Ringkasan kemahiran asas algoritma javascript_javascript
Artikel ini berkongsi lima algoritma javascript untuk rujukan anda Kandungan khusus adalah seperti berikut
1. Carian linear
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>线性查找</title> </head> <body> <p>数组为:[2,4,6,23,53,545,65,3,24,5,3,6]</p> <p>输入要查的值:<input type="text" id="serch" onchange="search_index(this.value)"><p> <p>这个值在数组的位置是:<span id="val"></span><p> <script> //1.声明查找函数 //Arr为数组,x为要搜索的值 function search(Arr,x){ for(var i=0; i<Arr.length; i++){ if(Arr[i]==x){ return i; //返回x在数组中的位置; } } return "不存在"; //循环结束还未发现的话 则返回"不存在"; } //2.实例练习 var arr=[2,4,6,23,53,545,65,3,24,5,3,6]; //声明一个数组 function $$(id){ return document.getElementById(id); } function search_index(value){ var val=getX(arr,value) $$("val").innerHTML=val; } function getX(Arr,x){ var count=0; console.log("循环执行了:"); for(var i=0; i<Arr.length;i++){ count++ console.log(count);//输出循环执行的次数 if(Arr[i]==x){ return i; } } return "该值不存在"; } </script> </body> </html>
2. Carian binari
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>二分查找温故</title> </head> <body> <script> //二分查找值适用于已经排好序的数组中 //二分就是逢中查找 步骤较少 var arr=[-13,2,4,6,8,12,34,35,45,56,57,88,110,234,239,342];//有序数组 function binarySearch(arr,x){ var low=0,high=arr.length-1; var count=0; while(low<=high){ count++; console.log("这是第"+count+"次循环"); var mid=Math.floor((low+high)/2); if(arr[mid]==x){ console.log("x所在数组内的引索是:"+mid); return mid; } if(arr[mid]<x){//如果要查找的值大于二分值则low=mid+1; low=mid+1; console.log("此时low的值是:"+low); }else{ high=mid-1;//如果要查找的值小于二分值则high=mid-1; console.log("此时high的值是:"+high); } } } binarySearch(arr,45); </script> </body> </html>
3. Isih gelembung
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>javascript冒泡排序</title> </head> <body> <script> var arr=new Array(34,-3,43,67,12,44,21,34,5,645,64,3,43,23,25); function bubbleSort(){ var temp;//声明一个缓存变量 var count_outer=0;//外层循环计数 var count_inner=0;//内层循环计数 for(var i=0; i<arr.length;i++){//第一层循环 count_outer++; console.log("这是外层循环的第"+count_outer+"次"); for(var j=arr.length;j>0;j--){//第二层循环 count_inner++; console.log("...................这是内层循环的第"+count_inner+"次"); if(arr[j-1]<arr[j-2]){//判断后面一值如果小于前面一值 temp=arr[j-2];//那么将前面的值存放在temp里面 arr[j-2]=arr[j-1];//然后将后面一直放在前面值的位置 arr[j-1]=temp;//在把temp里的值放在后面那个位置 } console.log(".......................................外层第"+count_outer+"次循环"+"内层第"+count_inner+"次循环"+"后的数组排序结果是"+arr) } } return "最终排序后的数组是:["+arr+"]....一共循环了"+count_inner+"次"; } console.log(bubbleSort()); //控制台输出 </script> </body> </html>
4. Faktorial
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>阶乘</title> </head> <body> <script> //created in 2014-04-30 //factorial function function factorial(num){ if(num<=1){ return 1; }else{ return num*arguments.callee(num-1);//arguments 是一个类似数组的对象 包含函数中传入的参数 他有一个属性callee,它是一个指针 指向拥有这个arguments对象的函数也就是factorial } } var fac=factorial;//不带括号的函数名是一个指向该函数的指针 所有fac现在也指向这个阶乘函数 alert(fac(3));//6 </script> </body> </html>
5. Output kawalan nombor ganjil dan genap
<html> <head> <title>只输出奇数或者偶数项</title> </head> <body> <script> var ck = true;//全局变量 function oddOreven(num) { //num为0或1 控制输出结果 是奇数还是偶数 for (var i = 0; i < 30; i++) { if (ck) { ck = false; //如果ck为true 让其等于false alert(i + num); } else { ck = true; } } } //调用 oddOreven(0); //偶数 oddOreven(1) //奇数 </script> </body> </html>
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap ia dapat membantu semua orang mempelajari pengaturcaraan javascript dengan lebih baik.

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

Topik panas











Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Kedua -dua pilihan Python dan JavaScript dalam persekitaran pembangunan adalah penting. 1) Persekitaran pembangunan Python termasuk Pycharm, Jupyternotebook dan Anaconda, yang sesuai untuk sains data dan prototaip cepat. 2) Persekitaran pembangunan JavaScript termasuk node.js, vscode dan webpack, yang sesuai untuk pembangunan front-end dan back-end. Memilih alat yang betul mengikut keperluan projek dapat meningkatkan kecekapan pembangunan dan kadar kejayaan projek.

C dan C memainkan peranan penting dalam enjin JavaScript, terutamanya digunakan untuk melaksanakan jurubahasa dan penyusun JIT. 1) C digunakan untuk menghuraikan kod sumber JavaScript dan menghasilkan pokok sintaks abstrak. 2) C bertanggungjawab untuk menjana dan melaksanakan bytecode. 3) C melaksanakan pengkompil JIT, mengoptimumkan dan menyusun kod hot-spot semasa runtime, dan dengan ketara meningkatkan kecekapan pelaksanaan JavaScript.
