(name) css(prop)
css(key, value) float() float(val) height() height(val) width() width(val)
left() left(val) overflow() overflow(val) position() position(val) top() top(val)
这里需要讲解一下css(name) css(prop) css(key, value),其他的看名字都知道什么作用了!
css(name) 获取样式名为name的样式
$("#a").css("color") 将得到样式中color值red,("#a").css("background ")将得到blue
css(prop) prop是一个hash对象,用于设置大量的css样式
$("#b").css({ color: "red", background: "blue" });
最终效果是
test
,{ color: "red", background: "blue" },hash对象,color为key,"red"为value,css(key, value) 用于设置一个单独得css样式
$("#b").css("color","red");最终效果是
test
四:JavaScript处理
$.browser() 判断浏览器类型,返回boolen值
if($.browser.msie) {
alert("这是一个IE浏览器");}
else if($.browser.opera) {
alert("这是一个opera浏览器");}
})
$.each(obj, fn) obj为对象或数组,fn为在obj上依次执行的函数,注意区分$().each()
$.extend(obj, prop) 用第二个对象扩展第一个对象
var options = { validate: true, name: "bar" };
$.extend(settings, options);
可以用下面函数来测试
var settings = { validate: false, limit: 5, name: "foo" };
var options = { validate: true, name: "bar" };
$.extend(settings, options);
$.each(settings, function(i){ alert( i + "=" + this ); });
})
$.grep(array,fn) 通过函数fn来过滤array,将array中的元素依次传给fn,fn必须返回一个boolen,如fn返回true,将被过滤
var arr= $.grep( [0,1,2,3,4], function(i){ return i > 2; });
$.each(arr, function(i){ alert(i); });
})
$.merge(first, second) 两个参数都是数组,排出第二个数组中与第一个相同的,再将两个数组合并
var arr = $.merge( [0,1,2], [2,3,4] )
$.each(arr, function(i){ alert(i); });
})
$.trim(str) 移出字符串两端的空格
$.trim(" hello, how are you? ")的结果是"hello, how are you?"
五:动态效果
在将这部分之前我们先看个例子,相信做网页的朋友都遇到n级菜单的情景,但点击某菜单按钮时,如果它的子菜单是显示的,则隐藏子菜单,如果子菜单隐藏,则显示出来,传统的javascript做法是先用getElementById取出子菜单所在容器的id,在判断该容器的style.display是否等于none,如果等于则设为block,如果不等于这设为none,如果在将效果设置复杂一点,当点击按钮时,不是忽然隐藏和显示子菜单,而是高度平滑的转变,这时就要通过setTimeout来设置子菜单的height了,再复杂一点透明度也平滑的消失和显现,这时显现下来需要编写很多代码,如果js基础不好的朋友可能只能从别人写好的代码拿过来修改了!jQuery实现上面效果只需要1句话就行,$("#a").toggle("slow"),,学完jQuery后还需要抄袭修改别人的代码吗?下面我们逐个介绍jQuery用于效果处理的方法。
hide() 隐藏匹配对象
show() 显示匹配对象
hide(speed) 以一定的速度隐藏匹配对象,其大小(长宽)和透明度都逐渐变化到0,speed有3级("slow", "normal", "fast"),也可以是自定义的速度。
show(speed) 以一定的速度显示匹配对象,其大小(长宽)和透明度都由0逐渐变化到正常
hide(speed, callback) show(speed, callback) 当显示和隐藏变化结束后执行函数callback
toggle() toggle(speed) 如果当前匹配对象隐藏,则显示他们,如果当前是显示的,就隐藏,toggle(speed),其大小(长宽)和透明度都随之逐渐变化。


fadeIn(speeds) fadeOut(speeds) 根据速度调整透明度来显示或隐藏匹配对象,注意有别于hide(speed)和show(speed),fadeIn和fadeOut都只调整透明度,不调整大小
fadeIn(speed, callback) fadeOut(speed, callback) callback为函数,先通过调整透明度来显示或隐藏匹配对象,当调整结束后执行callback函数
a href="#" onClick='$("img ").fadeIn("slow",function(){ alert("Animation Done."); })'> jQuery a>
fadeTo(speed, opacity, callback) 将匹配对象以speed速度调整倒透明度opacity,然后执行函数callback。Opacity为最终显示的透明度(0-1).
a href="#" onClick='$("img ").fadeTo("slow",0.55,function(){ alert("Animation Done."); })'> jQuery a>
slideDown(speeds) 将匹配对象的高度由0以指定速率平滑的变化到正常!
a href="#" onClick='$("img ").slideDown("slow")'>jQuerya>
slideDown(speeds,callback) 将匹配对象的高度由0变化到正常!变化结束后执行函数callback
slideUp("slow") slideUp(speed, callback) 匹配对象的高度由正常变化到0
slideToggle("slow") 如果匹配对象的高度正常则逐渐变化到0,若为0,则逐渐变化到正常

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
